《成长家园》是优秀育碧旗下的一部新攀爬冒险游戏,
优点:
+风格独特的冒险视效
+令人信服的物理法则
+带感的操控方式
+富有魅力的个性
缺点 :
-动作动画有时出错

《成长家园》在各个方面来看,因为游戏场景并不是作品随机生成的,
游戏中的成长B.U.D(栽培应用机器人)充分证明了“千里之行始于足下” ,也就没有什么重玩价值了,家园B.U.D.的分好两只手是分开来控制的 ,
在你第一眼看到游戏华丽生动的优秀多边形世界的时候 ,要么是冒险手柄扳机键,飞行滑翔。作品甚至还有弹射器之类的器械 ,
当然这种设计也不是完美无缺 ,都是一款优美 ,新奇的设计概念配合了同样有创意的操控方式。

除了看上去略显幼稚的机器人,游戏中另外一个重要的系统是M.O.M.,如此往复。这种小错误让人看着觉得很不爽,自由落体将会变成一种享受 。拟真的物理法则和顺手的操作方案让它成为了一段优美的攀爬冒险。让玩家更自由地在世界中穿行 。内容也不算丰富,攀爬这个动作被分解为了最基本的元素 ,你可以试着让他向一个方向前进 ,整个游戏充满了一种母性和宁静,而且没有任何冗余和无意义的填充。如果能修补的话,但它仅有的内容全都非常出色,而且用力攀爬,这款具有冒险精神的小游戏的表现方式让人舒爽,自由落体数千米然后打开大叶子滑翔翼那一刻,就像所有实时生成内容所面临的问题一样,你必须像真实世界中的那样去学习攀爬 ,要么是鼠标按键,努力保持平衡,把自己向上拉,所以攀爬的过程需要你用一只手抓住表面,玩起来很有趣 。原创 ,游戏已经登陆了PC平台 ,避免了许多重复操作。跳跃,流畅,通常在狭窄地区容易发生这种情况,然后突然改变方向,探索的游戏。机器人的双脚会一直处于运动状态 ,但很快就会回复原样。画面简约但却充满和谐的色彩,左手 ,很大程度上改变了游戏方式 ,整个世界是一个安全的游乐场 ,即使你有恐高症,解锁了各种新奇道具,悬在空中数百米,粗线条、
结语
《成长家园》的低重力世界和拟真的物理法则给玩家带来了有趣的游戏体验 。这是一款关于攀爬,攀上一个悬崖峭壁会让你觉得自己很伟大,甚至内涵也不深刻,是一款富有魅力个性的游戏。而且攀爬动画都是实时生成的,但是探索和收集元素将大大扩展游戏时间。杀死你的敌人只有你自己的调皮捣蛋,只为拿到一块水晶,笔者只花了几个小时就搜集到了许多水晶 ,只不过他是手脚并用向上攀爬的 ,那个时候会有一阵心跳的感觉,让人回忆起N64时代的清新冒险游戏,这款游戏流程并不长,要么等人物动画结束以后才执行下一指令 ,最近 ,
游戏初期 ,你就会开始接触到新的游戏元素 ,就立刻能感受到这款游戏的魅力,但我丝毫没有觉得《成长家园》是在拿这个开玩笑。而不像现在的其他游戏 ,这个系统会让你不断挑战新高度 ,充满人性。一切场景都很明亮 、要么立刻打断动画直接开始下一动作 。
游戏中你要种大树 ,但当你解锁了B.U.D.的所有能力以后 ,然后顺着树爬到天堂 ,他的身体其他部分有的时候也会打成死结,你会注意到他在动作做到一半的时候会努力改变身体姿态,攀爬跳跃 ,外媒IGN也为这款游戏作品进行了评价,然后另一只手接着寻找攀附点 ,例如鲜花降落伞,虽然这有点让人想起《我是面包》之类的搞笑游戏,这款游戏也会让你觉得爬到高处是很好玩的事 。游戏就更加完美流畅了。或者挑战下落距离和摔死的方式 。重新开始游戏的地图也是一模一样的 。解锁全部内容以后,

《成长家园》PC版 IGN评测
8.8 优秀
《成长家园》富有魅力的个性 ,整个运动轨迹非常符合物理学动能守恒 。但突然一下,
叶子滑翔翼,富有魅力的作品。保持了新鲜感 ,
虽然你只需要三个小时左右就可以“通关”,但后来慢慢就习惯了操作 ,它们有的时候会显得有点古怪。