比图的召行者普0物体阴里皮唤亚季影对潜首页
2026-10-03 21:21:33娱乐明星
这种结果最明显潜行者:普里皮亚季的潜行召唤 。

《潜行者:普里皮亚季的亚季影对召唤》DX11/DX10物体阴影对比图
在公布Radeon HD 5700系列显卡的同时,
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先说阴影。首页再次说明了DX11中的潜行阴影技术和细分曲面(Tessellation)技术。近端更锐利 ,亚季影对而且越远越模糊 。体阴远端更模糊。比图而DX11 Direct3D 11就更贴近实际结果了,首页树木 、潜行


对于电线杆、亚季影对AMD还向我们提供了一份参考资料,体阴
在上一代DX10 Direct3D 10里 ,比图以《S.T.A.L.K.E.R.: COP》为例,首页立柱等长条形物体来说 ,边缘也会很模糊,而远离地面部门的阴影不仅会有透视变形 ,模糊程度很单一,渲染物体阴影的时候各个部位都是一视同仁 ,



