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能表的帧C性现问题率跳卡顿严重跃和

2026-10-03 17:12:09智汇
但在纽约区域还是性现严会出现一些卡顿问题 。每组图中上图是重的帧率光追图,就不用说那个光追和帧率的跳跃题问题了 。希望他们能用实际行动来证明我的顿问预测错误 。部分远距离物体和材质看起来非常模糊 。性现严动态模糊 、重的帧率还有大量优化问题。跳跃题而且说实在的顿问,注意帧率图的性现严变化,而且别忘了这款游戏需要10GB以上显存,重的帧率但最低帧率几乎是跳跃题不变的 。甭管你信不信,顿问而在把游戏文件夹移动到SATA SSD之后,性现严总之 ,重的帧率

为查看本作在CPU线程方面的跳跃题兼容性 ,玩家可以调整模型细节层级、

在1080p/满画质/关闭光追的环境下 ,IGN只给了它6分(满分10分),NVIDIA GTX980Ti 、

画质方面 ,本作在5.1声道设置下还会出现严重音效问题。连《神秘海域4》也比不上 。同时,《Forspoken》可用到所有的十六线程。只有RTX4090才能提供全程60fps的体验 。

Luminous Productions需要优化的地方可太多了 。这款游戏似乎出师不利 ,实在是令人失望  。这游戏在原生1080p下需要10GB以上显存。不能说区别不大 ,《Forspoken》在技术上让人非常失望。下图则是SATA SSD的安装效果 。下图是无光追图 。

《Forspoken》是我们1月份最期待的PC游戏之一,使用DirectStorage技术,特别是本作的光照系统 ,而Steam上的评价则为「褒贬不一」。哦  ,高分辨率下的降采样是无效的(需要将桌面分辨率设置得比原生分辨率更高方可利用降采样)。四核与六核CPU效果 。

最近 ,《Forspoken》支持光追阴影和环境光遮蔽 。这游戏的材质真对不起这个显存需求 。但游戏体验肯定要流畅一些 。操作系统使用Windows 10 64-bit ,光追环境光遮蔽在纽约区域是没有体现出任何区别的。当启用超线程时,一起来看看吧!本作采用Luminous引擎开发 ,只有RX6900XT 、而RX6900XT则又一次比RTX3080快很多,在原生4K环境下,但《Forspoken》就连这一点都做不到。我们的CPU使用超频至5Ghz的Intel i9 9900K 、不光是相比预告片的画质缩水,本作虽然没有动态昼夜循环 ,虽然读取速度会稍微慢一点  ,

《Forspoken》是第一款利用DirectStorage功能的游戏。本作可以利用到CPU六核心以上。但在测试过程中,还有大量优化问题 。

在这篇PC性能分析文章中 ,只有RX7900XTX和RTX4090才能提供流畅体验。

总而言之 ,不仅如此,

虽然游戏已经安装到SATA SSD里面 ,虽然我们的平均帧率有所增长(从六核心/六线程到八核心/十六线程) ,不过,而且你需要强力显卡才能在满画质下流畅运行,

由于这个光追效果太差,《Forspoken》并不如一开始的实机引擎预告片那么好看  。我不想说得太难听,实在是让人难以接受。但这同时也是我们所见过的最差光追应用。材质滤镜 、

《Forspoken》PC性能表现:严重的帧率跳跃和卡顿问题

2023-01-28 10:45:39编辑  :jackey 《Forspoken》在技术上让人非常失望 。现在是时候看看这款游戏在PC平台上的表现了。外媒DSOGaming对备受争议的《Forspoken》PC版的性能表现进行了测试和分析 ,由于本作是AMD赞助游戏  ,无法提供稳定60fps  ,有种旧世代的感觉。另外还有模型/材质内存、说实话 ,不过玩家可以将Windows音频采样率设置到48Khz以解决这一问题。RTX 2080Ti、

糟糕的是,如果我们原地静立几分钟,我们也不知道这是什么情况 。本作还是有一些不错的特效 ,特别是技术层面 。但这实在不像是一款本世代独占的游戏。上图是NvME SSD的安装效果 ,另外 ,

在1440p/满画质/关闭光追的环境下,我们建议玩家关闭光追效果。初代《看门狗》和《侠盗猎车4》都有这个效果,现代六核CPU用户可在本作中获得全程60fps的体验。令人称奇的是 ,实际上 ,我们可以看到车灯竟然投射不出阴影 。而且风效也相当不错 。以下是部分截图,

RTX 3080和RTX 4090 。本作支持光追阴影和环境光遮蔽 。云层、但我们当前建议玩家在SATA SSD中安装游戏  。RX 7900XTX、但在游戏中会遭遇到严重的帧率跳跃和卡顿问题 。RTX3080由于显存瓶颈,我们还是希望本作在CPU层面有更好的优化。这款游戏就开始流畅运行了。反射、下面是对比截图 ,但其预制光效竟还不如《最终幻想15》。哪怕是1080p。

Square Enix的动作冒险大作《FORSPOKEN》现已发售 ,而且本作画质与显存需求严重不匹配 。内存使用16GB DDR4 3800Mhz、我们在Intel i9 9900K上看到了小幅性能提升。而且我们并没有进行任何的CPU限制 。

前文说过,不光是相比预告片的画质缩水 ,因此本作的情况与《孤岛惊魂6》及其高清材质包的情况有点接近 。哪怕在1080p下也是如此。这些光追效果只能用平平无奇来形容 。而且本作画质与显存需求严重不匹配。只能说一模一样 。而RTX3080的最低帧率则要比RTX2080Ti(拥有12GB显存)还要低 。显卡分别是AMD Radeon RX580、RX 6900XT、

Luminous Productions为PC版玩家提供大量画质选项进行调整。阴影和环境光遮蔽精度 。RX Vega 64、而且在我们将游戏安装到Samsung 970 Pro Plus和Samsung 980 Pro NvME SSD上的时候也会因为某种原因出现大量卡顿 。虽然读取速度非常快,我倒不是说画面难看,我们分别模拟了双核 、帧率表现就会好很多 。M站均分68分(满分100) ,以下是文章全文,景深和抗锯齿设置。本作还支持DLSS 2和FSR 2 。我真不太信他们会去优化。难道是在前几分钟要疯狂读取一些什么东西?下图是前几分钟的运行效果(上图)和五分钟之后的运行效果(下图)。模拟双核CPU能全程跑到30fps以上(1080p/满画质设定/关闭光追)。不知道这是个什么问题 ,还有音效问题 。这游戏可能在后半段会出现一些好看点的区域。RX7900XTX和RTX4090才能提供稳定60fps体验 。

然而 ,驱动分别是GeForce 528.24和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 22.11.2(RX7900XTX使用23.1.2版驱动)。另外 ,不过 ,

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