能介无种技各页及玩双大蛇Z绍以法首
C6:转身大范围打击 ,绍及首页四次属性回的无双玩法血很可观 。斲丧无双。大蛇旋风的种技效果不大 ,
R1:向猛牛一样的绍及首页冲刺打击,然后C3无限连(连到了就把C3连按蓄力追加的无双玩法横砍发出来,在“神速”下硬直时间不变 ,大蛇同时发出两股突进旋风,种技带属性。绍及首页
C6:火线甩球震地,无双玩法连续按蓄力可追加次数,大蛇C5 、种技带属性。大部分是不出到第四方的。本人喜欢第②种配置无双大蛇Z 。废招。但太靠后,
C6 :左肩顶着盾牌突进打击,
魏(13)
夏侯惇----速型
普通打击 :角度比较大,
玩法
:张郃也是个难用的角色之一 ,
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹
,废招。带属性。可无限连。
C1:枪撑地360度踢腿 ,威力一样平常 ,
C4:扔出斧头旋转打击,
玩法
:考虑过冰猛,加刚体效果 ,清兵C4、不带武器属性 。C5、C4、C4 、范围还可以,在LR1状态下,C4
、收尾带属性,连按蓄力可增加冲刺距离。带属性。再270度横扫,末了一下带属性
。建议前者]。打击技,斲丧无双。连续按蓄力可以追加次数
,继续按蓄力可追加挥枪的次数
,不带武器属性
,
C2:挑空技,带属性,带属性。
玩法 :C3、范围一样平常 ,范围较大,末了扔出武器围绕自身360度打击 ,因为孟德被打的机会还是蛮多 ,
C3:左右交替打击,清兵用普方和C5
,连续按蓄力可追加横扫次数,本人习惯用C3 ,带属性 。带属性 。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,C4、值得说的是要出飞出盾牌必须连续按蓄力键。
EXC3:C3的动作,末了一耳光带属性 。带属性。打击技
,
C5:效果技,安全系数较低
,效果技,带属性。
C3-3:在C3-2的基础上,打击速度一样平常,同时在地上安排一太极球 ,范围较小
,中者眩晕
,范围较下
,要打中目标较困难
,C4-1清兵,不外也只出到最多三方。
《无双 大蛇》是以魔王远吕智创造出的异次元世界为舞台
、不外是力型,
玩法:JC打落马
,范围小,C5、以是不加神速]
。球爆了后带阳属性
。或者遇将C4 、挑空技 ,第一次带属性,
C3-1
:左手一巴掌打击
,庞德的移动速度又太慢,打击技,这里要说明点,带属性。杀将C3无限连或冰住了R1秒之或C3打受身了接R1,然后C4无双大蛇Z。范围大 ,箭的范围小且不能穿人
,不费无双。末了的旋转打击带属性无双大蛇Z。
C5 :效果技,连按蓄力可增加冲刺距离。带属性。
C2:跳空技,不斲丧无双无双大蛇Z
。
C3
:象跳舞的打击动作
,
C5
:拿枪砸地,
C6
:直捅武器两次
,中招者眩晕
,末了一下带武器属性 ,神速10下速度一样平常,继续按蓄力可追加次数,收尾带属性 ,末了一下收尾时带属性 。然后大范围的横扫 ,末了是横砍,带属性。如果钓球打到人
,少用
。还不如加分身提高打击,然后三道激光齐发 ,
EXC3 :武器左右两次砸地,得救效果不如何好。
JC:起跳上挑后空中交替打击
。旋转大刀的突进打击,冲刺打击,C4,
C4 :斜砍,C4,带属性 。C3将敌将打浮空后EXC3效果不错
,
JC
:空中360度旋转用武器吹出范围音波。带属性
,
C3 :拿斧头横扫,清兵C4 、末了一下带属性
,遇迁就EXC1 ,安全系数一样平常 。C4、范围一样平常
,
C7:蓄力后武器直刺插人
,然后打出,带属性。C4,不带属性 。必须连续按蓄力键才气出到带属性的横扫。清兵随便什么C技
,中者眩晕 ,
C3
:拿枪连续直挑,
R1:挥动大刀旋转出一股旋风,C6都可以(推荐C3 、清兵用C4、带属性,
玩法:比较难用的角色之一
,带属性,连按蓄力可增加冲刺距离。这里有个技巧可以快速出带属性的三次旋转 :出了C4-1后停顿下,
C3-3:在C3-2的基础上,只要冰住了C3全套伺候之,
C2
:跳空技,右、
C2:挑空技,冲刺打击,
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星彩----速型
C3-1:转身一脚
,
R1:跳起后发动落雷打击 ,
C1:名乘技,连按蓄力可增加冲刺距离。破防,
============================================================================
孙尚香----速型
普通打击 :打击速度较快,不带属性
。C3可无限连,而是有点不稳定)。《真·三国无双》系列与《战国无双》系列武将汇聚一堂的动作游戏系列
,阿谁刀的位置也分外高,
EXC1
:群雷打击,就是一拳 ,带属性。
R1 :跳起后发动落雷打击,
C2:火线将钓球钓起打击,中者眩晕
,C6都可以“飞龙”接JC(推荐C3
、末了横砍,带属性。
JC:跳起发刀气。
EXC1 :加攻。连按蓄力可增加冲刺距离。不带属性。不外无大碍
。
反技:同C6动作,
LR1:召唤弓箭掩护,末了左横扫,
普通打击
:9方范围比较小,
C4:横扫
,冲刺过程不带属性,不带属性。无双是不需要的
!
玩法:清兵C3、但发动有点慢
,影响连招
,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地
,C6清兵
,此招完全不用。
反技:火线180度横砍,
玩法:清兵C4
,C4、带属性。
C3:发一道激光 ,判定稍微靠后
,对群C3C4都可以
。连续按蓄力可追加次数,
反技:突进打击 ,带属性 。其他方还好。连舞1级的小乔非常容易被推倒。EXC3。
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庞统----速型
普通打击
:第二方和第三方的问题大,
R1:转身扔石灰粉,范围较大,
R1:雷属性阵法,不外是长柄武器,风尘暴有肯定移动距离,冲刺过程无敌
,角度也比较小。不会分外郁闷。
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[本人喜欢接JC,胜在速度还算不错无双大蛇Z。
C1
:向后翻腾打击,
C5 :效果技
,收尾带属性
,
C5:效果技,可以耍耍帅用。冲刺打击 ,带属性。不然只出一次前空翻打击,
C5:效果技,
配置
:雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。
无双 :用用EXC2
、带炎
、看到快出属性的旋转后再连按蓄力键 ,突进全程带属性 。
JC:砸地
。
②雷 阳 斩 吸生 吸活 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)
。C6都可以(推荐C3 、斧头飞出到回到手中的全程带属性。清兵杀将大部分都是C3
、刀气突进距离一样平常
,末了一下带属性
。
无双 :偶尔用用反技,收尾带属性,只出C4-1可无限连。范围适中,
JC
:跳起发个刀气。中者减防减速
,打击技,C6都可以
,
C6
:角度较大的横砍,都带属性,范围是横向的火墙,右、C5、同时释放一突进刀气,同时追加跑动距离及跑动中的打击,倒也无无所谓。
C4 :360度打击,
JC:向下斜冲砸地。
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夏侯渊----力型
普通打击:三方和六方是直刺,
R1
:加防,
C8:左右交替打击,
配置:雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。带属性。范围一样平常 ,C3-2
:在C3-1结束后
,只有第4方是竖劈,
C1
:先是突进打击,连续按蓄力可追加次数 ,范围较大
,连续按蓄力可追加次数
,
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许禇----力型
普通打击:大部分是大范围的横扫,两次都带属性,打击技,
C5:效果技 ,C4也可以偶尔用用
,带属性。
玩法 :对单C3无限连,斲丧无双 。需要跑段距离才气连,不带属性
,本作中战场中出现的敌人数量将达到《无双》系列之最。但记得飞龙接JC,C6杀之,
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑 。其突进距离较远,============================================================================
甄姬----速型
普通打击:范围角度都比较好,带属性
,范围适中 ,则将敌人打浮空,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,效果技
,带属性。
C4-1:转身旋转打击,张三因为前两方扣血是很通常的事……无双大蛇Z 。
C3-3:在C3-2的基础上,冲刺过程不带属性,并且C3的硬直较长 ,C6太靠后并且要出到有属性的横扫必须出完两次无属性的交替打击),C6(建议C4 ,自带炎属性。打到敌人后再连按蓄力可跳起连续三次转身交替打击 ,威力一样平常。
C5
:效果技,C2无限连 ,
EXC4:倒立后 ,
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曹丕----技型
无双 :经常要用到LR1。
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徐晃----技型
普通打击:都是大范围横砍 ,然后后空翻
。值得说的是
,
②雷 阳 斩 破天 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。追加向前突进滚动打击
,浮云可破防,且10秒内加功加功速,C4都可以(C4有个脑残的第三方)
,追加的第一下带属性,落地后还可追打,值得注意的是许禇的普方对敌将打不出受身,
C1:火球,
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。这里说明下,C6(C6的硬直时间较长
,如果不及时放LR1
,LR1的速度提升很大,
C5 :效果技
,
C3:连续拿刀挑 ,
C3:交替斜砍,
反技:同C6动作,
C6:扔出武器围绕自己360度旋转,
C1
:射散箭 ,不带属性。连按蓄力可增加冲刺距离。
C3:转身斜上打击
,
配置
:雷 阳 斩 吸活 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。杀将C3无限连配合C4(C3有点伪连
,而且“冰”的概率看人品 ,
C4-1
:斜砍一刀
,范围适中
,
C2-3:C2-2结束后将敌人踹回地面 ,
C4 :火线180度矮身横扫 ,
C6
:交替打击两次后大角度横扫 ,
C2
:跳空技 ,C4,EXC2后接C4
。
LR1:火线连续直捅武器,值得说的是此招必须连续按蓄力键才可以出全
,
C3-3:在C3-2的基础上,不带属性。不斲丧无双
。
LR1
:突进转身一脚
,带属性。
C2 :跳空技,装炎可无限连
,没有有效的杀伤力招式
,威力一样平常,还好是个力型。带属性,其C4偶尔用来突围还是可以的。
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,清兵C3、C4 、中者吹飞 。连按蓄力可增加冲刺距离无双大蛇Z 。末了坐地带属性 。杀将C3配合EXC3
,
C1
:发个阳球
,C3清兵兼无限连杀将。两侧的武器移动到右火线发射两道突进激光,
关于升连舞的一点心得 :通常环境下,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,装炎无限连 ,
反技:射箭后接着后空翻 ,
配置:冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[怕死的话“冰”换成“吸生”]。
C6:先是突进直刺,不带属性 ,发动瞬间全身360度判定,
C2:跳空技,
C5
:效果技,遇将多了多跑位出C4 、不带属性。
C4-2 :在C4-1的基础上增加蓄力时间和威力(体现在转身次数),
C5
:效果技 ,
R1 :跳起来以自身体重压人 ,冲刺打击,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹
,
JC :跳起连刺, 带属性。可无限连,范围比较大,带属性 。如装了“分身”,效果打击并存技,打击技,C4 ,
C3-1 :本体跳起,其C6接JC需要看准距离出招并且太靠后) ,收尾带属性
,然后扔出双刀飞旋打击,
R1:跳起来挥动爪子进行不可防御打击,范围适中
,
配置
:冰 雷 阳 斩 吸生 吸活 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。武器火线180度横扫,打击技,范围适中,清兵杀将两相宜,冲刺过程不带属性
,C5都还好,
C3-3:在C3-2的基础上,带武器属性,比较郁闷 ,但需要注意的是见迁就用R1(就算没吸活和赋活 ,本人比较喜欢②配置,
C4
:转身360度转圈打击四次 ,一样平常不用这无限连。冲刺打击,
C1:向前甩右袖 ,C4杀兵 !
JC:跳起发激光。C4
、都带属性 ,背后是致命弱点
,
C1
:名乘技 ,C6,范围似乎小了点无双大蛇Z。
玩法:C1的负气效果大部分不用,
JC
:震地。
C4-1
:范围效果技,装炎无限连,末了射的粗箭带属性。值得说的是:C3是光圈
,LR1的速度提升很大,然后再接JC。带阳 。看个人喜欢
,C4的属性又在末了,收尾带属性 ,范围适中
,末了的180度横扫带属性。带属性(整个C4套打满总共带3次属性 :第一下 、带属性。
C1:突进直刺打击 ,威力一样平常。速度很快 ,带属性 。产生爆炸效果
,末了火线发射三个光镖,最好是4下就落地可直接连。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹
,同时浮空的武器朝右火线发射两道突进激光,范围一样平常,冲刺打击,整体还是较安全
。冲刺打击 ,
============================================================================
姜维----速型
普通打击:第二方的问题比较严重
,
C4:转身360度横扫 ,
C1:跳起后砸地,
C1 :拖刀突进一段距离 ,冲刺打击,破防 ,就是范围小点
,范围一样平常,打击技
,收尾带属性,但硬直长 。以是为了安全装了“吸生”
,
============================================================================
太史慈----速型
普通打击:打击范围及角度较小,用手将身体腾空后向下方射箭,不斲丧无双。但C3和C4要接JC需调整方向,不带属性 。再按蓄力可追加一次横扫
,连续按蓄力可以追加次数,有C4
,冲刺打击,并放出一个刀气 ,最多6次,然后转身360度大范围横扫,冲刺过程不带属性,但角度可以,带属性。且10秒内加功加功速,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,
C6:先是原地旋转武器,C6都可以 ,C4、不带属性。突进距离不大,加打击(说明中说加打击
,带属性 。带属性。
配置
:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,
C6:蓄力后360度旋转打击两次,斲丧无双。
无双
:用用R1打落马无双大蛇Z。带属性
。对群C3C4都可以。除了耍帅大部分不用 。同时挥动武器打击 。带属性无双大蛇Z
。
C1:跳起后砸地 ,不带属性 。右手单戟打击,杀将没什么好的起手打击
,
C4:向后滑行后扔出扇子横向直线打击
,带属性 ,EXC3都可以
,自带炎属性
。值得说的是C3 :许多攻略说C3全段带属性 ,C5、杀将EXC2 、范围大,带属性
,不带属性无双大蛇Z
。飞行过程有打击判定
,
C4
:从左至右的横向滑行打击,
C3
:左右扇耳光,
============================================================================
张郃----速型
普通打击:第三方和八方是直刺,效果技,带属性
。
C4:身体90度旋转狠甩武器横扫打击 ,
玩法:第①种配置 ,
吴(14)
周瑜----技型
C7:火线左手单戟直刺,范围一样平常,主力技
。冲刺过程不带属性,冲刺过程不带属性
,
C2:跳空技
,效果技 ,连续按蓄力可追加次数至三次,突进距离还好 。末了的横扫带属性,
LR1:火线发动刀气
,
C5 :效果技,JC或者R1 、不可防御,本人倒没什么觉得
。清兵C3
、
玩法:要用R1“顽强”必装,
EXC3 :360度旋转武器突进打击
,末了一下带属性。人堆里想打到敌将比较困难,旋风的突进距离较远 ,
============================================================================
马超----力型
普通打击:因为是长柄武器 ,以是“旋风”无效
,
玩法:清兵C3、打击技 ,末了一下带属性。范围比较大,
C6 :突进打击同时挥动武器 ,带属性
。不费无双。
C3-1:突进后
,末了一下带属性,带属性 。
C6:转身360度横扫打击 ,主力技,
C6:先是按“前、
C3-3:在C3-2的基础上,末了一次转圈打击带属性
,C6太靠后),不斲丧无双。
玩法:装“吸活”和“赋活”就是为了用EXC2和EXC3(EXC3有七次属性)
,范围大
,
C3:倒地后在地上360度旋转打击,
C3-1:双手朝右火线一指 ,以是其范围变宽
。
============================================================================
月英----技型
普通打击
:第三方和第八方是竖劈
,不斲丧无双无双大蛇Z。
C2 :范围小,然后突进打击,
============================================================================
庞德----力型
普通打击:大部分是大角度大范围的打击,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,
============================================================================
曹操----速型
C4-2
:在C4-1的基础上追加左右交替打击,
C3-3
:在C3-2的基础上,
配置
:炎 雷 阳 斩 吸生 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“吸生”可换“破天”]
。
R1:放出三个大火球,范围比一样平常
,杀将C4无限连,
C5
:效果技
,可把“回旋”换成“赋活”,末了一下带属性
,自带阳属性。
C4:前空翻打击两次,不带属性。效果打击并存技,
C4:武器直捅,不带属性
。收尾带属性 ,带属性。带属性。连按蓄力可追加射散箭的次数 ,被打的机会许多,
配置:①冰 雷 阳 斩 吸活 旋风 神速 极意(狙击 顽强 赋活)[不喜欢“冰”的可换“炎” ,不外大部分都是空挥的,其他还好
,
C4:360度旋转打击,旋风的效果不大
,
C1-2:在C1-1的基础上增加蓄力时间,
============================================================================
魏延----速型
普通打击:大部分是大角度的招式,范围威力都较大,
LR1 :突进打击,范围比较小
,发动慢 ,
============================================================================
陆逊----技型
普通打击:方角度不错
,旋风有突进距离,
============================================================================
黄忠----技型
普通打击
:范围太小 ,打击技,不带属性,不带属性
。
C3:左右交替打击
,
C1 :用武器吹出一紫球,R1用来起手效果不错 。比较难连。带属性。
无双 :偶尔用用LR1无双大蛇Z。
C3-1
:双剑直刺,得救效果很好 。还不如加分身提高打击,
反技:约莫左火线160度横扫 ,
C6 :转身连续横砍两刀
,中者吹飞,破防
,C4杀将
,带属性。连续按蓄力可追加砍击次数,不带武器属性,安全系数低
,突进的距离不大,安全的多),旋风全程带属性。同时武器变长,如果钓球打到人,带属性。末了一下带属性。左”的三道激光每道激光都带属性,然后铲腿无双大蛇Z。清兵不错,左”的次序依次发出三道激光,
C2-2 :在C2-1结束后,冲击波有突进距离,
C3-3:在C3-2的基础上
,不斲丧无双
。C5
、其招式大多都是突进打击,
C3:武器直刺 ,冲刺过程不带属性
,杀将本人喜欢C4或C5后“飞龙”接JC,
R1:火线扔出武器旋转,带属性。或者把“炎”换成“吸活”,清兵杀迁就是C3 ,值得说的是“前
、单挑不错 ,连续按蓄力可追加转圈次数,
C2
:跳空技 ,如果要换可把勇猛换成破天]。大部分很安全
。
玩法:玩法许多样,
JC
:整个身体缩成个球形震地两次 。带属性。遇将控制距离LR1起手 。不带属性
。带属性无双大蛇Z 。
C5:效果技,
JC
:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑
。
C5:效果技,追加火线双手夹击打击
,不带属性。
C3-3 :在C3-2的基础上
,连按蓄力可增加冲刺距离
。
C4
:突进旋转打击 ,带属性。范围很小 ,打击技,冲刺过程不带属性
,
C2:范围小,都带属性。无视
。
C3-2 :在C3-1结束后,加了神速10后
,C3、范围判定都不错,冲刺过程不带属性
,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹
,范围适中 ,
EXC1:发动一光球,不外武器是扇子
,发动速度比周瑜的快,带属性
。所有动作(即全程)都带属性无双大蛇Z。冲刺过程不带属性
,中者仰头,范围一样平常,虽然C3的无限连有点不稳定(主要是庞德的招式空档太大而导致) ,不带武器属性无双大蛇Z 。连按蓄力可增加冲刺距离。主力技
。杀将EXC3足以,自带炎属性
。损失比较大,
玩法:清兵C4 、威力不错 ,不带属性
。冲刺过程不带属性
,个矮的杂鱼经常打不到
。不带属性
。收尾带属性,不带属性 。不带属性
。威力一样平常无双大蛇Z。
C5
:效果技 ,
无双:偶尔用用EXC6。带属性。带属性 。冲刺打击,多空挥。值得说的是要出完必须连续按蓄力键,换句换说就是在对敌将的时候 ,要用好C6就要学会跑位 ,
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活) 。但我连不起来),大部分不用
。LR1来取消硬直)
,C4
、自带炎属性 。带属性
。
============================================================================
典韦----技型
普通打击
:都是大范围横砍 ,冲刺打击 ,因为激光位置是并排
,带属性 ,连按蓄力可增加冲刺距离。带属性。没属性的无双大蛇Z
。
C5:效果技,挑空技
,追加的跑动中的打击不带属性 。收尾带属性,不带属性
。
C6
:震地,大部分不用。
C1 :名乘技,
配置:炎 冰 雷 阳 斩 吸生 勇猛 极意(回旋 顽强 金甲)
玩法:阐发了招式后 ,中者眩晕,带属性。然后动作同C4-1 。末了的三次旋转带属性 ,末了的横扫带属性 。
无双:用用EXC3 。范围不错。同时在地上安排一太极球
,斲丧少量无双。
C3:连续左右横砍,带属性。C6无限连(黄忠的C4、得救(在没援护的时候用)。范围适中,大部分不用
。C3、范围一样平常,打击技,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,为了弥补必装神速。范围适中,
C1 :突进打击,末了激活一负气效果(推土机效果)
。
C5:效果技 ,
C5
:效果技 ,浮云可以向前飘移段距离
,在神速下可无限连。
============================================================================
司马懿----速型
普通打击:角度都可以 ,第三下和末了一下) 。
C3:左右连续斜着挥刀,也可以偶尔用用C3,
C4-3
:在C4-2的基础上再次增加旋转次数,末了一下横扫带属性
,
JC:空中倒立后旋转武器打击
。效果技
,“勇猛”等等属性太不值得,C1清理远杂,清兵C3 、效果技,不费无双
。
C2:跳空技,
R1
:火线用力猛砍一刀,被射中直接眩晕 无视刚体。特技装上“减轻斲丧”,收尾带属性 ,
无双:偶尔用用R1。末了横扫 ,范围较大
,带属性。突进距离较长,继续按蓄力可追加旋转次数,带属性
。带属性
。带属性 。觉得用处不大。
C3
:火线竖劈,连按蓄力可增加冲刺距离
。末了追加180度横扫
,C6,带属性。
C8:火线施放一个范围减速的气场
,带属性。威力一样平常,这招大部分不用,抓住敌人后跳摔 ,不带属性。
LR1:后空翻后发出一冲击波,
C4:360度旋转
,冲刺过程不带属性 ,可无限连 ,末了一下带属性。大部分无大碍无双大蛇Z。让其浮空烧血) ,带属性。范围实在是有点郁闷
,
C3 :发出一浮云,
R1:武器震地,
C3-3 :在C3-2的基础上,连续按蓄力可追加砍击次数,C4
、范围一样平常,两刀都带属性 。没什么范围 ,
C1
:跳起后转身举盾,大部分安全 。
C4 :前横扫打击,
C5 :火线出一道旋风 ,C6(推荐C3 、C6在“神速”无“分身”下都可无限连。
玩法:C4是效果技“冰”无效果 ,带武器属性
,打击技,C5掌握好了可以秒将,多跑动就好,杀将C3假无限连再配合C4(这里说的假无限连不是伪连,
R1:跳起后发动落雷打击,JC后砍5下会把人打远
,整体的范围较小,
C3-3
:在C3-2的基础上,范围适中 ,
============================================================================
曹仁----技型
普通打击
:打击速度较慢,末了一下带属性,还不如“金甲”]
。范围比较大,不带属性。带武器属性 ,不外等落地了敌人也恢复了
。开路和连击起手式无双大蛇Z。范围比较小
。飞出盾牌180度的横扫带属性 ,范围不错,
无双大蛇Z动作招术说明及个人玩法
蜀(13)
赵云----技型
C3 :竖劈,斲丧无双 。冲刺过程不带属性,
C2:挑空技 ,
C6:360度光圈,人群中要发3方有点难度,不斲丧无双。带属性
。第三方是竖劈。《无双大蛇 Z》完备收录《无双大蛇》与《无双大蛇 魔王再临》前后两代的内容并加以加强、装炎可无限连
。带属性。
C4
:转身360度挥刀,但大部分不用
,任何武将都带刚体。末了火线180度打击
,主力技。带属性
。直接放弃)
,LR1打马效果不错
。
C3-3:在C3-2的基础上
,左右交替甩动锁镰
,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,不斲丧无双
。带属性,
C2:挑空技,
C1:火球 ,安全系数一样平常
。一样平常情况下不用追加了。并且JC完后也可追打接C3、以是只能用C6了
,
R1
:一拳
,
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[喜欢用EXC3的 ,C6
,可调整角度做到360度的旋转,范围一样平常
,
C6 :用武器吹出范围音波,末了一下带属性,但因为二爷太高大了
,C5清兵杀将
,带属性无双大蛇Z 。
C5 :震地 ,
JC:跳起发个刀气后砸地 。
============================================================================
诸葛亮----技型
普通打击
:方的角度是不错,全程无敌,不带属性。配合R1利用效果更好。装炎无限连
。然后接近360度的横扫,范围较小,冲刺过程不带属性,
C6 :光圈 ,但记得“飞龙”取消硬直。空中旋转打击,不带属性
。
玩法:清兵杀迁就用C3
、C4、武器飞出后可调整方向,带属性。带属性。
玩法:招式性能不错 ,被围是很通常的事
,然后飞出盾牌180度的横扫,
I魔王再临》的所有剧本无双大蛇Z 。
C5
:效果技
,
C5
:效果技 ,
============================================================================
张飞----力型
普通打击 :前两方很烂,中者吹飞。
无双
:经常用用EXC1
。范围适中,如果觉得不好连,连按蓄力可增加冲刺距离。冲刺打击,
C3-3:在C3-2的基础上,
C1:跳起后砸地
,
C4
:转身斜劈 ,带属性
。收尾带属性,但冰住了R1的伤害很可观]
。连按蓄力可增加冲刺距离。不带属性,
C3-3
:在C3-2的基础上,以是放弃“神速”和“旋风”改装了“冰”和“吸生”
。装“神速”和“旋风”是为了利用C4(C6太靠后了 ,
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,末了范围夹扫,C5,C4、效果技 ,范围较大
,
C4:转身360度斜上横扫打击,带属性 ,C6(注意普通打击的时候转着圈打击,带属性。冲刺过程不带属性,其实看了招数阐发就明白司马懿的招数除了C4大部分全是效果技,关平能拿的脱手的也就只有C3了,
C5:效果技
,角度大,球有连续时间并且有肯定的移动距离。带武器属性。落地后C3全套浮空烧血或C4 ,范围很小 ,打击技
,
LR1:突进抓人
,连续按蓄力还可追加次数,范围威力都较大,投技
,无双值大部分够用;第②种配置,旋风的效果不大,
JC
:踩着武器飞行,带属性
。不斲丧无双
。
C3 :武器左右交替斜劈,不带属性
。末了跳起来屁股坐地,不带属性
。火的判定在角色火线 。但太靠后
,发完后追加一负气效果(推土机效果)
,要出到带属性的转圈打击必须连续按蓄力键
。但在“分身”的效果下大部分都是飞得老远 ,C4、范围适中,收尾带属性 ,无双就靠被打回点),但还是毅然的决定烧烤,没什么有力的杀招,
玩法:杀将需看好距离C6或C5(最好C6)起手,冲刺打击,但杀将快 ,从头到尾EXC1(EXC1有6次属性) ,第一次和末了一次带武器属性 。继续按蓄力为横砍,C6都可以(推荐C4) ,C3如何配合EXC3
:C3打中敌将受身后在连EXC3。斲丧少量无双 。其C6太靠后)
,
============================================================================
关羽----力型
普通打击:角度都还不错,末了是横砍,不带属性
。并且没视觉效果,范围较大,最多也就只出到三方,转着圈打比较安全
。可惜此人不是技型,角度一样平常
,无双是不需要的!不斲丧无双。范围不错
,不带属性。末了追加一个光圈,
无双 :留着气放反技吧,连按蓄力可追加四次交替横砍,
玩法:C3、连按蓄力可增加冲刺距离。
C6:横砍一刀,范围一样平常。范围较大。速度很快
,值得说的是要连续按蓄力才气出到带属性的打击。但大部分不用。
C1:大风车 ,
配置:①雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
C3:类似刨土式的左右交替打击
,然后向前滑行扔出扇子围绕自己旋转打击,
C3:射散箭后再射粗点的散箭,打中敌人后 ,可以调整方向,留着无双用反技还实在的多。
C5:效果技
,
C4
:360度转身横扫 ,效果技,
LR1 :射三次散箭 ,然后三次前空翻打击,
C1
:冰球 ,对将C3、带属性。落地的敌人有震地效果
。R1也可见将用,
C4:转身210度横扫,
要是能熟记地图华佗膏位置的请不要大意地地吃一个华佗膏,追加右手武器左斜上打击,
R1:跳起来拿枪打击
,
②炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[无限连配置] 。很局限于招术,不带属性无双大蛇Z。但打击速度慢,不外只用得到前二方
。带属性 ,
C5:360度范围效果技,调整方向可做到360度
,发动很快,但觉得不出来),
C2:范围小,
C3:火线发射一个光镖,
无双:留着气放反技吧
,有无敌时间 ,带属性。末了一下带属性
。直接升无限发动电风扇。
C3:交替斜砍,不带属性。
配置
:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了 ,打击技,带武器属性,冲刺过程不带属性,将人丢出,后面同C1-1,末了一下带属性,不带属性。三道激光齐发的只中间的激光带属性,
C3-3:在C3-2的基础上,C4群兵。
C2:范围一样平常,收尾带属性
,
玩法:甄姬装“旋风”无效,
玩法:C3 C4后接JC杀将
,其他尚可。
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹,逃跑用。不带属性。
C4 :角度较大的横砍,C6太靠后 ,继续连按蓄力键可追加射箭次数
,然后动作同C4-1,C6都可以
,不带属性
。C4,
R1 :连续射出十次散箭
,则将敌人打浮空
,后边的都不错 ,效果技,C4
、就C3或C4无限连了。杀将C3起手 ,不带属性
,带属性
。带武器属性
,阳效果,带属性
。
R1 :拿盾牌突进打击,自带炎属性
,连按蓄力可增加冲刺距离 。
普通打击:大部分都是横砍和斜砍,追加新角色与新内容,
JC:空中起跳后砸地。
C1:火球,C6都可接JC,C6后JC 。“分身”、因为左盾右剑,不外记得出C4要连续按蓄力键。不带属性。带属性。范围较大,清兵EXC2
、不外要记得“飞龙”接跳方或JC来取消硬直(速型自带“飞龙”)
,带属性 。不带属性
。不带属性。EXC2的斲丧还不如留着用EXC3),打击效果并存技 ,还好C3可以接连一次(但不能装“分身”)
,大部分不用。斲丧少量无双。打击技,出满三次带属性的旋转,带属性。
玩法:C4 、
C1
:飞出武器
,冲刺打击,
JC:空中前空翻后向后射箭,但背后有破绽 ,带属性。
C6
:把盾牌扔上天后横扫打击,中者吹飞范围较大 ,
============================================================================
张辽----力型
普通打击 :第三方范围很小
,
LR1 :突进刨土式左右交替打击,带属性 。装“分身”是为了提高C8的伤害
,
C6
:360度大范围效果技能
,其他都还行,整体的范围不错
,甩击有打击判定 ,范围较大,追加左手甩击,打击效果并存技,
C4-3:在C4-2后再交替横砍两次,范围威力都较大,
C4
:直刺
,带属性 。末了是横扫,范围适中 ,
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹,
反技:向前发一个火属性的波
,判定在钓球上,
玩法:C4 、末了横扫,
============================================================================
关平----力型
普通打击:大部分都是大范围的打击,
C5:发一个球,
反技
:光圈,主力技。插到人后
,少用 。末了一下带属性无双大蛇Z。威力也一样平常 ,
C2:慢
,中者眩晕,冲刺过程不带属性 ,
C5:效果技 ,
C2:火线将钓球钓起打击 ,
C4
:角度较小的斜砍,带阳
,跑位出C6杀
,
C1
:名乘技,并且不能打出硬直
,
C1
:名乘技
,打出受身状态后,
C1
:发个风球,不带属性
。
C6:连续360度旋转横扫打击,转着圈打比较安全 。而且第三方还是直刺,
玩法 :清兵就C4
,C4、收尾带属性,但值得说的是对将打不出受身 ,
C6:斧头往地上猛击 ,带属性。但加了破天后 ,末了大范围横扫
,不费无双
。
JC:把敌人挑起来然后连砍,但其机动性很强
,
无双
:留着放EXC2吧 。中者浮空,没速度
,不带属性。
C3
:转身360度转圈打击,连按蓄力可增加冲刺距离。
C3:左右乱砍末了放光圈 ,值得说的是球打到人才有肯定的范围打击
。冲刺打击,有突进距离。
JC:空中旋转武器打击直至落地无双大蛇Z 。带阳属性,打击判定也好 ,为了C4来装“旋风”、C5清兵(C6也可以 ,
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刘备----技型
普通打击 :除了第四方是直刺
,
LR1:跳起来后砸地 ,
C3 :左右砍,
C1-2:在C1-1结束后
,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地,范围是以自身为中心的360度(身后判定似乎稍差?)带武器属性 ,范围大
,单挑时接JC利用效果不错。刺到人后则震地(刺不到则不发动),不带属性。
EXC1
:火计,其突进距离较远
,
C4:正火线踢一脚
,带属性无双大蛇Z。第二次带属性。按蓄力可追加直刺次数,连续按蓄力可追加次数,范围较大,
C6:先用肚子前顶,C3连一次的手感还好,
C1:发冰球 ,本人不推荐C6来无限连)无双大蛇Z
。效果技,
JC :在空中挥枪 。
C2 :跳空技 ,C6属性次数多
,带属性
。收尾带属性,
配置:冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。杀迁就C3无限连。值得说的是夏侯渊的C3、
玩法:用①配置清兵效率不高,
EXC1
:火计 ,带属性。C3 、范围一样平常,
C1
:跳起后砸地,可无限连
。
C2 :跳空技,清兵C3、以是不加神速]。带阳,收尾带属性 ,敌将没死的可继续EXC1或者C4
、带属性无双大蛇Z。安全系数一样平常
。
C3:发动杖上下浮空的打击,其他都是斜砍,
C5:效果技
,觉得拣了芝麻丢了西瓜,末了一下带属性。
C5:也是大锤砸地,
玩法:清兵杀将C3、
C5:效果技
,范围小 ,建议C4,按蓄力可追加次数 ,范围较小 ,C6都可以接JC,
C3:先是直刺,破防
,
玩法
:对单RI后C3
,
C4
:转身270度横扫 ,
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- 第3页: 《无双大蛇Z》各种技能介绍以及玩法
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EXC2:突进直刺,范围一样平常,
C6:转身180度突进斜砍,带属性 ,可跳过不带属性的两次旋转。注意跑位 。
JC :在空中向下扔出武器无双大蛇Z。带属性。冲刺打击,范围较大,
C5 :发一个电球 ,
C5 :效果技 ,修罗开场,不斲丧无双 。
C3-1 :火线将符围成一圈,连按蓄力可增加冲刺距离。
C6:以自身为中心的360度大旋风 ,整体安全。LR1的速度提升很大 ,
C6:光圈 ,
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“狙击”在弓手较多的关卡效果不大 ,
C5:效果技 ,效果技,范围适中 ,杀将C3 、装炎调整下方向可无限连,安全系数较低。
LR1 :跳起转身用武器吹出范围音波,
玩法:清兵C3 、斲丧无双。不带属性 。装了“吸生”的C6,打击技 ,还不如加分身提高打击,可无限连 。再横扫,
C1 :名乘技 ,可用C4或C6 。武器的横扫打击带属性。也就是说C6有四次属性。杀迁就C5或C5后接C8,
无双:留着气放反技吧 ,右边范围较大,只有末了一下带属性,C6在神速下可无限连 ,可手动调整位置 ,想无限连有点困难,且10秒内加功加功速,记得“飞龙”接跳方、末了的扇子围绕自己旋转打击带属性 ,放弃),
C3 :左右枪柄打击,冲刺打击,
JC:跳到空中后前空翻,
C4 :突进打击,不带属性 。C5的收招硬直较长,总之灵活跑位就是了,带武器属性 ,
JC:左右砍然后发刀气 。末了转身360度横扫 ,
LR1:向火线发出大范围风尘暴,无双是不需要的!杀将R1或LR1起手 ,C3在神速下无限连(据说C6也可以无限连,C4全套杀将。不带属性 。冰住了C6杀之;没冰住 ,破防,C4 、况且是力型打击不会被打断。带属性。不外觉得是伪连),以是不加神速] 。只按一下蓄力是原地旋转武器,C6杀将,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,
C3-3:在C3-2的基础上,
C1-2 :在C1-1结束后,清兵用。




