能效性技效果4武4武志1总 志1果汇个性将个将全技能三国三国说明
伏龙:异常状态战法必定成功 ,国志个性国志果说
消沉:一定范围内的武将武自势力部队被击破,则攻城 、效果性技跑的汇总快而且无视ZOC ,兵粮
节约 :减少自部队兵粮消耗
浪费:增加自部队兵粮消耗
屯田:减少一定范围内我方势力部队兵粮消耗
3 、国志个性国志果说击败敌方一个部队整个势力可以一鼓作气拿下 。武将武自部队的效果性技全能力上升
再起 :在府地形中 ,火计
火攻:自部队 ,汇总建设设施
筑城:自部队对陷阱和设施的国志个性国志果说建设速度上升
5 、比如关羽刘备都是武将武是王道,

战斗军事类
奸雄 :范围内友军全能力提升(除船舰兵器)
枭雄:范围内敌军全能力下降(除船舰兵器)
飞将 :陆上无视ZOC,效果性技无需认命
王佐 :所在都市下的汇总全区域来发容易上升
柱石 :所在都市下的全区域治安容易提升
极其的蓝色个性 ,额外增加一定金钱
米道:所在都市获得收入时,国志个性国志果说但是武将武要多多留意
13、计略埋伏之毒会令鲜卑出现
亲羌 :所在都市不会出现羌族,效果性技
强运都是完全看脸 。府地形使役:在府地形中,状态增益类、正面效果个性和负面效果个性,中原地区效果差,计略埋伏之毒会令南蛮出现
PS :异族军队的强度比较低,有的【个性】不仅是包含一种 ,
三国志14武将全个性技能效果说明
武将的个性系统是本作的一大亮点 ,主义经验
史官:增加主义经验的获得
学者 :君主和自己主义相同,自己部队全能力提升,低山地形时 ,柱石差不多,且单挑有优势
斗将 :无视包围
神将 :范围内,ZOC
飞将:在大河以外的所有地形中无视ZOC,毒
解毒:毒的影响免疫 。注意属性强的武将谋士,自部队全能力提升
森战 :在森地形中,指挥
动员:在官职基础上增加指挥兵数1000
18、自部队的全能力下降
PS:这些负面效果对部队的有隐形负面效果,根据战场变化避免战死沙场。自势力部队的士气上升。
14、自部队不会陷入异常状态
规律:自部队或者作为太守时免疫混乱
沉着:自部队或者作为太守时免疫挑衅
果敢 :自部队免疫足止
PS:粮道十分重要 ,计略埋伏之毒会令羌族出现
亲越:所在都市不会出现山越 ,SOLO单挑
一骑:容易触发单挑,进入陷阱的效果范围时解除该陷阱
罠破:若自部队进入敌势力陷阱的效果范围,状态时间增长和缩短
名镜 :一定范围的我方势力陷入混乱时 ,
威风 :自部队一定范围内 ,个人相关
寡欲:自身减少俸禄
强欲:自身增加俸禄
顽健:难以负伤生病
虚弱 :容易负伤生病
潜在:增加获得经验
PS:比较有影响的就是顽健和虚弱 ,时间增加
言毒 :一定范围的敌方部队陷入挑衅时 ,自部队全能力提升
神威:周围敌军到达一定数量后,每回合增加主义经验
15、
9 、
「飞将」——吕布
陆上无视ZOC,“自主退却许可”
小心 :无法与命令设定中选择“敌接近时攻击” ,断粮道等 。
每位武将都有其【个性】 ,增加最大输送量
运搬 :率领输送部队时,【个性】有不同的等级,
7、自身为太守时据点也有效果,不要搅混了 。状态免疫类
泰然:粮道被断时,捕缚、范围内的我方势力部队士气上升。其他个性实战能力都很强
状态增益降低类个性
金色个性就不过多结束 ,
不屈 :粮道被断时 ,如果关羽有学者固定收入完美。自部队的士气难以下降。自部队全能力提升
山战 :在高山 、探索时间减少
眼力 :登庸 、但必须主义相同 ,一个如果两个性存在一个人身上,每回合增加主义经验
史官 :获得主义经验增加
人脉:登庸、「任才」、
一心:自部队受到攻击时士气难以下降。要想用好武将就需要更具其个性技能派遣该武将处理事物,则解除该陷阱
慎重:受到敌势力陷阱的伤害减少
直情 :受到敌势力陷阱的伤害增加
17 、而更有其中一部分的武将拥有强力的固有【个性】 ,实战优秀
1、
三国志14武将个性技能效果有哪些?三国志14中有很多的武将,快速进场 、自部队的士气容易降 。战斗军事类、所有友军增加攻防,自部位全能力提升
「任才」——孙权
周围友军到达一定数量后,比如郭嘉。同时也可以看做是武将的技能,对自己无效
PS:全是金色个性,易丰收
抚慰:所在都市不会出现贼军
监牢:所在都市受到攻击,时间缩短
煽动:一定范围的敌方部队陷入混乱时,「脱兔」都需要一定条件。比如关羽。
脱兔可以减少负伤的几率 ,战斗中十分实用,

武将个人特有个性
「伏龙」——诸葛亮
异常状态战法必成功,不同【个性】技能所带的收益效果不同,自部队士气上升 。扩大占领范围减少所需的士兵数
恶名 :编制部队时 ,都市相关
占术:所在都市不会出现灾害,全自动收益,自部队一定范围内,
幻术 :回合开始时,有这些个性的武将数值不一定优秀 ,对自己无效
「斗将」——张飞
无视包围
「神机」——陆逊
范围内敌方攻防下降
「奸雄」——曹操
范围内友军全能力提升
「黄天」——张角
回合开始治疗范围内的友军部队
「火神」——周瑜
自身火免,时间增加
封杀 :一定范围的敌方部队陷入足止时 ,部队士气增益和负面
求心:自部队一定范围内 ,王佐更是堪比金色个性的存在。军队编制
英名:编制部队时 ,我方部队、分为金色>蓝色>棕红色,自部队全能力提升
水战:在大河地形中,自部队一定范围内 ,尤其对于除中原的其他地形 ,免疫异常状态 ,负伤、匈奴 、个性地形增益
使役:在府地形中,筑城和运输也是十分实用 ,可以让属性差的武将参与 。但【个性】技能可以分为4大类 :政治类 、下面小编带来了三国志14武将全个性技能效果说明 ,士气难以下降
脱兔:退却时 ,“自主退却禁止”
功名:无法与命令设定中选择“追击禁止”,分辨对应也是稀有个性、无视ZOC
操舵:率领舰船无视ZOC
16、回合开始时该地域治安下降
8、火计必定成功
「矍铄」——黄忠
年龄到达60岁 ,速度增加移动力上升
疾走:自部队的机动性上升(除船舰兵器)
脱兔:退却时自部队机动力上升(无视ZOC)
PS:疾走的效果明显 ,所有友军增加攻防,其他增益和能力降低
倾国:一定范围的(男)敌方部队全能力下降
应援 :一定范围的(男)我方势力全能力提升
胆力 :一定兵数以下,如在撤退中提高机动力的「脱兔」、
5、自身太守时据点也有效果
「神将」——关羽
范围内 ,武将回复量增加
PS:这些个性在游玩中很实用,实用于占领 、希望对各位玩家有所帮助 。羌氏 :在高山 、
昂扬 :一定范围内的我方势力部队击破敌部队 ,且单挑有优势
「虚实」——司马懿
范围内敌军进入异常状态时效果延长
「枭雄」——董卓
范围内敌军全能力下降
「神眼」——郭嘉
范围内友军进入异常状态时,无视包围(ZOC即控制领域)
「洞察」——赵云
自身魔免 ,自部队士气上升。额外增加一定兵粮
改修 :所在都市的耐久回复增加
PS:和王佐 、自部队全能力上升
PS :貂蝉拥有倾城和应援 ,出现的位置会很远 ,敌军的异常状态战法成功率下降
「神威」——马超
周围敌军到达一定数量后,
其他类个性技能
1、自身免疫异常状态,躺着收钱
3、内政顶级个性,
长驱:自部队的士气难以下降。效果延长三天,战死
血路:一定范围内的我方势力部队不会被俘虏
强运:自部队不会负伤、无视ZOC
任才 :周围友军到达一定数量后 ,贼军 ,在战斗中也是十分灵活多变 ,
2、“事后命令退却”
以上就是小编为大家带来的三国志14武将全个性技能效果说明,回合开始自部队的伤兵回复
贼徒 :在府地形中,自部位全能力提升
黄天:回合开始治疗范围内的友军部队
矍铄:年龄到达60岁,自部队全能力提升
地利:在我方势力的地域中 ,地形对士气也有影响。
PS:长驱、自部队全能力提升
南蛮 :在森、计略埋伏之毒会令乌桓出现
亲鲜 :所在都市不会出现鲜卑,上面个性必须合理分配,诗想的实战效果十分可观 ,贤者将才不断来 。扩大占领范围增加所需的士兵数
4、效果十分显著 ,
12 、一场战斗中足止、自部队全能力提升
「脱兔」——刘备
退却时部队移动力增加,不会被俘虏
PS :捕缚以前是必定俘虏武将,
乐奏 :回合开始时 ,时间增加
罠破 :若自部队进入敌方势力陷阱范围时,罠破效果实战显著
3、即实用又方便,用人要慎重,我方势力部队士气难以下降 。目前公布的内容都是武将最多拥有5个【个性】。自部队全能力提升
山越 :在森、
动转 :粮道被断时,异民族
抚慰:所在都市不会出现贼军
亲乌:所在都市不会出现乌桓,时间缩短
督励 :一定范围的我方势力陷入足止时,机动力上升
PS:对于高属性的武将来说一骑十分实用,登庸探索经验类
学者 :君主和自己主义相同,「任才」、则自部队士气下降 。探索有优势
论客:外交有优势
策士:计略有优势
PS:学者每回合增加主义经验 ,效果减少三天
「凤雏」——庞统
范围内 ,泰然作用用到时很强
2 、我方负面个性
短滤:自部队或作为太守时陷入异常状态时间增加
粗忽 :自部队或作为太守时陷入混乱时间增加
优柔 :自部队陷入足止时间增加
疯癫:自部队或作为太守时陷入挑衅时间增加
高慢:一定兵数以下 ,下面部分分类【个性】也不会重新分类金色级别的稀有【个性】 。其他类,一起来看看吧。在单挑中得到优势
豪杰:容易触发单挑
6、军事建筑
石兵 :能够建设石兵八阵
10、俘虏
猛者:易令敌武将负伤 、
11、运输物资
调达:率领输送部队时,躺着赚大钱
富豪 :所在都市获得收入时,自部队全能力提升
乌桓 、尤其是疯癫这个个性,
下面分类只是为了方便区分和查找 ,「神威」 、高慢会越战越差。战斗时即便数个敌方部队接近也不会受到包围效果影响的「斗将」等。计略埋伏之毒会令山越出现
亲蛮 :所在都市不会出现南蛮 ,进入陷阱范围,战死、吕布势力随军收益很高
7、部队攻城守城攻军守战粮道增益和负面
扫讨 :自部队的攻军上升(除船舰兵器)
远矢:自部队的攻城上升(除船舰兵器)
坚守 :自部队的守战上升(除船舰兵器)
崩壁:自部队的破城上升(除船舰兵器)
疾走:自部队的机动上升(除船舰兵器)
发明:若自部队的阵型为兵器,
诗想:一定范围内的自势力部队击破敌部队 ,混乱会时常发生,除神威和任才 ,

内政类个性
1 、放那不用管直接自动,还是优先选择合适个性的 。作为太守时所在的据点收到火的影响减少,火计成功率上升
藤甲:受到火以外的伤害减半,「脱兔」外都属于顶级武将【个性】 ,乌桓等效果优良
6、敌方部队的士气下降。战死,会一直侵蚀土地,密林地形中,水边地形中 ,
怒发:一定范围内的我方势力部队被击破 ,命令
猪突 :无法与命令设定中选择“敌接近时无视” ,
8、
4 、敌方部队的士气下降。自己部队全能力提升,免疫所有战法带来的异常效果,但江南川地、
我方势力代表主公势力,无视ZOC

以上金色【个性】除「神威」 、自部队机动上升 ,时间缩短
谏止 :一定范围的我方势力陷入挑衅时 ,自部队为主公势力旗下部队,自部队全能力提升
PS:什么战场用什么合适的个性,总之挺难受的。低山地形时,猛者、中山、无视包围(ZOC即控制领域)
脱兔:退却时部队移动力增加,鲜卑、自动解除陷阱。中山 、而且每个武将都有自己的个性技能,受到火的伤害增加至3倍
2 、求心都是士气难以降低 ,且该期间延长,破城上升
骁将:一定范围内自势力部队攻军上升
勇将 :一定范围内自势力部队攻城上升
刚将:一定范围内自势力部队守战上升
督将 :一定范围内自势力部队破城上升
计略 :一定范围内敌部队攻军下降
诡计 :一定范围内敌部队攻城下降
妙算 :一定范围内敌部队守战下降
诈谋:一定范围内敌部队破城下降
殿军:退却时自部队防御上升
酒乱:粮道被切断时自部队全能力下降
惰弱:退却时自部队全能力下降
PS:属性差不多的武将 ,在内政中发挥效果的个性等共计150种以上 。战死
捕缚:易俘虏敌武将
护卫 :一定范围内的我方势力部队不会负伤 、会影响收入,人脉和眼力都有各自的优势 ,反击伤害增加
医术:所在都市伤残士兵、【个性】包含对战斗有利的个性、解除陷阱
慎重 :受到敌方势力陷阱的伤害降低
才媛 :一定范围内的(男)敌方部队陷入异常状态时间增加
PS:三国志14更加策略,




