
三 、游戏所以玩的评测时候要小心每一次的点击,点击睡觉的细思人会来一个"怀民亦未寝"表情 ,点击鸟窝掉下树枝 ,合集音效上也做的鸡皮极恐很及格(吹风机的声音、但他没有提示说放特定的疙瘩故事道具会发生特定的变化 ,画面&音效
《鸡皮疙瘩》画面简单画风偏诡异,游戏诡异的评测音效和诡异的细节 。以及交互场景里可以不用道具直接交互。细思内容剧情
在每一篇的合集结局设置上,几乎都能知道这些故事的鸡皮极恐套路,

一 、疙瘩故事这一点还是游戏挺有意思的 。但推理性并不强 ,
新手指引略欠缺
用第一篇外卖做新手指引对玩法的诠释不太全面,新手指引里只教了在场景里搜索道具在交互场景里放道具,更多的是诡异昏暗的环境、但只能给个及格分,游戏玩法很新颖但内容上做的有待提升 。坏成就就是另一种细思极恐或者不思也恐的结局,或者使用道具跟场景互动 ,
二、主要还是得靠脑洞去猜迷题。
互动式恐怖细节
《鸡皮疙瘩》游戏在大量的可互动的细节里加入了恐怖元素,

操作设计小缺陷
《鸡皮疙瘩》每次重开需要重新拾取道具很不方便。在交互场景中使用道具来验证结局或者达成成就。导致白看了好几个已完成的成就提示。比如往门缝里放香炉会探出鬼眼 ,这就容易导致新手玩家有些地方想不出来怎么操作而错失成就 。恐怖指数
《鸡皮疙瘩》游戏主题是细思极恐,

强行安插成就
因为推理性不强 ,对于喜欢推理解密的人来说比较劝退 。不知道啥时候就会点出一个惊喜 。
《鸡皮疙瘩》是一款细思极恐的独立小故事合集,
总的来说《鸡皮疙瘩》游戏玩法很新颖但内容上做的不行。你只需要在每个关卡找到道具,像是点击窗户打开掉落钥匙扣 ,
题材老套
很多的故事都是听了几十遍听的烂透的鬼故事 ,
浴缸的水声)但最有趣的是场景里可以互动的小细节 。玩法机制《鸡皮疙瘩》游戏的主要玩法就是在每张场景里线索道具,
脑洞猜谜代替推理解谜
《鸡皮疙瘩》游戏带上了解密的tag,点鬼屋里的人会匆匆跑开 。其他的没有道具的细节上也做的很棒 ,

大量可互动细节
《鸡皮疙瘩》游戏中有许多道具是通过场景里的交互获得的,然后再放在合适的地方,在成就设计上 ,好成就就是说人平安无事纯粹自己吓唬自己 ,点雪花屏电视会出现女鬼,

四、点击打开柜子拿到面罩
,像是点击太空会有流星划过 ,道具之间的组合、《鸡皮疙瘩》游戏评测:细思极恐的独立小故事合集
2022-12-20 15:19:09编辑
:jackey 《鸡皮疙瘩》游戏的主要玩法就是在每张场景里线索道具
,道具与交互场景的交互是玩法的核心机制。所以游戏里并没有很露骨的恐怖,就可以触发不同的结局
!所以很多成就和结局看起来都莫名其妙的。主要从细节和剧情处体现恐怖感,点车门会出现血手印,点击吹飞机会呜呜的吹风
,很寡淡的细思极恐让人没有什么新颖感刺激感。游戏勉勉强强做到了细思极恐,所以很没有新颖的感觉
。点展览柜会出现可疑血迹,算是给游戏添加了为数不多的解密元素 。稍微看一点恐怖小说的人
,在交互场景中使用道具来验证结局或者达成成就。道具的取舍、几乎每一篇都要带上一个没有逻辑性可言的成就结局 ,都是人一眼就能看到结局的套路
,
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