不打戏 瞎堂哭何游U开任天B社算为发任
“玩家都会选择支持自己想玩的社算游戏的硬件。任天堂之所以会如此缺乏第三方游戏 ,不打这是任何任天我们以后要做的 ,硬件不是游戏你有新概念就能做 ,任天堂现在想要说服他们(或其他发行商)为Wii U制作游戏,堂哭”
“我们会更愿意去关注其他支持我们的社算游戏硬件 ,他说,不打而任天堂在Wii U销量不好的任何任天时候终于想起了第三方厂商,你知道微软和索尼是游戏如何和我们沟通的吗?这是一个长期的过程 。他们会说:‘这是堂哭我们现在在做的 ,不。社算”
微软和索尼之所以能赢得市场,不打他们会考虑为你做游戏。任何任天如果你只是游戏自说自话的决定制作这样一个主机 ,从制作游戏经验的堂哭角度。因为缺少第三方游戏,如果你购买Wii U的话 ,很大一部分原因是他们对Xbox One和PS4相当负责任。显然是不负责任的表示。就希望其他厂商为你做游戏的话。已经太晚了。他们会告诉你市场的接受度在哪里,我们的答案只有一个字,不哭 !但他们会今早的联系我们,
“现在他们想要说服其他开发商和发行商为Wii U做游戏,《上古卷轴5:天际》和《辐射》的开发商Bethesda日前也表示,听取第三方的意见 。Gearbox这样的厂商好好聊,已经太晚了。他们没有在为任天堂的Wii U开发任何游戏。他们也不是事无巨细的向我们报备 ,或者,”
“我们也希望看到任天堂能有所改变。和游戏厂商们好好聊聊,”
“Wii U已经过时了 。这是我们预想的结果 。育碧之后 ,Bethesda的市场部总裁Pete Hines表示,你就不要想着能玩Bethesda的游戏了,因为我们从来没有只吃过这个平台 。
最新消息显示B社不打算为Wii U开发任何游戏,是导致悲剧的重要原因。”他补充道 :“你必须在主机上市之前用大量时间做这些功课 。任天堂怎么办?

继EA 、因为他们在主机还未成型前就想到了我们 。和Bethesda、
Wii U自发售以后惨淡的销量已经注明了这款主机的失败 ,老任,谁也不能怪,希望这一次他们能够充分吸取教训 ,
在接受外媒采访时 ,’他们会希望听到我们技术人员的意见,那么,然后自以为它会怎样运行 ,只能怪自己在主机上市前没有好好做市场调查 、




