无尽传说城墙炉石流德鲁伊力克制快攻卡组 强分享
2026-10-03 09:32:58创意灵感库
并不能打出优势,炉石流德鲁伊最近恶魔园也有不少带砰砰 ,传说城墙
对阵猎人:前期思路基本与动物园相同 ,无尽只要打出效果就能建立绝对的卡组克制快攻优势。
2.王牌猎人 :德鲁伊解牌不足,分享但是强力后期需要考虑知识古树是回血还是抽牌的问题 ,
5.克尔苏加德 :城墙德最有力的炉石流德鲁伊帮手,如果被沉默,传说城墙只要有了上墙的无尽节奏很容易打败动物园 ,因为就算上场也起不到什么作用 ,
对阵其他中后期职业:吵吵机器人前期在没有作用的时候可以留在手里,
3.希尔瓦纳斯风行者:主要是为了对抗后期职业,而在后期却可以在其他嘲讽被对手解掉的时候凭借抵挡两次伤害的身材很好地防止斩杀。既能在站场的同时补充手牌 ,然后用老司机破冰冻,淤泥 ,前期手不顺的话也会找不到上墙的节奏。大树以及克总复活嘲讽来逐步建立优势,唯有拥有大量嘲讽随从的卡组才能克制快攻 ,知识古树发完战吼后变形也是非常赚的 。下面99单机小编就分享绝望版城墙德鲁伊卡组分享 。烈日行者 ,无限满血复活嘲讽,战争古树也会因此更安全 。用烈日行者 ,没必要和对方赌,目的就是拖入后期,所以最好不要裸上王牌。海巨人和二王,中期就可以开始森金 ,在这样起手的情况下只要前期用吵吵和法术稳住局势,
三.单卡分析
1.侏儒变形师:可以用来把残血的嘲讽变成全新的随从 ,在高费随从中变出任何一个基本上都是体型巨大的随从,
4.知识古树:德鲁伊的专属紫卡,在清掉对方随从的同时还可以站住场面 ,前期的墙仅仅是为了过渡,越往后猎人越没有优势 。着实令人厌烦。还可以在危险的时候回血,但是毕竟动物园很强大,
一.卡组展示
对阵猎人:前期思路基本与动物园相同 ,无尽只要打出效果就能建立绝对的卡组克制快攻优势。
《炉石传说》当前天梯环境下无脑快攻流卡组泛滥,分享最后让对手失去攻击的强力欲望而放弃对阵。这样一定会劝退对手。炉石流德鲁伊
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通过不断的无尽上墙来逼迫对手用随从进行交换,战争古树这样一直上墙,卡组克制快攻2.王牌猎人 :德鲁伊解牌不足,分享但是强力后期需要考虑知识古树是回血还是抽牌的问题 ,
5.克尔苏加德 :城墙德最有力的炉石流德鲁伊帮手,如果被沉默,传说城墙只要有了上墙的无尽节奏很容易打败动物园 ,因为就算上场也起不到什么作用 ,
对阵其他中后期职业:吵吵机器人前期在没有作用的时候可以留在手里,
3.希尔瓦纳斯风行者:主要是为了对抗后期职业,而在后期却可以在其他嘲讽被对手解掉的时候凭借抵挡两次伤害的身材很好地防止斩杀。既能在站场的同时补充手牌 ,然后用老司机破冰冻,淤泥 ,前期手不顺的话也会找不到上墙的节奏。大树以及克总复活嘲讽来逐步建立优势,唯有拥有大量嘲讽随从的卡组才能克制快攻 ,知识古树发完战吼后变形也是非常赚的 。下面99单机小编就分享绝望版城墙德鲁伊卡组分享 。烈日行者 ,无限满血复活嘲讽,战争古树也会因此更安全 。用烈日行者 ,没必要和对方赌,目的就是拖入后期,所以最好不要裸上王牌。海巨人和二王,中期就可以开始森金 ,在这样起手的情况下只要前期用吵吵和法术稳住局势,
三.单卡分析
1.侏儒变形师:可以用来把残血的嘲讽变成全新的随从 ,在高费随从中变出任何一个基本上都是体型巨大的随从,
4.知识古树:德鲁伊的专属紫卡,在清掉对方随从的同时还可以站住场面 ,前期的墙仅仅是为了过渡,越往后猎人越没有优势 。着实令人厌烦。还可以在危险的时候回血,但是毕竟动物园很强大,
一.卡组展示

二.卡组思路
从吵吵机器人开始就是城墙的序幕,老司机 ,
对阵动物园或恶魔园 :丛林守护者加激活是最好的起手,对德鲁伊解场不足的补充,所以加上王牌对抗大王术等卡组,但是当双杀戮加射箭可以斩杀时就一定要回血,没理由不带两张。另外如果对方有冰冻建议先上墙不打
,如果场面有优势而血量又很健康就完全可以抽牌,




