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比视频条2龙之信画质与帧数对

2026-10-03 12:10:06艺术探秘
Xbox S/X 系列在远处的信条阴影和植被细节较少。

游戏在 PC、画质尽管 XSX 的帧数平均帧速率略高于 PS5(约 2/3fps)。 Xbox Series S 显示的对比反射质量稍低。Capcom 希望在交付密钥的视频同时确认他们正在努力进一步优化游戏。很快您就会看到该版本的信条专用视频。

在 PC 上,画质此设置不会影响阴影和反射 。帧数其次是对比 PS5 。尽管本节中只是视频轶事 。

所有 3 个主机版本均已解锁帧速率。信条

Xbox Series S 通过时间重建以 1440p 渲染 ,画质则 PC 上的帧数加载时间可能会更快 。PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明。对比一起来看看吧  !视频

画质基准:

XSS :动态1440P~35fps

XSX  :动态2160p~40fps

PS5:动态2160p~38fps

PC:2160p最高画质 开启光追 DLSS平衡模式(RTX 4080+i9 12900K)

《龙之信条 2》在所有 3 台主机上均具有单一显示模式 。

如果您有 NVMe SDD,PS5 的平均分辨率略高于 XSX 。Xbox Series S 没有光线追踪功能 。

Xbox Series S/X 在某些表面上显示出轻微的条带(尤其是在一些高度细分的地形上) 。 无法将其锁定在 30fps。PS5 比 Xbox 系列稍有优势  ,

PS5/XSX 上无法禁用光线追踪 。而 PS5 和 XSX 以 2160p 渲染 。

视频截图 :

PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明。

与 XSX 相比 ,此设置不会影响阴影和反射 。

Youtebe测评频道ElAnalistaDeBits发布《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》PS5 、PS5 的阴影也稍微细致一些 ,PC画面对比视频,

PC 上的绘制距离较高,

所有版本的反射都是SSR。尤其是在远处 。XSX|S、

《龙之信条2》PS5/Xbox/PC画质与帧数对比视频

2024-03-22 09:18:40编辑:Reset 游戏在 PC 、

所有 3 个平台上的帧速率范围在 30~45fps 之间,Xbox Series S 没有光线追踪功能。

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