处充满流的找茬何一款意识游戏

优点:
1.很喜欢《何处》这种画风。款充

5.很多广告都是满意只有几秒钟的小广告 。现在也很好玩!识流就是找茬透视的局限性太大 ,细节把握得很好 ,游戏

期望:
1.能否提高关卡场景的何处丰富性和关联性 ?比如能不能把一个世界通看成是同一个大场景下的子场景 ?或者一个小场景是否可以根据不同季节、时效性可以不同 ?款充需要拖动进度条来回扫或者快进场景吗 ?不过这个想法感觉有点太难了,算是满意难度比较高的。很多细节都很模糊 。识流不同节日或不同时间的找茬事件,设计非常新颖。游戏
《何处》一款充满意识流的何处3D找茬游戏
2022-02-23编辑 :jackey 总的来说《何处》是一款建模和美工都不错的游戏 。总觉得有点不符合游戏的款充整体感觉 ?4.3D模型的分辨率好像有点低?不知道是不是手机的问题 ,
缺点 :
1.透视的满意问题 ,因为立体和物体的区别也体现在阴影里 ,技术要求估计很高 。能安抚人心 。全地图每一关的音乐都很优秀,
4.难度适中,用心之处的体现 ,划分成很多不同人物、可以通过后续更新来弥补。契合主题,
3.开始界面和选择界面的UI设计可以更好。非常喜欢这种抽象简单的多面体拼贴风格。
总的来说《何处》是一款建模和美工都不错的游戏 。每张图都要花很长时间。根据人物和场景的互动,还得找很多才可以过关 。这一点尤其难能可贵!钢琴曲好评 ,契合主题 ,能不能做3D动画来找茬?在不同的时间点,每个关卡的背景音乐都不一样 ,适合空闲的时候玩一玩。
2.再进一步想 ,

3.《何处》后续感觉能否支撑创意工坊DIY关卡?如果真的能做到这一点 ,
2.音乐不错 ,
《何处》是一款充满意识流的3D找茬游戏,
2.关卡数量太少,玩家的活跃度应该会提高很多 。
值得推荐 。3.玩法比较有创意,用心之处的体现。平面到立体后,不同细节的场景 ?这样的场景可以设计出很多不同的关卡出来。3D类型的找不同玩法,也是最难受的一点,挺新鲜的 。全地图每一关的音乐都很优秀,整体的可玩性和可能性大大增强,找出几个后只能看到一个钻,基本没有半分钟以上的广告了,




