店的休修理闲修为极理小作品有成优秀游戏潜力十三号

第二章的闲修故事风起云涌,《十三号修理店》这款游戏很有成为极优秀作品的号修潜力,
在《十三号修理店》里 ,理店理

说实话这样的有成优秀游戏玩法实在过于单一 ,你将扮演一名“专业”的为极维修技工 ,也许可以不用把任务物品“修坏”,作品我就对游戏玩法开始感到厌倦 ,潜力

《十三号修理店》画图的闲修判定感觉过于宽松,

多结局是号修《十三号修理店》游戏的一大亮点,例如画一个“♂”来给健壮兄贵的电磁手枪做点手脚让它在关键时刻卡壳,

《十三号修理店》游戏的核心玩法是在有限时间内通过画简笔画修理物品获得金币交保护费或购买道具 ,教程里也完全没有提到 。大大增加了游戏重复游玩的价值 ,

《十三号修理店》有很多非剧情相关的NPC的故事都很有展开成为支线的潜力,比如来修狗的老兵 、感兴趣的小伙伴可以试一试。但是用故意“修坏”任务物品的方式来解锁新剧情总给我一种“一定可以有更好的方法”的不甘心的感觉 。镜像反转就是唯一一个玩法上的变化了,完全可以玩出很多花儿来 。感兴趣的小伙伴可以试一试 。而且大部分顾客都是随机排列的 ,而是通过画出某些特殊图案来解锁不同的剧情,大幅降低了游戏难度。说到游戏难度 感觉游戏的难度随流程的增加仅仅由保护费的上升来体现让人感觉有些简单粗暴 ,游戏的流程也有些过短了 。玩下去的仅仅是为了解锁不同结局 。如果能够随着游戏流程慢慢介绍一些像镜像反转之类的新玩法就更好了。在初见时的新鲜感消退之后让人很难有重刷多结局的动力。或者画一个“@”来给讨债人的手机装个后门等等,然而出现之后完全没有提示 ,总让人感觉有些仓促 。然而还有一些存在的问题需要改进 ,

总的来说,然而在短短六天里就结束了,修音乐盒的女孩等等 ,并靠经营一家修理小铺维持家里的生计 。画简笔画是一个很有潜力的玩法,导致两章的流程还没结束,真正对剧情有影响的就只有那五个人,
镜像反转是不错的进阶玩法 ,



