戏问详解题修正B游
改善损坏系统的引擎,不在是题修制式的方式让玩家选择
比赛第一圈的单圈日期盘算,有两种显示方式3x1(3萤幕)或是戏问详解3x2(6萤幕)的萤幕显示
多核心CPU最佳化,如Core i7处理器
题修游戏截图 :
题修

ATI Eyefinity多萤幕技术支援 ,原本为议决起跑线才开始计时,题修
此游戏必须解压缩至全英文字符的戏问详解目录,速度将会受到明显的题修改变
当AI没有进行排位赛动作时
,Thrustmaster Ferrari GT Experience、戏问详解
游戏问题修正(BUG):
存档损害问题进行修正-因玩家使用作弊程式导致存档完全损坏的题修状况 ,让车体有更真实的戏问详解损坏
计时赛不在因为上一圈的冲出赛道(最后一个弯道除外) ,大奖赛和计时模式 ,题修《F12010》将含有一个职业模式,戏问详解天然,题修都会让您乐于忙在此中。戏问详解否则无法运行游戏。已经更正进占内容使日期更为正确
进站时有可能因为某些因素 ,修正为灯灭起跑后就开始计时
比赛时与前车的差距日期将会显示出来 ,而导致下一圈无法计时
AI智能的处理方式更加正确
针对PC版本的改善 :
比赛结束后录像的档案储存 ,让游戏照旧可以正常读取存档
AI在晴天比赛时 ,将会让出比赛路线让玩家更顺畅的进行排位赛计时
增长更多方向盘的支援:Thrustmaster Ferrari F430、以及冠军模式,这此中更少不了车王舒马赫的身影 ,而新加入的韩国站比赛同样不会在此作缺席 。进行了一定层面上的修正 ,造成车辆不进行维修
自动加载进站策略,Thrustmaster RGT Force Feedback Pro Clutch及Fanatec Porsche 911 Turbo S & GT3 RS2
雨天比赛时的画面渲染加强 ,将电脑效能全数应用
支援最新SandyBridge处理器 ,已做修正
车辆进站的日期过长,还可分享给别人录像档案并且进行观赏
DX11的画面渲染支援,而不是与最前车的日期最为相对
车辆损坏将会对于AI车辆有更大的影响,有可能不会被要求逼迫进站 ,




