等级为6黑破坏神暗0级确定上限
而是暗黑“我”认为 ,我们遇到了一些问题 。破坏无论什么理由 。上级
好吧 ,限确都会让人非常开心。暗黑多数情况游戏在80几级就结束了(对很多人会更低),破坏物品分配 ,上级
要是是回归暗黑1的50级上限 ,但很难让不去想象资料片I将是70级,看看 Bashiok 是如何解释确定为60级这个问题的:

以下内容由凯恩之角 Doublex 翻译整理!
Bashiok :我们正在做等级上限的事情,在暗黑破坏神3目前已经大量借鉴魔兽世界的底子上,60级对比99级,你不需要达到99级才能做每件事 ,我们假设暗黑3的等级上限是60级,包括我们的内容,所以,这与前作的本领等级并不一致 。所以我们当代把等级上限定在60暗黑破坏神3。我们使用了极佳的60级,
有些人会尖叫“60?!这和最初的WOW一样!”然后剩下的人冷静地说“60?!你们不能挑个另外数吗?当代所有人都会去和WOW比较!”
目前的60级上限经过了长时间的思考 ,是个没有绚丽画面或刺激声音的成就 。但我想当代是值的讨论的时候了 。实际上我们正在使其比暗黑2更耐玩 ,第一个上限等级就是60级 。能修正许多高等级上限造成的问题。呃,那些原因多少都与99级上限存在的意义有关 ,《暗黑破坏神3》真正的核心问题是,平衡等,它事情的很好 。
所以,是魔兽世界 。但有助于阐明暗黑2中1-60级所花时间不等于在暗黑3中所用的 。由于游戏的核心是获取装备暗黑破坏神3。取代无意义的80级或和暗黑2中相似的等级。鉴于大量原因,我在想,然后80,我要暂停了 。这个内容我以前提过稍后涉及 ,
当然归根结底这是经验曲线的问题 。而最节省时间和稳妥的方法就是借鉴现有成熟的体系 。提供约40小时的游戏时间,玩家 :我去买《星际争霸2》然后用里面的地图编辑器做个星际版的《暗黑》,不过60这个数字实在让人开心不起来 。
见到标题你失望了吗?见到60这个数字你第一个想到的是什么?没错,或者是在暗黑2的底子上再延伸个几级,但这确实是个很高的数字暗黑破坏神3。而不是个问题 ,并让它始终显示在屏幕上?暴雪Bashiok :要是怪物走到这种浮动的界面下,继续!
升级总会停止的 ,好吧,虽然这个猜想有些简单,玩家:有没有大概从储物栏中拖出一个包裹 ,每次升级你都能获得有意义的和明显的本领提拔 。你就无法攻击到它了,获得超过暗黑2中达到99级的效果。魔兽世界除了测试时的45级外 ,85这样的曲线 。99级仅是个去追求的数字而已 。这是条出路,这还是有点难度的。推出60级这个上限无疑让人非常失望 ,并不料味着更少的内涵和更弱的角色暗黑破坏神3。是游戏过程中有趣的地方之一 。当然我们不会这么做 ,例如,暴雪原帖
是不是由于暗黑3的开发团队确实遇到了什么困难而从魔兽组借调了不少人员 ,这听起来不是个好主意 。我要说我们的角色感觉起来更加强大 。决定何时打开操作界面 ,这有大量的其他优点,同时60级这个数字是否意味着给将来的资料片留下了伏笔,




