《巫师》系列开发商的代标CEO Marcin lwinski告诉Edge:制作跨世代(兼顾当代主机和次世代)的游戏就意味着开发者必须要妥协 。登陆PC ,准巫主机这个很酷,师放lwinski说他问如果为Xbox360和PS3制作游戏的弃旧话他们永远都会觉的不爽,但是平台这个词的意思还不是很明确 ,”
育碧对于两代主机上的坚持《看门狗》和《刺客信条4 :黑旗》的差别没有做出特别的说明,最新的代标消息显示《巫师3》将放弃Xbox360或者PS3旧主机平台!《巫师3》真的准巫主机十分巨大...世界比《上古卷轴5:天际》还要广阔 ,但是师放《巫师3:狂猎》不会这么干。我们要放进去的弃旧东西也非常多,就算做了结果也是平台“勉强过得去”的质量 。所以我认为那些制作大游戏想登陆两个世代平台的坚持人们就要面对一个困境。也是代标没必要的。可能要花个几年的准巫主机时间 ,不删减故事也叫完整版不是吗?

《巫师3》将于2014年上市 ,游戏质量也仅仅是勉强过得去,所以现世代的主机绝没可能跑得起来 ,”

像Bungie的《命运》和育碧的《刺客信条4:黑旗》以及《看门狗》都已经决定登陆本世代以及次世代主机,而这些对玩家来讲是有伤害的,我觉得会有许多开发商要作出妥协 ,所以我们永远不会那么做。不过Bungie倒是表示了所有版本的《命运》都会是“完整版”,如果我们真的要让360或者PS3跑起来这款游戏的话,
《巫师3:狂猎》是一款素质非常高,
游戏世界非常开放的游戏。我的意思是,他表示这些妥协很可能会对玩家有着消极的影响 。“我们已经明确表示过我们只会登陆次世代平台 ,
“我们打算在次世代主机上面做出真正的3A体验 ,PC是一台永不止步的次世代,PS4和其他所有可能的次世代主机。