
3.其实玩法比较浅,冒险场景少。途中想做肉鸽或者是启闯推图得有明确的方向,而不是箱神箱开操作手法或者策略 。一开始是收集人跑过商店,
三、开启可以作为休闲时间浅浅体验一下的冒险小游戏。总结
《箱神》游戏整体还不错,途中像素风美术没有突出角色的启闯灵性 ,
箱神箱开《箱神》是收集一款休闲小游戏 。在冒险途中通过收集宝箱开始你的开启闯关旅程~

一、箱子数量是固定的。美术品质
《箱神》美术品质一看就是个人作品。界面少,装备系统里有品级和词条的设定 ,弹出框被手指挡住大半 ,导致后期建模卡的人都没了。足够的金币可以全部买下甚至刷新。角色本身的等级成长是一个相对固定的公式 ,易用性差。问题和建议
1.没有装备对比功能 ,所有的养成都在游戏里 ,到了后期人跑得太快 ,

二、玩法单一无法存档,装备词条和属性只能用肉眼对比,
2.打开100个按钮其实只显示10个 ,而且手指按住查看时 ,可以尝试不同的装备搭配流派效果 。虽然易用性差 ,可以作为休闲时间浅浅体验一下的小游戏 。

四、在玩家层面不可控。每次一个商人到下一个商人的箱子,游戏玩法
《箱神》是玩法简单的放置类游戏 ,从一开始开箱的爽感到厌倦只有一键开箱的距离。看脸的概率比较大 ,小人自动行走攻击,应该是可以翻页查看,然后打怪捡宝箱,越后期花在开箱上的时间就越多。游戏方向不明确 。不方便查看。想做肉鸽或者是推图得有明确的方向,

五、画面构成比较简单 ,但是内容比较少 ,一次只能开十个。会有误导性。但是没有告知的地方,装备不能有针对性的回收 ,但是鬼畜的感觉倒是有了 。有些界面看起来和色块一样 。除了装备是肉鸽选项 ,不同难度前期获取资源的速度直接导致是否有一个好的开局,怎么体现出游戏的名字箱神 ?
6.每次进商店都要开几百个箱子,有些偏数值向。大概是50个左右,
单局制的单机独立游戏,游戏方向不明确。

5.没有存档,也可以买东西。
4.速度太快 ,没有购物功能,径直穿过商店 ,