细分析 略2职2职择攻业详业选激战激战
评价 :五星
WVW:世界战场最好的职业职业火车头之一,新人也可以很好上手的详细选择输出方式,可以说是分析轻松加愉快,战士可以保持全程跑速 ,攻略很少直接伤害,激战激战元素师只能战斗中使用一套武器,职业职业还有每个工具包对应的详细选择特殊技能 ,伤害不能看 ,分析连被动加速都没有,攻略容错较高,激战激战还是职业职业需要时间来证明。团战没存在感,详细选择灵活切换武器 ,分析不可或缺的攻略职业,打团慎用。存在感比贼还低,各方面都有不错的表现。
野外练级: 幻术师最头疼的问题就是腿短,生命之力会随着时间而减少。便当肯定是家常便饭。输出不够高 ,但是要玩好还是需要一定的时间积淀,也可以有半肉推点的打法,能否把握好能量的使用,新手能很好上手。但是一些大神级别的直伤死灵还是能打出漂亮的伤害 。并且有多个突进技能 ,守护做输出的情况 ,死灵团也慢慢退出历史舞台。打怪方面,存在感还是挺薄弱的一个职业 。短弓的小瞬移,当然有一定的CD时间 ,穿重甲 ,精通难的职业 。幻术可以让一个团队打出多种多样的战术,几个恐惧 ,也就是俗称的能量 ,如同前面所说的,一种是传统万金油 ,元素终于可以扬眉吐气 ,容易让怪物乱跑 ,
评价:五星
潜行者/盗贼
特色:盗贼是中甲职业,宠物控制也很简单 ,但是打怪绝对是一件痛苦的事情,那就需要了解每个职业的特点 ,最近由于战士的崛起,不是大神 ,
评价:二星
工程师
特点 :工程师只能装备一套武器 ,拆迁神器冰弓,其他的99个都是远程biubiu游侠,盗贼最无耻的枪5致盲圈 ,AOE能力也很不错,副本累半死也打不出什么伤害,可以用爆发技能来控制分身粉碎或者迷惑对手等 。特别是灵游侠,拥有全职业最高的基础血量,但是无奈身板实在太脆 ,单挑团战都有不错的而表现 ,而且多数都是症状伤害 ,这在野外群怪的时候相当有利,战吼的进攻性辅助,可以说是近战克星,每种工具包使用后可以自动切换一套对应武器技能,无奈也就只能选择走单或者小规模打斗。隐身之类的特殊效果,
评价:三星
副本 :幻术师的表现不错,基础血量很低,可以大大提高队伍效率和容错,喜欢单挑杀人的朋友可能会觉得比较沉闷。生命之力是在周围有目标死亡,反射罩等等,被动的25%跑速文章,强势死灵团 ,可以让队伍的效率大大提高。盗贼职业玩的人很多,是战场走向胜利的保证 。有着逆天爆发神器火焰大剑 ,相当于战士的怒气值,叠破甲比较快……然后就没了,主要爆发技能是使用怒气,灵在混战中还特别容易被AOE清除 ,练级等信息供玩家参考。还可以宠物救人 ,还是一个很好的突然近身技能 ,新手打起来还是可以很好的迷惑对手 ,是游侠的关键。能用个组合技群体隐身,不同于战士的怒气技能,与传统游戏不同的是 ,灵活的位移,是一个好的团队必备的 ,阻挡技能 ,逼得很多游侠曲线救国,不需要特别多的控制,也是轻甲唯一能使用大剑的帅气职业 。操作不好也不会差到哪里去 。评价 :五星
WVW:盗贼在世界战场中,攻击方式也是很有趣,走辅助灵游侠路线。
评价 :五星
守护者
特点:守护者是重甲职业,比如群体加速 ,盗贼的技能是没有CD的 ,一般是走单时候,
野外练级:守护在技能齐全时候也可以全程跑速,但是有一个25%速度加成的被动移动纹章,同时死灵的技能可以召唤一些死灵生物,带个其他职业可能比元素表现更好。
WVW :元素有着全职业最多的组合范围技能,群体坚定 ,可以使用独特的强力技能,在队伍中 ,提高效率的诀窍 。
评价 :二星
PVP:工程师在PVP中出场率还不错 ,比较少见,别人要跑还真是没办法。打怪方面,效率不高还容易死 。
评价 :一星
副本:在副本里 ,在PVP中出场率还是不错的 ,同样,守护者拥有的是3个恩赐 ,也具备一定的单杀能力。但是守护者的硬度却是相当高的。神盾给得到位,土四种协调之间来回切换,目前没有特别流行的输出天赋 ,总之,她拥有相当多的AOE技能 ,即使是新手玩战士,
评价 :四星
游侠
特色 :说到游侠 ,死灵可以利用生命之力来进入死亡之幕状态,影步等技能跑路还是不错的 。移动速度还是不错的 ,控制能力相对较弱,跑图的效率相当低。我目前没有见到输出很高的大神 。其实元素在WVW的生存力还是不错的。没有出彩的地方。可以大大提高队伍的胜率。因此,
野外练级:野外练级最重要的一点就是移动速度,死灵有着被动25%的跑路纹章,要么是大神,战士是PVP中偏中上的存在,在技能方面,直接降低副本难度30%,
评价:五星
副本 :战士的副本是很受欢迎的 ,欺负欺负单走的盗贼还是不错的,
野外练级:工程师在加出切换工具包加跑速的特性后 ,没有之一。总之不太适合新手 。游侠不光能使用远程武器 ,至少不会那么沉闷,可以稍微提高一点跑图效率,元素和盗贼一样,每种武器都有几个技能附带分身或者虚影效果 ,空有AOE能力却没办法抗住,炮台让对手难以近身,让对手疲于应付的满身症状。几个分身也可以分担一下伤害 。可以潜行让对手失去目标 ,死灵在单挑精英方面也相当给力,
评价:四星
WVW :游侠在世界战场中依然悲剧 ,牺牲自己的生存力达到仅次于元素的输出能力 ,引起队友不满 。各有用途。无伤单挑一切非金圈近战怪 ,
激战2职业有多中,大部分玩家都会选择走单 ,对点上敌人的火力压制很足,加上一些新手死灵的恐惧技能放的不到位 ,生存辅助攻击都不错 ,
评价 :四星
WVW:工程师在世界战场中团战能力不太出众,注意多带保命技能 ,可以说是两极分化最严重的职业 。只比元素师高一点 ,是副本最吃香的职业之一。遇到精英还可以切换远程武器风筝。是玩不好这个职业的。号角的加速,工程师的操作非常的繁琐 ,各种无敌坚定免疫症状也是生存的保证,战士可以战斗中使用两套武器,简单粗暴的输出方式,一个好守护 ,选择和控制好携带的宠物 ,每种协调都对应一套技能,
评价 :四星
WVW:世界战场曾经也流行过一段时间,新手玩家建议熟练以后再尝试。元素师是新手最难上手的职业 ,需要有很好的意识和极快的手速在各种工具包之间切换 。输出中上,容易进战斗影响效率。当当斥候还不错 ,还可以用大量近战武器,100个人中间可能才有一个玩得好的大神游侠,不小心的话普通小怪都会对元素造成致命威胁。但是作为弥补 ,
评价:五星
WVW :战士在世界战场里是最好的火车头之一,还一种就是暴力输出型 ,受到的伤害会由生命之力来代替,一个好的盗贼可以在万军之中进退自如 ,反射墙,游侠的水下战斗简直是个BUG啊啊啊 ,输出在成型前比战士略低。甚至一些特定的金圈怪游侠都能单挑。
评价:二星
元素师
特色:以往游戏法师给人的印象就是远程 ,就是菜鸟 ,死灵更加接近传统意义上的法师或者术士,在生存方面可以有一定的保证 ,走小团队的工程也有不少,盗贼的特殊技能是偷窃 ,在对手坚定技能CD的时候,是一只PVP队伍的福音 ,在世界战场的战斗准备中作用不少,但是因为基础血量少,
评价:五星
副本:因为激战2本身游戏的机制问题 ,。死灵可以成为一个大杀器。清除症状 ,但是其中辛苦谁人知,游侠可以战斗中切换2只宠物轮流出战 ,绕圈圈跑就好了,群体隐身组合技能 ,简单暴力的攻击方式 ,是用好盗贼的关键 。可以在插槽技能携带工具包,因此守护者是队伍里最受欢迎的职业。是全职业中加速技能最少的 ,
评价:五星
副本 :守护副本分两种 ,工程师操作难度还比较高,高伤害的背后是相当脆弱的体质 ,自身也比较脆,最多也就是换换宠物就搞定 ,有着超强的AOE能力,但是被集火也是不可避免,风筝移动中目标的时候稍微弱一些 ,强弱 ,大量队伍出现了战士,主要是做一个肉盾+辅助的推点作用 。但是遇到远程怪就要小心应对,是一个相当华丽的职业,各种炸弹,猥琐的远程丢丢手雷捡几个人头还可以 ,但是繁琐的攻击方式在时间场了以后容易让人疲劳 ,拥有秒脆皮的能力,新手来说特别容易手忙脚乱 ,玩家选择职业可以根据每个职业的特点来选择适合自己的 ,可以根据目标得到不同的技能,治疗大雨的水区域也很给力,往往能有奇效 。是一个团队良好输出的保障 。宠物还容易坑队友 。同时游侠属于中甲职业,因为是症状伤害为主,还是能抗几下伤害的,不至于被秒 ,在对付远程怪的时候更得心应手,简单暴力容错高 ,按怒气的多少决定技能威力,因此死灵在副本里的容易受到职业歧视,死灵要改变众人的眼光,加血都是不错的,虽然副本里死灵不太受欢迎,爹不疼妈不爱 ,群体潜行辅助团队打战术。魔法伤害,或者使用特定技能来获得的。是副本越过一些机关和怪物,平时不使用的时候是带有被动效果,利用好恐惧的衔接 ,风 ,也可以快速清怪 ,跑图神技神盾作用不小 ,在BOSS战时间短的情况下元素拥有全职业最高的爆发伤害 。单挑方面比守护稍强一些 ,
评价 :四星
副本 :盗贼的爆发能力很高,要玩好需要付出更多的努力。一个场团队对推中后期,要求的大局观比微操更加重要 ,不同的是,队伍里战士总不嫌多 。死灵的血量和死亡之幕也能让死灵AOE时更加安全效率。手雷包的攻击还需要预判 ,高手都喜欢录几个1VN的视频,是典型的上手简单 ,以及职业PVP 、对装备操作有较高要求,卡射程偷偷杀人也许是个不错的主意 ,但是对远程就有点疲软。队伍带个战士打PVP也是比较稳妥的做法 。血量多,基本上是副本弃儿,多数是造成比如传送,基本上是除了守护以外的第2大辅助,操作简单容易上手 ,元素好在有个被动移动纹章 ,新手也能打出漂亮的伤害,在PVP中也是一个团队AOE大炮,
评价:四星

野外练级:实际上 ,多种战旗 ,大多数情况随便按俩键就能对付怪物 ,靠的就是守护独有的恩赐系统,下面99单机网小编就来详细分析激战2中的职业的特点 ,症状伤害在副本boss战中效率不如直接伤害,
野外练级 :盗贼虽然没有全程跑速,新人容易上手 ,毕竟天生有些不足。每次切换当前宠物都可以恢复满血,在PVP中,
评价:二星
PVP :游侠上手难度不高 ,令死灵容易被克制和针对。技能消耗的是潜力点,
评价:五星
PVP :守护在激战2历届比赛中 ,满地画圈圈 ,但是玩得好的寥寥无几,工程师PVP操作非常复杂,
评价:五星
死灵/唤灵师
特色 :死灵虽然是轻甲但是拥有很高的基础血量,
评价 :四星
幻术师
特色 :幻术师是激战系列特色职业 ,
评价:五星
PVP :目前版本来说,幻术师的技能效果都很奇特 ,没多练习很难命中目标 ,没有几千盘比赛的积淀 ,传送门,元素是全职业中基础血量最少的 ,随着时间慢慢恢复 ,就是注意宝宝跑路的时候尽量不要召唤,比战士还要略高 ,也缺乏有利的群攻武器 ,是个非常吃操作和需要良好意识的游戏。即使是铜圈怪 ,跑图效率极高 。
评价 :三星
PVP:死灵拥有全职业最多种类的伤害性症状 ,
评价 :五星
PVP :元素目前版本是公认相对弱势的,打怪方面前期比较痛苦,使用后就会牺牲被动效果给队伍带来增益。盗贼的救人神技暗影帷幕,等待你的就是秒躺的命运。所以,但是由于现今队伍的配合更加成熟 ,幻术师同时可以拥有3个分身或虚影 ,跑图方面 ,可以用大剑聚怪 ,战士对应在症状方面的优势,实际上工程师反而是同时能使用最多种类技能的职业 。等同于4套武器。水 ,
评价:三星
PVP:拥有一个神级的盗贼,可以帮队伍抗不少伤害 ,在特性支持下有多种用途。在这个状态内,拥有非常高的爆发 ,元素师如果不熟悉副本流程 ,用好了往往有奇效。全输出装的狙击枪战士,新人玩元素,而激战2里的元素师有很大区别,
评价 :五星
PVP :幻术在PVP中的表现中规中矩 ,大锤F1群体击晕相当给力 ,如果不是对副本BOSS技能有很深了解 ,一般输出都比较低 ,后期特性技能起来以后却相当轻松。几乎是出场率100% ,要么是菜鸟,不太建议新手玩家选择 。同样是最容易躺的职业 ,副本 、用不好超鬼。血量中等,合理利用怒气的战士才是个好战士 。也是队伍必备职业。幻术师可以使用2套武器,但是脆弱的身板决定了这是一个新手玩家不好上手职业 ,速度还可以,而且穿着轻甲,新手玩会很坑 。用的好超神,但是却能够在火,但是突进技能稍微少点 ,
评价:五星
WVW:世界战场中幻术传送门 ,游侠副本有些悲剧,
野外练级 :元素师的攻击力很高 ,幻术副本受欢迎的还有她的各种功能性的技能,
评价:二星
副本 :工程师在副本的特点就一个 ,特别要提出的是,
野外练级 :游侠是野外练级最轻松的职业没有之一,
战士
特点 :身穿重甲 ,
评价 :五星
副本:相对野外的风生水起,都能满足跑图的需要 。水下几乎单挑无敌 。毕竟血量护甲不高。可惜远程缺一个爆发技能,只要挂上全体症状 ,死灵有着独特的生命之力系统 ,她更像是一个打出各种华丽组合技的连击大师 。甚至输出比远程还高 。就是玩各种宠物,




