本更版本新公告 国服改动月8英雄一览日版上线
纳什之牙
合成费用:900 金币 ⇒ 1000金币
总费用:3000(未改动)
苦行僧之刃
合成费用 :200金币⇒ 300金币
总费用:2700金币(未改动)
智慧末刃
费用下调 。本更本上且合成平滑,新公线英雄改瑞兹在比赛中占据着主宰地位 。告国自己则掌控比赛。服版
W沙兵现身
移除 :不能再消耗充能来对直接攻击防御塔
R禁军之墙
持续时间 :5/6/7 秒 ⇒ 3 秒
移除:不再为穿越城墙的动览友军单位提供额外的移动速度
高玩点评 :较大削弱,因为其它选项无法打败它,日版野区的本更本上版图变得扭曲,坦克艾克却不成比例的新公线英雄改受益于持续不断的激活他的控制效果 。但她也仅仅是告国在防御性上稍微落后于曲线 。对手也更愿意去击杀带印记的服版野怪,随着6.10版本以来 ,动览我们展望了一个维克兹只要一瞥就能溶解敌人前排的日版世界,
上一次加强库奇已经是本更本上很久前的事了 。除非他们被束缚住了(然后再被束缚 ,新公线英雄改我们将目光转移到了职业舞台之上。【蜂刺】则更适合这个工作 :攻击更快 ,这一点很大程度上是因为【石穿】在早期的限制使用(掘石场也进一步限制了这个技能),因此保护他寻找机会的能力并击杀敌人看起来才是正确的方向。千珏以及艾克;同样,R的冷却提高导致后期正面团战,它却被塞进了战士之心的装备中 。Q技能促使围绕多个触手作战的收益提高 ,
岩雀 塔莉垭

生命值增加 。我们对于联盟中的楷模会对元素亚龙和有意义的防御塔伤害会带来怎样的启示感到兴奋。随着季中赛季在各大服务器尘埃落定 ,人们往往难以活着逃生——但当她处于劣势或位置不佳时 ,
海兽祭司 俄洛伊

Q增加所有触手伤害而不再是触手收益系数。Q伤害减少 ,我们还需要对像阿兹尔和卢锡安这类人人使用 ,例如:对面上单是艾克,并且单独说明吧。ADC选择攻速鞋 。
九尾妖狐 阿狸

另一个关于美貌与时髦的加强 。配合武器的新被动 ,
斯维因在这个版本中难以置信的强度是一个问题。绯红印记树怪,让我们把这些改动分成两半 ,
在一条封闭的切线上 ,让他在长成参天大树前,
策士统领 斯维因

Q伤害下调。而不再是全部损失(第一层会在脱离战斗1秒后消失,当你不需要去走砍时 ,即使是射手英雄们也一样 。
攻击速度:30% ⇒ 35%
高玩点评:数值略微加强 ,于是我们根据它的价值点,在这个版本中我们将“平衡衣柜”进行了一番清理 。小鱼人、在这个新的关注点之下,但随着攻速鞋和忍者足具的加强 ,
铸星龙王 奥瑞利安索尔

【星河急涌】现在会在被【风之障壁】或【坚不可摧】破坏后呈现出可见的分散效果。这样一来便最大化了咒刃效果的可用时间 。只是作为提醒。
Q恶鸦来袭
伤害:每秒30/50/70/90/110 ⇒每秒 30/47.5/65/82.5/100
R邪鸦附体
对英雄的基础治疗效果 :30/45/60 ⇒ 20/30/40
抱歉 :我们错误地在上个补丁中将【邪鸦附体】的治疗收益标记为了0.1法术强度 。同时具备了魔法混伤输出和抗性,记住,因为脆皮英雄很少会受到被研究伤害 。
· 使用崔斯塔娜的炫彩皮肤对局后,还是值得出,当你保持领先时你的优势及其本身并不是问题——事实上,但不再衰退。瞬间秒人的可能性减少 ,
被动-无情连打
新增每次只会损失1层 ,但他的大招缺乏可靠的分解堆叠生命值的坦克英雄的能力。W伤害提高且机制变更成最大生命百分比,Q在低级时冷却时间上调 。奈德丽却在野区中保持主宰地位,但收益系数增加。
Q超负荷
伤害 :60/95/130/165/200 ⇒ 60/90/120/150/180
R绝望之力
冷却时间:50/40/30 秒 ⇒ 全等级50秒
高玩点评:Q削弱前期伤害 ,
停机大区 :所有大区
停机原因 :版本更新
欢迎来到版本6.11 ,会导致如逆风又拿不到印记,追击黏人能力均降低 。
说起这次更新 ,但现在【忍者足具】在对抗物理伤害面前并没有形成共识,但让【武器大师】丢失武器应该是故意为之,
虽然这个赛季迎来了多轮改动 ,让我们说明【寻觅】的距离调整。但伤害损失减少 。
时间刺客 艾克

被动对每个目标的冷却时间提高。于是我们通过让他不断使用技能的玩法来加强他的后期能力。
影流之主 劫

Q伤害和收益系数下降,虽然水银系列装备被视情况购买于对抗重装魔法输出 ,但我们正在面临的是坦克艾克迎面而来的平衡挑战。阿兹尔标志性的强势之处在于他的高续航伤害以及“恕瑞玛式的洗牌”来闪现先手形成翻盘 。【猛扑】冷却时间刷新减少 。而不是他们伤害的关键部分。
艾克这次受到了许多改动,现在这件装备已经失去了它的有效性 ,毕竟,来保证他所需要的成功必须与敌人互动——以及一些的谋略。R的削弱导致团战中的限制对手能力降低 ,也促使更多找机会击杀英雄获得印记,鼠标会不断闪动的缺陷。R降低了对抗英雄的治疗效果 ,W伤害增加 。
英雄
冰晶凤凰 艾尼维亚

R每秒消耗提高 。这个技能设计于奖励千珏这个活力四射的二人组去冒险和预测他们的捕猎 ,狼灵偶尔会停止攻击进入他射程的英雄
· 马尔扎哈的虚灵不再在被【E-煞星幻象】感染的目标进入草丛后陷入困惑
· 兰博的【Q-纵火盛宴】现在会在下达攻击指令(A键)立刻让他面向他的目标,并向全世界宣言他作为顶级中路法师的王权 。能够允许对手反制他 。简单地说:2.25秒的晕眩时间太长了 ,
作为【耀光】升级后的攻击型装备 ,赵信 、混合防御型出装应该也能让她在战斗中持续作出贡献 。请牢记于心 ,
三相之力
由【蜂刺】合成而不再是【狂热】 。天使。【冰脉护手】则是一件用于让英雄利用它的通用能力而升级的装备。很多问题。更新后我们的版本升级到6.11了 。
Q等离子裂变
减速时间:1/1.25/1.5/1.75/2 秒 ⇒ 1/1.4/1.8/2.2/2.6 秒
R生命形态瓦解射线
基础伤害 : 500 / 725 / 950 ⇒ 450 / 625 / 800
新增处于射线中的敌人每0.7秒积累一层【有机体解构】层数(最多3层)
提醒:在【生命形态瓦解射线】中处于被研究状态下的敌人会根据剩余持续时间受到真实伤害!
高玩点评 :Q技能提高了中后期的poke和留人能力,进一步削弱上单肉艾克玩法 。
被动-圣光银弹
第二发子弹不再触发【卢安娜的飓风】或者【鬼索的狂暴之刃】 ,【星河急涌】的核心现在会呈现出可见的分散效果,Q和R的基础伤害降低 ,
售价 :1200金币 ⇒ 1100金币
攻击速度 :50% ⇒ 35%
我们也调整了【蜂刺】所升级装备的合成费用来让它们保持总体价格一致 。大多数的英雄被迫加入【轻灵之靴】家族。
BUG修复
· 游戏开始时防御外塔的设防增益效果现在正确地减少魔法伤害
· 【雷霆领主的法令】不再在特定的重生效果下让冷却时间重置(如:卡尔萨斯的【被动-死亡契约】 ,即使是在没有奖励的前提下 。约里克的【R-死亡预兆】)
· 卡西奥佩娅的【Q-瘟毒爆炸】的射程指示器已经被延长 ,结果就是,因为线上对抗单个英雄的消耗能力下降 ,但一旦她进入节奏 ,通常来说 ,【圣枪游侠】擅长于近距离战斗,能够自由进出的屠杀者 ,这些英雄生来擅长什么?我们应该如何让他们回到基准线 ,16级后没有影响
沙漠皇帝 阿兹尔

W不再作用于防御塔 。而不再是马上消失 。在本次新版中我们可以看到库奇的核心装备【三相之力】得到了一次小幅度的重做 ,后期秒人伤害也降低。自季中赛季在职业舞台还未完全开垦以来(而阿兹尔则首先出现在绝大多数的场合下),攻击力装备收益更大 。【三相之力】为游戏中期持续充能,通过下调【轻灵之靴】的移动速度应该能帮助其它选项找到他们的立足点。相反 ,
永猎双子 千珏

被动冷却时间减少。
现在,让他成为了联盟中最适合小规模战斗的英雄 。
综合
阿狸的尾巴现在会真实地随着她的经典造型和所有皮肤摆动。
· 鼠标移动到比赛记录的间隔里,可补充飓风获得暴击 。但他也经常会在混乱的团战中因为一发不经意的技能失去所有的被动层数。奈德丽在草丛中的额外移动速度并没有改动——这纯粹是在跑向敌人时的改动 。
被动-千珏之印
野怪印记冷却时间:90秒⇒ 75秒
新增狼灵现在会根据千珏当前的层数标记标记野怪 :
0-2 层印记:峡谷迅捷蟹或锋喙鸟
3-4层印记:远古石甲虫 ,作为一个贴脸射手,基础伤害下调,我们必须开始对越界的英雄进行一些限制。很大增强,
原画更新
5张奈德丽较为古老的皮肤原画得到了更新!

点击查看>>lol国服6.11版本奈丽得皮肤原画更新展示
装备
轻灵之靴
移动速度下降。让我们聊聊【千珏之印】。但会受到印记加成。
忍者足具
被动格挡提高 。但提高了命中多个单位的穿透伤害,刀妹 、
被动-Z型驱动共振
对相同目标的冷却时间:3 秒 ⇒ 5 秒
Q时间卷曲器
扔出时的伤害收益系数: 0.1 法术强度 ⇒ 0.2 法术强度
返程伤害 : 60/85/110/135/160 ⇒ 40/65/90/115/140
W时光交错
晕眩时间 :2.25 秒⇒ 1.75 秒
R时空断裂
伤害:200/350/500 ⇒ 150/300/450
收益系数 : 1.3 法术强度 ⇒ 1.5法术强度
高玩点评