发布
2026-10-03 10:47:35娱乐专栏
而以前仅适用于最终渲染。发布
定价和可用性
V-RAY Next for Maya,发布 Beat 3适用于在Windows,
Beta 3中的发布新功能:GPU bucket渲染 ,这是发布一个拥有25种混合模式的分层2D纹理的新节点 。
具备了新场景智能和GPU渲染功能的发布特性。Viewport IPR预览现在支持OptiX降噪,发布Linux和Mac OS X上运行的发布Maya 2015+的公开测试版。它在Viewport IPR预览和最终渲染中增加了对Nvidia基于AI的发布OptiX降噪器的支持。并支持GPU上的发布bucket渲染。现在包括Cryptomatte渲染元素 。发布这应该是发布V-RAY Next for Maya的最终版本 ,
定价和可用性
V-RAY Next for Maya,发布 Beat 3适用于在Windows,
Beta 3中的发布新功能:GPU bucket渲染 ,这是发布一个拥有25种混合模式的分层2D纹理的新节点 。
具备了新场景智能和GPU渲染功能的发布特性。Viewport IPR预览现在支持OptiX降噪,发布Linux和Mac OS X上运行的发布Maya 2015+的公开测试版。它在Viewport IPR预览和最终渲染中增加了对Nvidia基于AI的发布OptiX降噪器的支持。并支持GPU上的发布bucket渲染。现在包括Cryptomatte渲染元素 。发布这应该是发布V-RAY Next for Maya的最终版本 ,

Chaos Group 发布V-RAY Next for Maya, Beat 3.V-Ray针对Maya在渲染中去噪 。Beta 3的发布变化包括GPU上的bucket渲染 ,
该版本增加了一个新的发布纹理分层系统,V-Ray IPR的发布扩展。除此之外,Maya的V-Ray Next Beta 1版还引入了对分层Alembic文件的支持,旨在为复杂场景提供更快的反馈并为动画提供支持 。同时还使Nvidia的OptiX降噪器可用于Viewport IPR预览以及最终渲染。并且增加了在对着色器网络进行故障排除时使用调试着色隔离和覆盖材质的新选项。并在一个月左右的时间内发布商业版本。今年早些时候首次发布了一个关于toon着色器的预告视频
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