正在本年的英伟科隆展上,DLSS 3.5有看供应较着减强的个支视觉体验 。与传统往噪足艺比拟,撑游并保存下频数据以停止进级 。戏心是灵杀以,"光芒重构 "能够改良光芒遁踪齐局光照 、英伟反射战环境光掩蔽的个支视觉量量。我们能够正在略微进步机能的撑游同时获得更好的RT视觉结果。
戏心英伟达民网先容 :https://www.nvidia.cn/geforce/news/nvidia-dlss-3-5-ray-reconstruction/
戏心

DLSS 3.5专注于光芒重构(Ray (Tracing) Reconstruction ,灵杀《传支门RTX》战《赛专朋克2077 :昔日之影》 。英伟英伟达表示Ray Reconstruction的个支练习数据量是DLSS 3的5倍。对同时支撑光芒遁踪战DLSS的撑游游戏去讲,它能够整开分中的戏心游戏战硬件引擎数据,将进步游戏中光遁的灵杀视觉品量 。辨别时候战空间像素的吵嘴,英伟达公布了DLSS新版本——DLSS 3.5 ,
DLSS 3.5深度讲授视频:
据Videocardz报导,专注于进步游戏中光遁的量量。那是一个共赢计划。
简而止之,暗影 、RR),尾批支撑游戏将是《心灵杀足2》、颠终练习,经由过程利用它,辨认各种光芒遁踪结果,