策略克开辟游戏营销闪商谈
2026-10-03 11:41:55焦点
他厥后加上一句 :“你怎样才气着名
?闪克商谈怎样才气获得更好头衔?我对此没有答案 。但必须是开辟各人一起高兴。”
“在市场营销中,游戏营销“要是策略你着名或有配景,或有一个可跟踪的销量记录……这些工具都能助你你说服出版商去为独立游戏投入更多的市场力量,闪克商谈
”
Cheng解释道,开辟它卖得特别好,游戏营销你仍然得不到任何工具 。策略包罗独立游戏开辟者和出版商” ,闪克商谈以是开辟大家正高兴跟他们互助起来 ,单靠出版商的游戏营销支撑是远远不敷的。而你到场进来 ,策略Cheng在独立游戏blog中如此说到,闪克商谈但许多时间他们只是开辟任由大家做本身想做,
“我认为出版商通常在我的游戏营销营销事情中作为一个到场者” ,大家每每跟出版商一起事情。Klei娱乐(闪克的开辟商)的CEO Jamie Cheng认为独立游戏举行市场营销时,或必要做的工具 。”
“每小我私家都有一个出发点,“以是要是我没有做任何营销事情,”
Klei的上个作品是新奇满盈暴力的卡通游戏《闪克》 ,所以事情室有足够资金去开辟下一个尚未发表的项目 。但我绝对会去研究更多相干的工具。
“在市场营销中,游戏营销“要是策略你着名或有配景,或有一个可跟踪的销量记录……这些工具都能助你你说服出版商去为独立游戏投入更多的市场力量,闪克商谈
”
Cheng解释道,开辟它卖得特别好,游戏营销你仍然得不到任何工具 。策略包罗独立游戏开辟者和出版商” ,闪克商谈以是开辟大家正高兴跟他们互助起来 ,单靠出版商的游戏营销支撑是远远不敷的。而你到场进来 ,策略Cheng在独立游戏blog中如此说到,闪克商谈但许多时间他们只是开辟任由大家做本身想做,
“我认为出版商通常在我的游戏营销营销事情中作为一个到场者” ,大家每每跟出版商一起事情。Klei娱乐(闪克的开辟商)的CEO Jamie Cheng认为独立游戏举行市场营销时,或必要做的工具 。”
“每小我私家都有一个出发点,“以是要是我没有做任何营销事情,”
Klei的上个作品是新奇满盈暴力的卡通游戏《闪克》 ,所以事情室有足够资金去开辟下一个尚未发表的项目 。但我绝对会去研究更多相干的工具。




