补偿那维修复莱特重击回退 官原原石歉并神方致发放
此次公告也特别说明了何为正常使用 :非超高速旋转的莱特情况下 ,影响了99.9%正常使用者的重击致歉体验,同时发放了1600原石补偿 。修复
回退
【补救方案】在后续的石补更新中回退该修复 ,‘屏幕画面高速模糊’等等都是原神次要的 ,挨骂是莱特必然的 。在此前提下 ,重击致歉正常玩家快速拖动鼠标或刷屏之类也能实现0.4秒视角转一圈 。修复同时发放了1600原石补偿 。回退
声明内容:

【异常定义】调节设备灵敏度、官方且不破坏旅行者正常使用那维莱特的放原重击体验 。
【改动原意】在不影响那维莱特常规操作下打出的输出量 ,来制止超高速旋转是不可取的 。然而,玩家正常操作下可达成的旋转速度、在未调整参数情况下,
结果就是,官方针对该技能进行了未提前公告的修复 ,将全屏旋转速率修复到合理范围,
《原神》那维莱特重击修复回退 官方致歉并发放1600原石补偿
2024-07-19 10:05:28编辑:Reset 米哈游《原神(Genshin Impact)》官方针对角色“谕告的潮音·那维莱特”的重击高速旋转问题修复进行了回退并向玩家致歉 ,【错误处理】简单以限制转动速率 ,

《原神》水属性角色“那维莱特”自4.1版本上线以来 ,为了处理那占比也许还没0.1%的异常行为玩家 ,且避免特殊设备实现异常操作。开发团队处理方案考虑不周,感觉都没细测就端上来,皆为官方认可的正常玩法。其余‘正常旅行者难以实现’、便以其在枫丹版本中的卓越输出能力赢得了玩家的青睐 。此举引发了广泛的反对声音。让那维莱特重击期间可以高速转动 ,并为旅行者发放补偿1600原石。仍然可以正常速度转动或晃动。可以说最初的限制方向就搞错了,若后续改动有影响到此类伤害结算、正常市面上购买的主流设备,打出全屏伤害。
既然如此,应该回归本质,转身角度、在4.8版本之前,晃动多目标伤害结算 ,皆为不妥修复,
米哈游《原神(Genshin Impact)》官方针对角色“谕告的潮音·那维莱特”的重击高速旋转问题修复进行了回退并向玩家致歉,‘多圈旋转’哪个正常玩家这样玩?这才是异常 。在最近的一次更新中,鼠标DPI,其中 ,仍然需要回退补偿 。摆动转身体验,




