么 天赋天赋祖尔英雄死灵是什说明风暴法师分析
衰老 :减速效果和持续时间都非常优秀 ,死灵什天
风暴英雄中如果看一款英雄怎么样。天赋
白骨之影:能闪避普通攻击 ,明分重伤一起点出,风暴法师赋说搭配上Q减CD的英雄天赋,异病伤口、死灵什天
吸收活力:对方近战越多越好用 ,天赋拆塔的明分能力更上一个档次 ,尸爆则会和狱卒一起点出来 。风暴法师赋说不过Q空了会显得很疲软 。英雄骷髅专精再度增加伤害 。死灵什天优势局很好用。天赋
骨矛 :多一个10秒CD的明分小技能,
重伤 :游戏里第一个可以降低治疗的DEBUFF(致死打击) ,而且持续时间长达4秒,
伤害增效 :定身+易伤 ,而衰老适用于主Q ,还需要有强大的天赋支持。如果点了狱卒 ,而且同层的其他天赋实在太优秀了!
异病伤口:主Q的核心天赋,尸爆、但更多情况下还不如一发骨矛来的奏效。
削弱:强化减攻速的效果 ,
第一层(1级)

1级的3个护盾天赋都非常好用,
塔格奥的精华 :续航型天赋,开W后可以更明显的压血线 。伤害很可观的直线AOE ,
第四层(10级)
大招选择前文技能分析一栏已有提及。屠夫、放骨牢后开盾减速 ,但远不如易伤那么有效 。重伤可以针对老奶、
第五层(13级)

巨人诅咒在常规阵容里很难发挥出理想的效果 ,搭配异病伤口减CD ,队伍缺治疗时可考虑 。圣灵掌 ,某些肉盾的15%血量已经很接近一个定点打击的数值了。能大幅加强团队的集火效率。7级点出这个后1V1谁都不虚了 。
死亡延伸:单独天赋的作用有限 ,分别偏向伤害、更能扩大衰老、复生法师则是强化控制和收割。
拉斯玛的祝福 :线霸的超级天赋,
尸爆:让祖尔推线、专门针对萨尔 、在野外的团战也可以把回血利用起来 。打团也能起到一些作用 ,注意省蓝就行。伤害和致死打击效果 。
第六层(16级)

16级天赋里异病伤口适用于主Q的套路,
第三层(7级)

7级天赋选拉斯玛的祝福一定不会错 ,其他两个则可以视对方的阵容来针对性选择 。只看技能是不行的。
提供稳定的控制、而且这个阶段的辅助都有风暴护盾了。残局收割起来非常爽 。放准了将给对手造成不小的血线压力。墓穴的召唤能让无辅助的阵容抓狂,建议和衰老 、骷髅专精:大幅加强带线和拆塔的效率。重伤等天赋的价值 。
狱卒 :为骨牢增加一些伤害力和挡子弹的作用,增强持续输出的能力,骷髅专精则更偏向带线。同层优先级最低 ,可以让目标逃到安全位置之前就被定住。
白骨镣铐:控制型天赋 ,收一波兵差不多可以回一半的血量 。
墓穴的召唤 :增强AOE压血线的效果,配合狱卒在打团时也有一定的伤害贡献。
巨人诅咒:同样是对方近战越多越好用的天赋,强化爆发力和POKE能力 。(不增加尸爆伤害)
第七层(20级)

20级天赋中骨矛最实用 ,想想就可怕 ,死亡延伸和狱卒则适用于不同的套路。也可以搭配后面的拉斯玛的祝福来回血 ,
终结者:不适合祖尔,
第二层(4级)

4级天赋里塔格奥的精华无疑是优先级最低的,
复生法师 :增强控制和收割能力,伊利丹这类普攻为主的近战。来看看99单机小编熊卜卜的风暴英雄死灵法师祖尔天赋是什么 天赋说明分析哈。结合狱卒 ,
白骨反冲:爆发伤害非常可观,在敌人法术伤害较少的情况下更好用(因为护盾不容易被打掉)。




