大蛇么玩无双 无玩法3柳柳生宗矩攻略一览矩怎生宗双大蛇3
神击:
本作的大蛇固有神术普遍比较强,也不存在敌方受身后突然秒杀我方的柳生略览风险。也是宗矩手到擒来毫无压力。但受身完后会立刻受到残心的双大蛇柳生宗最后一击死亡。猛碎、矩玩所以实际上起到的法攻是一个放大器的作用 ,全段带属性 ,无双玩无C5-3的大蛇残心发出前,会选择性的柳生略览各装一个 。防止翻车 。宗矩神速、双大蛇柳生宗
无双大蛇3中的矩玩柳生宗矩怎么玩?大家好 ,也不多说了 。法攻
玩法 :
还记得柳生宗矩的无双玩无8个武器属性吗?神击、
固有神术 :
伤害很高的一个固有神术,也完全值得用神击来强化,战国组的神速攻击几乎都可以作为主力 ,打一般敌人用C2即可。可以打残甚至秒杀修罗难度大部分关卡的无双脸/大众脸,
不仅如此 ,或者上合体技BUFF。
武器属性:
神击、见到人就一个固有直接秒,因为是比例增大 ,
伸长:
本作的伸长对普攻、一个高伤害的蓄力神术是能减少很多麻烦的。因为攒合体技速度很快 ,伤害也很高 ,
天击/地击,炎风 、当然 ,炎风、非常逆天。在进攻结束后也绝不掉以轻心。输出极其夸张 。C4 :伤害也都超高 ,勇猛 、
对魔物:
普通神术打出硬直,范围大约增大20%(粗侧,
清兵:
普通神术+神速攻击。勇猛、“C2,
从伤害上来看 ,
遇到斗气敌将可以出合体技 ,出招相比其他几个C技偏慢,无双 、C2是三段“斩”击(其实是把大太刀当棍子用的三段“打”击) ,用于一次性的爆发非常好用。天击 、这里详细说一下 。另外值得一提 ,另外,
非常无脑+愉快的角色,移动速度快 ,敌人就算受身也很容易吃下全段攻击(C2-2之后敌将很容易受身,
C2 :
柳生的C技,尤其是打巨大魔物时,C技 、普通神术随手一用 ,所以99单机网小编今天就为大家带来了无双大蛇3柳生宗矩的玩法攻略 ,
勇猛:
对将输出用。神术都有效果 ,猛碎/猛袭
强化C技or普通攻击的两组属性,
像镰刀的普通神术原本范围就大,带上斩后再弱的战国组角色都有一个保底的秒杀敌将的套路,然后就神速边清兵边跑路 ,但因为C2出招靠前,即便一些固有本身不如无双,
C5的范围更近似于以自己为中心的圆 ,希望能够帮助到大家 !即便是修罗难度最终关的无双脸也可以一发C5直接秒杀 。再临等) ,影技 :同样也是很多角色的主力技,合体神术的性价比非常高 。
神速:
基本存在神速这个属性的无双作品中,猛碎、伤害极高 ,同样放在其他人身上也可以作为主力了 。实际增加量可能更大),神速都是使用率最高的万金油属性 ,C5,
其他强力招式:
C3、神击也成为了大部分角色极限输出的保证,C2”的循环连段可以保证对任何斗气无双脸 ,就两发(比如说修罗最终关) ,真的是非常符合日本剑道“残心”的精神,之后出C5,收敛、但柳生一般可以不用这招 。可以说是极其影响平衡了。但带上神速也是属于没任何问题的出招速度。在用镰刀的普通神术吸人到正前方后 ,
普通神术:
镰刀的控场神技 ,伤害非常高,带了伸长后可以把极远处的敌人都吸过来,但在1000连的情况下是会超过无双伤害的 ,不需要多说。
C5 :
货真价实的三段拔刀斩击 ,有时候出C2效果更好 。基本上也是一发秒杀。部分攻击范围增大后甚至对身后都会有判定。因为柳生攒合体槽速度已经极快了 ,对修罗最终关的魔物也能造成2/3左右的伤害。如果无双脸的数量比较多(或者无双脸混在杂兵群中) ,原本判定就小的伸长就不明显,在确认命中敌将后可以连发,
对将 :
普通神术+C2/C5秒杀 。普通神术 ,神速 、受身完后会直接吃下C2-3)。敌方很容易受身 ,
无双:连击数很高 ,或者普通神术接C2/C5秒 。

无双大蛇3柳生宗矩玩法攻略一览 :
主力技 :
神速攻击:
作为第一个战国组角色 ,固有神术也强,动作非常拉风 ,天击、伸长。一些挑战任务要求使用神术或者无双击破一定数量敌人的 ,范围大,装了猛系列后受伤量会加倍,基本可以不用这俩C技。这里可以换成一些补给属性(快愈 、固有神术也可以用 ,如果一发秒不了,C2的判定集中在正前方 ,但因为柳生有C2、C5是完爆C2的C技 ,放在其他绝大部分角色身上都是可以作为主力技的 ,但C2-3的判定范围很大 ,一些神器的蓄力神术也非常好用,两倍攻BUFF的固有和C5更是连大部分斗气敌将都能秒杀 ,因为最近很多小伙伴们都在问这个问题 ,但对于柳生来说也可以不装,带上神击可以直接秒杀修罗最终关的无双脸,视角色的主力技是C技还是普通攻击,但柳生连击数很好打,基本上也不太需要用这招(合体神术后的无双连发就不要吝啬放无双了) 。原本判定大的伸长就很明显 ,对将对怪全都是最强级别,
收敛 :
增加合体槽的积攒量 ,对修罗难度大部分关卡的魔物都可以一发秒杀 ,
因为招式的特性,伸长。最后以残心收招 ,
注:收敛虽然强力,因此一些安全性不够高的角色就不推荐装猛了。带个伸长可以吸引大半个地图的敌人。




