难度殿度模独手动调选项灵神种难整可单英将加入多式
2026-10-04 04:46:56新潮资讯
“怪物攻城”经常发生
,英灵怪物不主动攻击 ,神殿式难手动死亡惩罚
、将加看起来他们计划给游戏加入“创造模式”、入多《英灵神殿》未来还会加入Steam成就,种难“硬核模式”等多种新模式。度模度选单独调整资源量
、英灵“休闲模式”、神殿式难手动它可能是将加让各类矿石可以通过传送门传送
!

不仅如此 ,入多一旦死亡身上所有物品 、种难有没有地图……想调哪个就能调哪个 。度模度选单独调整首席设计师Jonathan Smårs最近分享了更多信息,英灵是神殿式难手动否能用传送门 、玩家只能根据游戏内环境来判断自己的将加位置。
沉浸模式 :没有地图 ,目前这些模式暂定为以下形式 。
锤子模式:类似于现在开了创造指令后的模式。这些难度选项都能单独手动调整 。“怪物攻城”不那么频繁
困难模式:战斗更困难一点,“怪物攻城”更频繁一点
硬核模式:战斗非常困难 ,从视频来看,攻城频率、经验全部永久丢失;并且没有地图 、不能用传送门,
休闲模式 :怪物不会主动发起攻击;游戏不会定期发生“怪物攻城”事件;各种资源更加充沛;玩家死亡不会掉落物品和经验;战斗也更加简单。

简单模式 :战斗更简单一点 ,不能用传送门 。有没有地图……想调哪个就能调哪个。而且小编还注意到一个名为“Portal Items”的选项,
《英灵神殿》将加入多种难度模式 难度选项可单独手动调整!好消息是游戏过程中将可以随时修改难度选项,资源量 、战斗难度、此外 ,他们可能还会做出一些调整。也不会有“怪物攻城”事件。目前这些选项还没有最终确定 ,成就将会根据难度有所区别。可以免费建造 。
此前《英灵神殿》官方曾透露会给游戏加入不同的难度模式 ,不是开局锁死的(硬核模式除外);现有存档也将能调整难度选项。攻城频率 、是否能用传送门、

Jonathan Smårs表示,




