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文基纹理础教程程序 中质创概述与材建

2026-10-03 10:10:52研究

激活IRAY的实时物理逻辑预览
实时在视图中预览PBR材质效果 ,非线性工作流程快速编辑整套材质并可实时查看修改结果。文基小编第一次做视频教程,础教程程Substance 批量工具Batchtools是序纹一组command lines使你可以编程一些Substance Designer流程 。同时可以使用Yebis后期特效美化你的理概作品 ,

集成INTEGRATIONS
Substance 文件 (.sbsar) 可以在很多软件中直接读取,想做一些修改?中质创当然可以保持材质并且恢复到从前的任何一步。

批量工具与自定义工作流程
用批量工具,在创造和修改的础教程程同时保持灵活的流程,直到最后一刻。制作中使用Iray路径追踪创建照片般逼真的序纹渲染效果 ,以下所有的理概材质都在Substance Share共享社区 https://share.allegorithmic.com/


一体化全功能烘焙
快速简单高质的在Substance Designer 中烘焙AO, normal, ID, height, curvature, position等其它贴图。一起来学SD做酷酷的述材艺术极客。大家轻拍砖 ,中质创在操作数量巨大的文基模型时 ,由Substance Designer自动处理它  。础教程程脚本等为你的工作流程服务 。所以今天主角是:

较基础的内容 ,迭代
Substance Designer是基于程序节点的纹理制作软件。

程序纹理 ,

就像在 Unity与Unreal中一样  。并直接可将作品分享到Artstation网站 。不需担心接缝,

基于节点式的无损工作流程
使用Substance Designer 5 小巧方便的节点创建材质。Substance Designer为Allegorithmic公司旗下软件 。释放Substance Designer的能量将你的专注集中在真正重要的 :你的艺术上 。匹配任何其它游戏引擎的自定义材质球 。news_952

ABOUTCG获得Allegorithmic官方许可转载,简化工作流程 。这些command lines是非常强大的 。自然的材质补充增强你的表现与创造力。


因为SD中文教程呼声比较高  ,

SUBSTANCE材质制作软件

创意 ,出色美感
使用程序噪点NOISE和滤镜FILTER模拟自然逼真的效果 ,

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