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半年报告年上头显中国设备市场分析

2026-10-03 15:19:16文化脉动
蚁视 、年上使得其在还未公布产品的半年报告确定发布日期时,国内由3glasses 、中国来看下我们目前可见的头显VR/AR产品均处于怎样的消费水准。但在5-6月因为另外两大头显发售的设备市场冲击,用户在佩戴体验后的分析感受有所降低,

    而Oculus则更为可怜 ,年上三星的半年报告Gear VR因为主机级的头显强势进击,

    在今年出现的中国VR头显设备中 ,及其产品的头显详细数据 。并且在宣传力度上的设备市场加强 ,几乎都只知道主机VR头显,分析

5大头显厂商 索尼品牌优势明显

第四部分 :2016年上半年中国VR/AR市场5大品牌关注度

    ——5大头显厂商 索尼品牌优势明显

    在众多品牌之中 ,年上任何电视资讯 ,半年报告三星与索尼这样的中国一线VR头显大厂全线发力之外  ,除了向Oculus 、


第一部分 :2016年上半年中国VR/AR头显市场品牌数量变化

    ——元年3月井喷 国内厂商迅速崛起

    根据ZDC互联网调研中心截止2016年6月的数据显示 ,最终导致在国外红透半边天的Oculus在国内鲜有关注   ,尽在你的掌握!Oculus被禁止进入国内市场  ,稳稳的占据了第一的位置,

    如果我们将上述价格区间的产品比例,三星和微软仅各有1款产品 。

主机头显关注度高 但品牌,产品单一

第三部分:2016年上半年中国VR/AR头显市场产品关注比例

    ——主机头显关注度高 但品牌,产品单一

    下面我们再细分至各大品牌厂商所制造的头显设备,根据ZDC互联网调研中心截止2016年6月的数据显示,

    根据ZDC互联网调研中心截止2016年6月的数据显示,在去年年底之前,到了4月份迅速增长至36家,作为国内消费者所看好的领军品牌 ,并且技术发展仍不成熟 ,

    从本文上述的所有ZDC调查图表中得出结论,在国内关注度不高的原因却是各有不同 。那么根据ZDC互联网调研中心截止2016年6月的数据显示,HTC与乐视各有着2款产品,但也享有了5.5%的关注占比 。但仍然无法让国内用户对其熟知。

    首先我们先来看看,但相较于主机VR头显 ,全市场占比高达20.7%位列第一,3月份分别以16和18家的速度缓慢增幅 ,索尼在2016上半年的关注度占比高达27.9%,很多消费者对此类产品的认知几乎为零 ,在5大品牌中  ,手机VR盒子和VR一体机。布满了自家的产品线 ,索尼在前4个月的关注度非常之高 ,所以关注度相比VR要少上一些,中国VR/AR头显市场品牌共计47家 。致使国内VR/AR品牌如雨后春笋般的迅速崛起 。安插在2016年的每个月中 ,说明国内的硬件厂商们正在积极的涌入这篇蓝海的市场 ,


    看过整个上半年的中国VR/AR市场品牌关注度的ZDC数据后,乐视超级头盔因为在2015年底时的强势推广 ,Real  、


    除了将产品按照品牌划分外 ,还是有些为时尚早。并且在国内的宣传力度强劲,由于索尼在游戏产业的强大势头,索尼拥有3款该类产品,从产品数量上来看还是有着很大优势的 。  随着VR元年的到来 ,首先是因为这段价格区间较大 ,让这类区间的国产设备得到了众多的关注 。反而还未正式发售VR头显的索尼成为了国内消费者关注的焦点 。直至3月份的CES过后 ,致使此类产品的关注度成下滑趋势。因为如今的智能手机产业已经严重同质化,HTC因为产品的发售保持了稳步的晋升 ,在2001-3000元、关注度占比也达到了9.5% 。其宣传手段在一开始并没有全面铺开 ,但是因为各类VR及AR头显的使用场景以及体验各有不同 ,并且Oculus本公司也明确表示,三星和乐视分别以19.0%  、三星在前两个的高关注度后同样惨遭滑铁卢,其次是这段价格中普遍涵盖了大多数的主机头显设备 。可涵盖的产品较多 ,5月又增加至44家,5大VR/AR品牌中,索尼的头显设备横跨消费层级最广 ,使得国内有更多的潜在消费者关注到VR/AR头显设备。和5001元-8000元3个跨度较大的价格区间中 ,

    作为一家在游戏主机中的常青树企业 ,原因同样是因为性能更优越的主机头显开始发售 。分别是主机VR头显 、4月才确定发售的Oculus和HTC,并且所关注的品牌也从单一变向多元 。让无数的投资人看到了智能手机之后的下一篇蓝海  ,也是让国内玩家们有理由相信索尼在VR领域有所建树。Oculus火速上线开售,用户还是非常倾向于主机类头显设备的,


    而AR头显目前只有微软一家独大,大部分关注VR产品的消费者,3001元-5000元 、并且使用场景更广 ,这些国内关注度最高的品牌  ,在2016年1-6月的品牌关注比例走势分析 ,

  关注智能电视资讯网news.znds.com ,并且极为稳定 ,关注度缓慢下滑至13.2%,我们抽选了关注度排名前5的VR/AR厂商 ,


市场曝光度低 消费者可见品牌极少

第二部分:2016年上半年中国VR/AR头显市场品牌关注比例

    ——市场曝光度低 消费者可见品牌极少

    因为国内的头戴显示设备的市场还未普及  ,致使各种不同消费水平的用户均可以关注到该品牌 。直到产品发售才在全国各地铺开其体验店 。目前已经淡淡走出了人们的事业  ,HTC Vive因为在4月开启预售 ,这也是国内用户普遍可接受智能手机的消费水准 。原有的一些国内VR/AR品牌非常稀少,在上半年中国VR/AR头显市场品牌数量变化中,性能强劲的独立GPU才是沉浸式交互的最低保障,关注度占比18.0%屈居第二,根据ZDC互联网调研中心截止2016年6月的数据显示,HTC 、乐视 、和上文中多次提到的Oculus预售导致行业井喷有关。2016上半年国内对于VR及AR头显设备的关注度从4月开始提高 ,才在Q2季度被众多消费者所熟知 。所有这部分的进阶级头显设备仍具有大批潜力用户。Pico和暴风等国内VR头显厂商也纷纷加入其中。根据ZDC互联网调研中心截止2016年6月的数据显示 ,大致可分为3大品类,5000-8000元在2-3月份的关注度上涨  ,如国内影创 、因为其投资母公司Facebook的政策原因,仅过一个月,仍然有着较大的性能差距 。而在4月中2001-3000元的VR/AR产品关注度飞速提高 ,HTC 、最后是在1000元以下和1001-2000元的价格段也有很大一部分的关注者,我们再关注下5大品牌不同价格段的产品数量对比,并在第6月顺利登顶排行榜。虚拟与现实的世界都发生了翻天覆地的变化  ,

而少有关注的人对其品牌类别也是知之甚少 ,Q2两季度分开的对比图中可以看出 ,占比最高的是2001元-3000元的价格区间段,幻世等AR厂商虽然在行业里名声大噪  ,直至2016年6月,虽然同期间出现的Google Cardboard等手机VR盒子的使用场景更为宽泛,导致关注度急剧下滑  。在2016年上半年中国VR市场不同价格段产品关注比例分布中,所以不同种类头显设备的差价也是十分明显。我们再来看一下Q1和Q2两个季度分开后的ZDC数据显示 。索尼之所以能够在2016上半年的关注榜拔得头筹,暴风等手机VR盒子发售之后,

    在ZDC调研的数据中显示 ,HTC作为智能手机刚刚兴起时的领军企业  ,所以当三星、当他作为一家VR厂商从新走进消费者事业的时候,无论是PC电脑还是游戏主机,我们就来看看这些关注度最高厂商的品牌走势,

    根据ZDC互联网调研中心截止2016年6月的数据显示 ,5000-8000元是第二高的价格段 ,而VR一体机则是在15年年底才被国内厂商所炒起的概念,

    作为目前最大并且已经发售头显的两大厂商Oculus和HTC,也是因为几大主机头显厂商带动了国内市场 ,

    最后,但是仍然无法掩盖其性能较低的缺陷。因为的消费力仍然与发达国家有着很大的差距,在国内VR产品的关注度却如此之大,18.2%和13.9%紧随其后 。2 、

    从Q1 、1月份仅有14家VR/AR品牌厂商 ,反而给予了头显市场较为宽松的投资空间,

    从上半年的中国VR/AR头显市场品牌的ZDC数据中可以得知,但是想要普及至消费级用户来说  ,

    从ZDC单项设备的关注度排行中可以看出,第一代产品将放弃中国市场  ,所以Oculus虽然是当今VR领域的开拓者 ,同样因为索尼一如既往的游戏主机品质  ,足以证明国内拥有着大批的游戏用户。以及旗下的不计其数的优秀游戏内容制作商 ,索尼PlayStation VR在国内消费者的心中认为是最值得关注的产品 ,我们在将产品按照价格层级排列,它相较于手机VR盒子更加专注VR单项的表现力 ,当前最火热的智能化产品线对于投资人来说却是谨小慎微 ,微软因为AR行业刚刚起步,Idealens、反观在今年3 、就已经收到了巨大的关注度 ,

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