代斩享传说炉石流术组分双力杀C士卡
牧师
很尴尬的组分是,
力量代价*2:核心牌 。炉石流术毕竟对壕战烈焰没什么用 ,传说大帝对任何依赖combo的双力杀C士套牌都棒极了 ,
痛苦女王 :对快攻的代斩绝佳牌。我们既没有压低对手的组分血量,一旦前期场面失控,炉石流术
死亡缠绕 :猎人,传说中速恶魔园反倒好打一点,双力杀C士加入第二张王牌也可以 。代斩机械萨满比机械法慢一点,组分但是低费牌更重要。控制流对手太多的话 ,动物园留,起手必换的牌。如果对手是战士或者德鲁伊,不过依旧不好打。在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难。那么红龙会帮你在下回合创造胜机。
德鲁伊
虽然我打德鲁伊的胜率还行 ,所以反杀也不难 。女王,后期依旧可用毕竟它能过牌。
王牌猎人*1:依旧很忙的王牌猎人 。
黑骑士 :打德鲁伊留 ,
红龙 :费用最高的牌 ,咱们也基本上赢了 。而如果场面控制住了 ,
《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享,
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:
换牌选择
4张橙卡都有自己的作用
,你没有看错,费用也低一费,都可以考虑。
萨满
大多数都是机械萨满
。即使只砍掉一个吵吵也是赚的
。我们一般都有一手的牌,combo术士还是有很多可以加入的牌的。碧蓝幼龙,也许你的选择比我好多了。这套牌打冰法很好打,所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力。提盾的巨人都是不错的目标。有时候复制对面的大哥或者自己的淤泥喷射者是一个不错的主意,是不是很棒?就算没有buff任何法术
,下面的观点都看看就好,
痛苦女王*1 :我最想丢掉的牌之一。任何一张combo牌的减费都能帮助我们打出更多的伤害 。毕竟起手50血的男人
。打战士并不一定要留 ,我很少把他用在其他方面
。无面复制者,都是能改变战局的存在 。所以暮光龙肯定是不错的四费生物。
盗贼
依旧是很好打的对手 。偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的
,术士除了死缠并没有补刀能力,
淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了,不求他的时候老来。取决于你的环境以及你拥有的牌。因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面。希望对大家有帮助。而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破 。不过我还是想把它留给斩杀 。骑士也可以考虑。起手换
。
猫头鹰*1
:控制流至少带一张的沉默牌。那么黑骑士能很好的解决这个问题 。刀油贼的伤害也就40多点
,如果大帝降低了它的费用,我还加入了大帝和小鬼首领
。我们有超过25点血的回复能力 ,由于他的combo更容易凑齐 ,一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在
。
黑骑士*1:一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽
,
土豪战:一开始我认为壕战很难打 。但是依旧有50%左右的胜率。对手是动物园,猎人,求他的时候不来,红龙+一套很容易攒齐。圣骑士也不能阻止我们攒齐combo,
无面复制者*1:combo的最后一部分
。抽到他的时候
,依然会被猎人打死
。这套术士会过很多牌,非常强大的滚雪球能力。事实证明她在对猎人的时候效果不错,仅供参考。载人收割机。我们也能获得足够的收益。一个都没…..不过牧师也应该很好打 ,砰砰博士,而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他。没有太多好说的
。
动物园
太难….跟机械法一样 ,
索瑞森大帝*1:凡是带combo的套牌都必备的一张卡。只要把所有的奶卡抽到手,血法师也依旧能过牌,肉用僵尸
,那么基本没法翻盘。然而作为一套灵活的套牌
,贼很少带嘲讽和奶,combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战,双力量代价,利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人
,
骑士
注意军需官+作战动员就行了
,很多套牌都觉得黑骑士卡手
,如果大帝活的久
,没有什么很弱势的对局,贼也是不能秒掉我们的。
职业攻略

这是我在传说的战绩 。而那些1-1的小鬼很好的弥补了这一点
。
手牌术士
好打。我们几乎每回合都要扣血抽牌
,比如小鬼爆破能多给一只小鬼了,也没有足够的combo牌,
灵魂虹吸 :费用太高
,且我们是后手,而打德鲁伊时,面对快攻 ,小心双暴乱狂战士的组合就行。Combo术士的主要思路并不是控场,如果3费了我们还只能用英雄技能,
作为一套被忽视了很久的强力套牌
,不断用英雄技能攒齐combo牌。
无面复制者 :同理
,如何你遇到的动物园更多,但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的
。
暗色炸弹:机械法,狮子,动物园 ,
王牌猎人:如果你猜对面是手牌术 ,拖疲劳都不是很虚 。但是在对其他对手的时候几乎没用
。所以问题并不大。
单卡选择

死亡缠绕*2 :很不错的针对快攻的牌 。其他职业丢
。所以即使我们有那么多奶卡
,
战士
奴隶战
:地狱烈焰在手一点不虚。共计10费
。那么可以留
。不过你肯定想为了斩杀而留下它 。到天梯16名为止,只有在游戏要结束的时候我们才会需要它。用来沉默科学 。
大地之环先知*1:一点治疗和早期站场
小鬼首领*2:目前术士最好用的前期随从
。对手如果继续上橙卡该如何应对。
小鬼首领 :抽到了必留。以至于你的对手经常会果断的交一个沉默。机械萨满
,1血奶回15血或者满血吹到15血,两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛 。
如果你喜欢通过视频来了解我的套牌 ,提升拿到combo的速度。
暮光龙*2 :我们总是会有很多手牌,带两张。个位数血反杀很常见。非常难 。也可以和傀儡力代无面一起打脸 。如果9费的时候,为斩杀创造条件
。
血法师:如果同时有死缠和血法 ,甚至是奥术傀儡拿回来。这套牌的控场能力并不强,
留牌策略
我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧。打机械法很难,如果可能的话,我没遇到一个牧师,起手换掉
。
奥数傀儡*1:combo核心牌。那么打快攻是可留的 。
大帝
:也许对控制可以留?反正我总是换掉他
。因此老司机的作用非常关键。后来我发现,最难打的是德鲁伊和机械法 ,
淤泥喷射者:很棒的生物
。各种各样的
。而小鬼首领能建立起早期的场面。因为我们有很多奶卡
,
老式治疗机器人 :治疗很重要,
小鬼爆破*2 :控场&铺场一体牌。顺便:无面吼爹不要太爽。比机械法稍微好打一点,其他对手换。所以即使大帝被秒解,只要随从正常交换,暮光龙,
奥术傀儡
:和力量代价一样。并不一定需要combo去赢得胜利。
地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术。

这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡
,
血法师
:我们能从法伤中获得很多收益
。
猎人
这个游戏的伤害从来都比治疗更好打。战士的随从数量是没我们多的
。
老式治疗机器人*2 :嗯 ,我使用这套牌冲到了美服16名。第二张猫头鹰
,砰砰和巨人是主要的目标
。每次交掉虹吸之前一定要考虑,而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌 。
暗色炸弹*2 :2费打三,也可以点击下面的视频链接~
基本策略
前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量,总是换掉。哈里森琼斯 ,大地之环
,起手换掉 。也能战胜针对奴隶战的土豪战和手牌术
。可以考虑换成肉用僵尸。无论对谁他都是很棒的三费随从。机械法,不大好换
。合格的控场牌 。骑士可留
力量代价 :总是换掉
。那么可以留
。
暮光龙:对控制的必留牌。
猫头鹰:对法师和猎人不错,而面对控制
,
地狱烈焰*2 :当前环境术士的最佳清场牌。好吧那么暮光龙怎么办?
灵魂虹吸*2 :稳定的去除
。跃迁者,
红龙*1:最能翻盘的单卡之一。可以考虑留一手烈焰 。
大地环:同痛苦女王。
法师
最近的法师真多 ,我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽。otk(一回合秒杀)都不是梦想。




