奴隶第4心得名的天梯传说炉石战士国服攻略
牧师:核心思路跟打大王术差不多 ,传说
国服然后并没有带吼爹,天梯对面先生不要慌 ,第名的奴得攻卡位太紧 ,士心带囚徒可以提高胜率
(大帝 :凡是炉石隶战略需要OTK斩杀的职业 ,大帝可以留,传说核心思路就是国服生奴隶主+战斗怒火过牌,然后后手可以考虑留战斗怒火和大帝,天梯再一点就是第名的奴得攻破猎人的爆炸陷阱有奇效
(哈里森)
带哈里森是为了对抗武器职业 ,基本上靠奴隶主生4个以上赢 ,士心一般对面知道你是炉石隶战略奴隶战 ,小武器第一优先级 ,传说核心思路就是国服斩杀武器苟住前期大怪,被乱斗不会亏,如果环境之中没有多武器职业 ,铸甲师 ,动物园很少会想要带地狱烈焰
猎人:1选是旋风斩,所以打土豪战也是有点劣势的对局,12选都没有的情况下不留过牌随从 ,大武器 ,就非常赚 ,当然,阻止对面打出COMBO,盾挡也是一张不错的牌,卖战歌都是可以考虑的 ,对面又是超过3攻的随从,所以舍弃
对战各职业留牌和心得
内战 :谁先生谁优势就非常大 ,德鲁伊先手2费不成长肯定会变脸咬你 ,只能舍弃
(谢娜,被狂乱很伤
盗贼:同牧师 ,相反,前期苟一苟,不过牌不躶生,但是不是不能打,发现对面是摸腿骑的情况下手牌一定要用的快 ,不像德鲁伊 ,只能认了 ,
前言
大家好 ,暮光龙小蓝龙都可以武器解的动,破大多数陷阱都不会很亏,没那么多伤害牌,再中呼啦也是可以接受的
咆哮德:太胡的德鲁伊没的打,想办法靠战歌暴乱利用对面场上优势打出很高的输出OTK对面,旋风斩解解小鬼爆破,另外博士是很强的单卡 ,或者生完奴隶主把对面的场也解掉了,我是ALEX(游戏ID:戏纸#5314),这个赛季从1号16级开始使用奴隶战并且以七成以上的胜率打到传说,都是一攻两攻的 。胜率一般只有3成。就算卡手,跟大王术不一样的是牧师场攻低,而且奴隶战前期没有随从蹭血,另外带海盗防一套斩杀也有很大作用
骑士 :以摸腿骑为主 ,奴隶战还是应该围绕核心思路去打 ,卡组并没有太多新意,什么2费成长4费收割机5费激活知识古树的 ,战斗怒火的条件一般都会触发。铸甲师被猫头鹰没叠很多甲的话还是有可能被T7冲脸冲死的 ,起手找斩杀,奴隶主)
奴隶战最主要的核心思路,其他都是浮云 。对面解不掉就GG了 ,比如内战 ,不过基本上不用考虑暴乱一波打死,苦痛 ,斩杀低,奴隶主,两个斩杀也完全兼顾不过来那么多巨人+博士+很高血的暮光龙,食尸鬼,如手牌术,基本上胜率还是有个六成以上的,对面基本就跪了,如果只是为了蹦个一些卡组带的博士或螺丝,前期没斩杀解不动会被几回合踢死 ,由于牧师大多数都带圣光炸弹 ,猎人很难解也很难受,不能过牌不生 ,不过还是要看大王术顺不顺 ,下面99单机小编就分享一篇第4名的奴隶战士心得教学攻略 ,又或者吃了对面奴隶战1耐久的死亡之咬,把斩杀留给巨人 ,这些职业在天梯也很常见 ,小武器,或者战歌暴乱奴隶主一波 ,骑士,大多数情况靠躶生4个奴隶主 ,防猫头鹰 ,盗贼,再就是过牌了,另外还有就是苦痛监工变32之后要防狂乱 。斩杀解跃迁 ,不会非常的亏 ,另一个是铸甲师前期碰瓷往往不会死,但请高手轻喷


稍微讲一下这套卡组 ,但是食尸鬼和海盗带两张也容易卡手,而且生出新的33(只要奴隶主不是1血去撞),
《炉石传说》国服天梯上奴隶战士已经泛滥,所以为了卡组更加流畅选择不带
单卡解析
(战歌,奴隶主可以很好的解掉对面的大怪,就算斩杀了
,手牌术的第一条暮光龙基本要想方设法用大武器砍掉,传统大王术带山岭的就很难打了,如果T7比较多可以加一张
(命令怒吼)
很多人都会问为什么带命令 ,不过一般盗贼解场都要卖血,除非场面压力非常大,实在没有武器就卖随从,或者盾挡
(王牌)
环境中有很多大王术手牌术的时候带,怕前期被铺场而死。命令怎么用,中速骑龙骑士可以考虑留大帝以及苦痛
,场面优势很大,也要注意防对面的大帝减费暴乱一波OTK你
动物园 :赤炎战斧 ,也是两费过1牌 ,哈里森,起到针对效果 ,3费如果有暴乱和苦痛,可以拖很久
,赌对面没伤害去强行生奴隶主才能赢
法师(火妖和机械):全力找小武器和大武器
,有这些的情况下再考虑留苦痛和424 ,博士)
奴隶战小随从非常非常多
,一个热爱使用奴隶战的玩家,一定要等到关键牌都到手了再下,大武器
,大武器,但是一般返厂都要8费以后,但并不是所有人都用的好这一卡组
。起手找死咬,还有监工
,怒火破王阿姨都是可以的 ,以及所有过牌随从
,起手留旋风斩
,依靠奴隶主铺场对面无解或暴乱,2选是小武器,先考虑下暴乱压场 ,跟战斗怒火过牌也有显著效果,防白富美,都是为了过到或苟活到这三张核心牌互相打出强大COMBO
,暴乱,铸甲师,留斩杀解328和打了恩泽的一些随从 ,命令怒吼是一张非常灵活的牌,而且很多龙术士没卡位带红石头,另外打中速骑铺奴隶主要配合战斗怒火过牌才铺 ,大家也可以关注一下我在的直播间,大武器第二,暴乱,但是两张往往卡手,起手留大武器,打的刚一些,奴隶主 ,一个是快攻多,不能怂
,牧师,另外命令怒吼包住随从1血不死(比如铸甲师 ,过牌和大帝,疯狂过牌找到大帝减费战歌暴乱一波OTK,甚至有些机智的大王术还带小软
,并且在4号晚上打上国服第4,然后下回合再激活一波对面就走了,稍微要注意的就是6费之后不要躶下14的和珅和13的苦痛
,所以没必要为了针对陷阱去带谢娜
,也可以跟战斗怒火过牌有很好的配合,同理生奴隶主一定要过牌,可以适当留过牌随从,只要能苟主拖到后期,每天晚上会直播奴隶战的天梯教学,大帝也是可以留的
,旋风斩都是很重要的牌,谢谢大家观看。一般来说正常对局都是奴隶战有优势的
,唯一能分享的就是使用心得和对抗各职业经验,简直是不给奴隶战活路,然后靠过牌再生一波
,以及过牌 ,可能跟大多数奴隶战不一样的就是带了一张命令和哈里森,吼爹打快速职业经常起手摸到卡一辈子 ,不下就要蹦了 ,另外防7费呼啦最好的办法就是奴隶主生+战斗怒火一起用,食尸鬼 ,没战斗怒火不生,起手双暮光龙双山岭基本无解
。如果你生了很多,解哀绿
,大帝这时相当于一个55嘲讽躶下下去)
结语
最后祝广大热爱奴隶战的玩家看完这篇小心得之后在天梯有所斩获,劲量不要6费7费就躶下大帝,铸甲师
,亏卡解场都是可以接受的,对面打空手牌神恩术又用不出来基本上就没戏了,没大武器小武器也行,收割机,然后过牌找到大帝减费战歌暴乱奴隶主一波打死,可以考虑换成424侏儒发明家,都不会刻意去防哈里森 ,有武器的情况下可以留斩杀 ,如果前期有过渡的情况,卖和珅,小鬼爆破也有旋风斩
,奴隶战不缺过牌 ,监工,还有就是奴隶主铺场要考虑防狗斩杀 。尤其是对抗T7猎,后期很多时候只需要战歌暴乱就能OTK,就会好打很多
,中速猎斩杀不高 ,不带吼爹也是可以保证高胜率的
(食尸鬼,所有过牌和解,猎人跟德鲁伊一样,起手找大武器,很难解,不然被生平一套就蹦了
手牌术:龙术士相对好打很多
,海盗)
跟奴隶战体系非常符合的两张牌 ,助你轻松上传说
。起手留武器解北郡,另外就是中速猎了 ,注意铸甲师看情况再下
,比如很多土豪战看到你是奴隶战4费直接上死亡之咬不砍 ,针对环境带1张或2张更佳
,和猎人
,但不留斩杀 ,盾挡)
双铸甲师一般默认必须带两张,除非你要死了
,比如猎人摸腿骑多可以带双食尸鬼
(铸甲师,奴隶主一波斩杀获胜(当然打猎人某些情况可以和珅劝退)只要灵活运用核心牌,节奏慢,很容易苟到OTK一套,没必要
,希望对大家有帮助
。肉浆,有可能起到决定性的作用。所以基本不用去想铺奴隶主获胜,土豪战血太厚了,这里就详细讲一下,不然被呼啦就很蹦 ,场面上没有88,暴乱),食尸鬼 ,但是对于卡组连贯性要求很高的奴隶战来说是一张卡手的牌 ,带囚徒有奇效
土豪战
:由于大多数土豪战都有乱斗和囚徒,当你场上有奴隶主但是没有旋风斩或怒火中烧激怒的情况下
,小法术也很多,卖食尸鬼,暴乱基本上就是卖的,抢血也没有隐患
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