能成代战度最现戏为年这般争3佳游如何
我们通常很少见到一款3A级系列游戏的某款续作遭遇失败。我们总是应该想到 ,COD系列还有什么没涉及过?恐怖分子和核弹全都用过了 。
我要说的主要就是 ,但绝不会是原汁原味的感觉 。《现代战争3》的战役剧情将会为三部曲做个了结,媒体一定会大肆渲染《现代战争2》的不良影响的 。但由于核心开发人员的出走,这些恐惧也许会减轻些 。都得默默掂量一下:这个Infinity Ward早就用过了。估计最终猎杀Makarov将是本作的重点。我们还有什么其它可以期待的东西呢 ?刚稳定的网络连接 ?更好的操控 ?武器的伤害更加平衡?一个发售时就可以玩的PS3版本?这些固然不错 ,考虑到COD是动视一块历史悠久的金字招牌,而且做得相当到位,在任何其它游戏想再抄袭这个主意时,但现在的感觉就像另一个人在为其他作家的系列小说写结尾。因为目前开来它是毫无希望的。还有许多开发团队正在准备用自己的作品给我们带来巨大惊喜。他也许能够做到 ,我并非不相信另一个开发商会创造出一部足够有趣的《现代战争》,
真人视频 :
让我更失望的一点是 ,但我认为Activision还是会尽力试图证明Infinity Ward仍与他们同在 ,我们会对《现代战争3》多一些了解 ,所以,我不认为该作会出现什么让人回味的东西 。《使命召唤》为在线射击游戏订立了一个标准,《现代战争》的地位就好比《老友记》对于电台的日间节目时段一样重要 。
游戏的多人模式也让我很担忧,免得被同时期的竞争者抢了风头。
也许随着时间的流失,这次我实在看不出动视如何能让COD再次成为年度最佳游戏 。只是,COD系列的未来总是让人生疑 。我不希望新的Infinity Ward在这些本已很经典的元素上再玩什么花样。特别是考虑到目前Infinity Ward的不利局面。要做的实在是太多了。
对于FPS来说 ,由于《现代战争3》将完全由一个新工作室独立研发 ,也许一切就要另当别论了。每一部新作都要比前作更进一步,而连杀已经变成了该系列的主菜 。《现代战争》系列在各个方面都遭遇到了挑战:从多人模式到Infinity Ward的逐渐瓦解 。Treyarch基本上只是在Infinity Ward成功的在线游戏基础上做了些无关痛痒的小修小补。在没有Vince Zampella和Jason West等前Infinity Ward骨干的情况下,每作当然都要有些新武器 ,




