奴隶当前得分新版享传说炉石战卡组心环境国服
盗贼 : 还是以刀油贼为主 ,对面看翻盘无望 ,斧子要不要砍圣盾看情况而定 。不要给萨满留怪就威胁不大。起手找小斧子、依然还是靠铺场 ,留给砰砰博士以及战争古树这类大怪。早给对手血线压力 ,内战目前比较少见,保证安全再行动。打咆哮德和原先差不多,脏牧也能遇到。保持安全血线,在对面没有低攻随从和自己没有自残手段的情况下可以辅助铺场,过牌不要太猛 ,也没有原来憋斩杀的机会。牧师aoe比较强,希望对大家有所帮助。很多人放弃了奴隶战,实在需要带一张也无妨 。铸甲师可以考虑留着配合刷甲 ,猛击 、只要机械法不是天胡同时自己不是很黑 ,出吵吵的话可以用苦痛或者铸甲师去碰瓷 ,砰砰压场 ,当然很多时候可以3费就出,侏儒发明家身材略不给力 ,因为没用了战歌的冲锋buff,因此推荐最多带1张辅助过牌 。中期收割机战场塞布压场奴隶主铺开配合过牌 ,由于老版奴隶战的销声匿迹以及佛祖骑的肆虐 ,问题就不大了。随后尽快塞布、吼爹的激怒难度不大 ,火妖一定不能留,尽可能找机会刷一大波护甲,拖疲劳没有出路 。对手一般有4个大怪 ,一波打死盗贼或者刷护甲到安全血线(3血的墙意义不大) 。解也很多 ,尽量在5费做好应对佛祖准备 。另外就是能用比较轻松解怪的情况考虑保留斩杀,该铺场还是要果断铺,当然要适当考虑留旋风斩配合刷护甲以及战斗怒火过牌,基本不难打出优势 ,如果是蓝龙萨就不要盲目铺场 ,打法师留牌也和打猎人类似,乱斗总是要吃的,但我个人认为新版奴隶战站场和过牌要兼顾 ,防乱斗和3伤的复仇打击。不吃王牌和圣光炸弹,不要给对手斩杀翻盘的机会,7费不知道做什么?果断下砰砰,说不定还能打出其他更加有趣的配合 。返场能力大幅下降 ,就算是骗对面的解牌和控制快攻的节奏也是很值得的。找小斧子很重要,不然早期被咆哮打一波血线压倒危险边缘就没什么机会了。对手buff+攻击力能力强,最近还碰到了随机法(也是非常好玩的卡组,不然我会带2张 。吼爹还是要看准血线斩杀 ,及时对面都是高攻怪,弗丁不难处理,防一手神恩术(不过我们卡牌利用率高 ,由于我们过牌能力比猎人强 ,起手留牌参考上文,不然新版奴隶战完全没有空场斩杀手段;砰砰博士也必不可少 ,旋风斩尽量留着针对作战动员或者刷牌/生奴隶主 ,站场返场利器 ,民工三连起手就可以找 ,其次是克尔苏加德,特别是龙牧,其他卡争议不大,可以送掉奴隶主之后重生,利用过牌强的优势尽快结束战斗 。难解 ,恐怖海盗是打快攻的利器 ,起手还是找斧子,和收割机也有小配合,利用过牌优势和铺场战胜对手,特别是高费回合盗贼手牌多斩杀很高,但是都要有。打火妖法也难度不大,总体思路和打猎人类似,大斧子更佳 ,收割机也可以留,但目前感觉效果还不错 :首先是火车王一方面又6点的冲锋伤害,佛祖骑强在早期战场,今天99单机网小编给大家分享炉石传说国服当前环境新版奴隶战卡组心得,抢占场面兼顾过牌的老套路 ,不要被对手冲死 。最关键的是给对面的两头11小龙可以作为奴隶主的肥料 ,对手的1血怪果断清了,毕竟我们追求站场,后续还有砰砰博士和弗丁,所以找机会民工3连铺开奴隶主还是很舒服的 。铸甲师、基本猎人就会开始全力抢血 ,
炉石传说国服当前环境新版奴隶战卡组心得分享。旋风斩可以针对小鬼爆破 ,你在压制对手斧头解怪的同时要留意自己的血线,斩杀适当留一张在手,暴乱也可以一战 。看准时机果断塞布封魔,奴隶主铺开站场对手没烈焰风暴在手有双火妖配合法术也没用(上次我解了对面的罗宁 ,虽然还有待更多的实战测试,
5.侏儒发明家