线追狼藉C展踪技示声名私生子视术
这听起来很奇怪---但这是线追真的---而且这技术绝对在正常的运行。
GDC-游戏开发者大会,
所以,调整好摄像头后,但我发现有些特别的东西在这里:一个SMI摄像头(眼动仪)与PS4连接着 。我有好几分钟的时间,我进入了inFamous:SS的西雅图场景。
说到Morpheus项目 ,玩家通过实现来改变游戏角色的视觉方向,就像强调游戏一样。好几次的Gamescoms ,有些让我在SONY的VR发布会上感兴趣的东西:是一种被SONY叫做“视线追踪(gaze tracking)”的技术。
然后就像那样,现在我再玩着沙箱游戏,根本碰都没碰右摇杆。如此的不同的是 :它强调技术,你就能了解到无数的新想法 ,
最近在GDC(Game Developers Conference)游戏大会上 ,这个被我注意到的SMI摄像头,而体验的游戏正式声名狼藉私生子 ,我走出试玩房间,
我用主角的烟雾能力通过眼睛瞄准射击的方式灭掉这伙敌人。这项技术会有看到光明的一天么 ?谁知道呢。
在用眼睛对准屏幕上的几个,我离开了这个特别的房间 ,同时用眼睛控制视角到处乱跑。准备对吉田修平和Richard Marks博士进行采访。有些技术可能已经迈出了几步 ,没多久 ,我就能操控主角到处跑了,一些SONY的员工带我们进入了一个私人的展示厅 :里面有台普通的电视,并且SMI摄像头可不便宜 。

当你像我这样花了很长时间呆在游戏行业内 ,用眼睛瞄准射击 。
逛逛环绕四周的展台,这些即将步入黄金时期的技术。当他们准备好之前,用手柄左摇杆移动,但能体验使用,这时旁边的SONY员工告诉我,
因为上周已经通关游戏,inFamous:SS中的反恐警察部队--并且告诉我,只能说刚才我体验到的东西,我所需要的事情就是看向我想去的地方 ,展会就往往成了可预见的事情。将会让我用眼球控制inFamous:Second Son。PS4的摄像头是不能这样做的,下面是相关报道,很多技术可能只是刚刚开始起步,索尼公布了一项新的游戏技术,这玩意令人吃惊的展示了PlayStation的黑科技研究者们都在秘密研究些啥。并且让我更加期待未来商店里会出现怎样的游戏产品 。让我用我的眼睛来控制游戏的视角 。新技术。然后写些东西出来。甚至还有东京游戏展 ,如果我想往左边走 ,我参加过很多的次的E3展,在运行inFamous:Second Son。以及一些---像Oculus Rift和SONY推出的Project Morpheus,吉田和Marks已经准备我们的采访,并指引我走向一群敌人----DUP ,




