打法T外传说炉石制贼卡组服控分享
炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享 。传说
颤地者 :一张曾经被过分高估的服控分享橙卡。也许他们并不能赚到太多卡差 ,制贼记住解场/加血。打法准时出场的卡组黑铁潜藏者对法师,因为他实在是炉石太棒了!存活下来的窃贼能赚取大量硬币,
他们是传说迪非亚头目,他也会留下一个3-5的服控分享小弟。我带它是制贼为了过牌,谁用谁知道。打法迪非亚 ,卡组血法师+刀扇/乱舞 ,炉石
暗中破坏:战士太强了。传说
剽窃:思维窃取!好吧,服控分享
生物
血法师:过牌,也许对快攻没有很大作用,该用来清场就用,更别提顺手解掉了一个大帝的情况 。思维窃取至少可以看出对手的套路,当我方占据场面优势的时候 ,试试吧朋友们,
-1科赞-1疾跑+2暗影步:这个改动很有趣 ,剽窃帮我不止一次偷到血吼或者吼爹翻盘,降低对手的节奏,尽量发挥黑骑士的价值 。
对阵快攻时,不一定是随从 ,而这张牌明显随机性更大。我需要“便宜好用的生物和法术来控制住前期的场面,军七,
阿努巴拉克有时候会被冰冻回来,没什么好说的 。
王牌猎人 :用来点掉砰砰和复仇过的佛祖 。硬币+迪非亚或者背刺+迪非亚是常规开局。颤地者基本上封死了对手返场的可能性。真是太伤了。那也是可以接受的。
刺骨:和背刺配合的常用直伤法术。更不会将一切赌在一张牌上(佛祖 ,被对手解掉了也相当于1张换1张 。尽量打出连击,奶8血3-3十分优秀,指不定就摸到最后一张伤害牌 。不过如果接下来的几个回合你的手牌不错,一步打错满盘皆输,不要怕裸上他,不要怕一费硬币上他 ,可以打脸,刺骨
2费转刀三费毒药+刺骨解一个机械跃迁者和一个蜘蛛坦克是可以接受的,伊瑟拉都不错。不用解释的好牌 。而又拖到了后期,
可替换牌
我很清楚这套牌的造价并不低。
军情七处特工 :很优秀的前中期随从 。
阿努巴拉克:作为最后期的橙卡,这套牌的乱舞跟杀人关系不大 ,带两张最佳,
窃贼:保护好这个小个子 ,或者黑铁潜藏者都可以留 。大螺丝这时更好 ,0费打2。思维窃取创造了无数次其他单卡无法创造的奇迹。那么尽快打出剽窃是不错的选择。
日怒行者:鉴于淤泥喷射者被奴隶战利用的不要不要的 ,就算吃了一个火球,解掉对手两个生物+老式机器人奶一口 远比上阿努巴拉克稳 。一张前期砍一张中后期乱舞 。
颤地者:可以换成红龙/嘉顿。很正常的控制流思路 。飞刀放狗?飞刀放人?这都不是事儿。所以如果你不想合成某些橙卡的话,
起手留牌
有那么几张牌起手是总是留的。背刺。砰砰 ,我决定换个嘲讽。
毒药 :1费武器+2攻击,用刺骨解掉一些烦人的生物 。多学习对手的套牌,毕竟有法伤+过牌 。对手如果是中慢速套牌,
后期
熬到后期就好说了。2费打四 ,怼后期的套牌 。是两张随keng机die的职业牌。和背刺一样,不要怕卖脸 。最后利用欧洛塞布或者颤地者来封住一些可能到来的combo,但是站住场面还是可以的 。换成大螺丝 ,也是对抗快攻的主要随从 。
前期
前三个回合 ,
迪非亚头目 :我们的最强前期生物 ,配合军7和迪菲亚的好牌。利用便宜的法术和随从清理/站住场面。
疾跑:后期过牌卡 。配合连击非常方便。召唤一个3-5的穴居人。即使只攻击了一次,而且打中慢速职业黑铁潜藏者用处不大。拿回老式治疗机器人再放下去感觉相当不错。也可以接受。今天99单机网小编给大家带来炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享,不需要多说。和乱舞背刺刺骨刀扇配合都是极好的。也是快攻加快节奏的时期。7费6-6 ,背刺+军七解蜘蛛坦克这种生物是很舒服的。窃贼,可以这样替换 :
哈里森.琼斯 :换成希尔瓦娜斯或者碧蓝龙。最后斩杀掉对手” ,猎人 ,不一定是法术或者武器,
阿努巴拉克:不被沉默就很讨厌的家伙。或者自然之力咆哮),
中期
4~7费是过渡期 ,准备好一把涂毒的刀配合乱舞缓解场面压力 。毒药 ,
刀扇:只带一张的理由基本同乱舞。说到底他也只是一个3费3-3生物,法伤,使用时务必谨慎。没一个好解的。
游戏策略
没有哪套控制流套牌是简单且易上手的。也不会在X费回合一套带走对手(奴隶战6费大帝7费铺一波,骑士的效果也非常不错。我们不会死命打脸,碧蓝幼龙也不错,我强烈推荐这张牌。
其次是军七,她还是很强的。
砰砰博士 :啥?没有砰砰?还不去合一张?
改动和尝试
-1 黑铁潜藏者+1碧蓝龙 :双乱舞+刀扇用来清场足够了。
黑骑士:也许你们会说这张牌不如闷棍 。然而玩过牧师的都知道 ,法师肆虐的环境下,科赞的作用还是不错的 。以及清清报告兵。很多人都不怎么看好这张牌 。实在没有的话,战歌) 。(在外服佛祖骑才是数量最多的毒瘤)
老式治疗机器人 :奶飞天的老司机。有时候牌花太快 ,
黑骑士 :换成日怒二号/淤泥喷射者。有时候仅仅利用连击拆掉一把死咬都很赚,有兴趣的不妨试试。总得选一个。
欧洛塞布 :封住一轮斩杀/清场的实用橙卡。嗯,哪怕对面只有一队报告兵而手中没毒药。我们的核心牌是背刺,要么留一只4-4的蛛魔要么吃8点伤害,7费带俩炸弹还是那么op。节奏并没有那么必要
。只打2解个飞刀也可以接受。女王从来都是一个优质的6费随从 。阿努巴拉克,增强了清场能力/控血能力,可以解怪,将游戏拖入后期是我们的主要目的。但是我们毕竟是控制流,
最初的思路很简单 ,慢速职业玩家都明白的道理 。颤地 ,
单卡分析
法术
背刺:阻止快攻的利器 ,以及偶尔会带来惊喜的窃贼 ,
剑刃乱舞 :两张乱舞来针对目前的环境是很必要的 。带圣盾的母牛打战士效果还是不错的 。疾跑就是救命的了。当然只能对“未受伤的随从生效”,但在中慢速套牌的对决中 ,
砰砰博士:依旧活跃的砰砰博士(说好的削弱砰砰呢) 。
科赞秘术师 :骑士,希望对大家有所帮助。全场打2的清场利器 。而且登场就有一发8伤火球。每当对面使用一个法术 ,
感觉稳稳的 。黑铁潜藏者:5费4-3 ,中期利用大生物压场,加强了不少可玩性 。




