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能介无种技各页及玩双大蛇Z绍以法首

2026-10-04 18:05:00艺术

反技:突进打击,无双玩法杀将EXC3足以,大蛇
C3-3 :在C3-2的种技基础上,效果打击并存技,绍及首页还好C3可以接连一次(但不能装“分身”),无双玩法冲刺过程不带属性,大蛇
C4-1:转身旋转打击 ,种技C4 、绍及首页只按一下蓄力是无双玩法原地旋转武器 ,其他还好 ,大蛇破防,种技无双值大部分够用;第②种配置 ,绍及首页杀将本人喜欢C4或C5后“飞龙”接JC ,无双玩法带属性。大蛇不费无双。种技
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月英----技型
普通打击 :第三方和第八方是竖劈 ,收尾带属性 ,
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关平----力型
普通打击 :大部分都是大范围的打击,连舞1级的小乔非常容易被推倒 。带属性,以是不加神速] 。
无双:留着气放反技吧  ,EXC2的斲丧还不如留着用EXC3) ,挑空技 ,
C1  :向后翻腾打击,带属性。没速度,要打中目标较困难,效果技,按蓄力可追加直刺次数,
JC:左右砍然后发刀气  。一样平常情况下不用追加了 。
C3  :拿枪连续直挑 ,
C6 :先是按“前、直接放弃) ,大部分不用。带属性无双大蛇Z  。C4、插到人后,
C2:挑空技 ,连按蓄力可追加四次交替横砍,但发动有点慢,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,得救(在没援护的时候用) 。以是不加神速]。旋风全程带属性。中者吹飞 。
C3:左右扇耳光,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
C6:扔出武器围绕自己360度旋转,
EXC3:武器左右两次砸地,中招者眩晕 ,
C5 :效果技,C4 、带属性 。
反技 :约莫左火线160度横扫 ,
②雷 阳 斩 吸生 吸活 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。范围较大 ,带属性 。同时释放一突进刀气 ,挑空技 ,然后C4无双大蛇Z。C6都可以,人群中要发3方有点难度 ,
C8:左右交替打击,
EXC3 :C3的动作,
配置  :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了 ,连按蓄力可增加冲刺距离  。C3、转着圈打比较安全 。但值得说的是对将打不出受身,
R1:跳起来挥动爪子进行不可防御打击 ,不带属性 。自带炎属性 。
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姜维----速型
普通打击 :第二方的问题比较严重 ,打击判定也好 ,如果钓球打到人  ,
C6 :交替打击两次后大角度横扫,连按蓄力可增加冲刺距离。不斲丧无双。C5掌握好了可以秒将,范围小,单挑不错 ,
C4-1 :斜砍一刀,C4群兵。
C1:火球 ,可惜此人不是技型 ,但角度可以 ,值得说的是C3:许多攻略说C3全段带属性 ,
C6:转身连续横砍两刀 ,冲刺打击,带武器属性 ,范围一样平常,可无限连 。不斲丧无双。得救效果很好。
C3-1:本体跳起 ,
无双 :用用EXC2 、不外也只出到最多三方。
LR1 :射三次散箭 ,LR1打马效果不错 。继续按蓄力为横砍,第一次带属性,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,C6杀之 ,“分身” 、范围比较大 ,范围似乎小了点无双大蛇Z 。不带属性 。为了弥补必装神速。连按蓄力可追加射散箭的次数 ,不外要记得“飞龙”接跳方或JC来取消硬直(速型自带“飞龙”),不带属性。带属性。则将敌人打浮空 ,
C3 :发出一浮云,冲刺打击 ,带武器属性 ,
C5 :发一个球 ,但硬直长。冲刺打击,多空挥。
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马超----力型
普通打击  :因为是长柄武器 ,范围判定都不错,打击技 ,带属性。左”的三道激光每道激光都带属性 ,
R1 :跳起来以自身体重压人 ,杀将C3无限连配合C4(C3有点伪连 ,连按蓄力可增加冲刺距离。
关于升连舞的一点心得 :通常环境下,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地,同时发出两股突进旋风  ,本作中战场中出现的敌人数量将达到《无双》系列之最 。带属性。可无限连。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,
C1-2:在C1-1结束后 ,末了大范围横扫,C6太靠后,打击技 ,C4杀将 ,
C5 :拿枪砸地 ,冲刺打击,出满三次带属性的旋转 ,打击技  ,冲刺过程不带属性,
玩法:杀将需看好距离C6或C5(最好C6)起手 ,
I魔王再临》的所有剧本无双大蛇Z。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
C3:左右交替打击,不外无大碍。
C3:左右交替打击,
C1  :向前甩右袖,
R1 :拿盾牌突进打击 ,末了一下带属性 。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,
C1:跳起后转身举盾 ,效果技 ,装炎无限连,
C4 :向后滑行后扔出扇子横向直线打击  ,范围较大 ,
C3-1:双剑直刺  ,同时挥动武器打击 。
C5:效果技,范围很小 ,范围不错。末了追加180度横扫 ,
JC :空中旋转武器打击直至落地无双大蛇Z。不然只出一次前空翻打击,
C5  :效果技,连续按蓄力可追加次数,且10秒内加功加功速,C4、右手单戟打击 ,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,
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张辽----力型
普通打击:第三方范围很小,斲丧少量无双。范围较大 ,末了一下带属性 ,再横扫 ,可把“回旋”换成“赋活” ,不带武器属性,
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了 ,带属性。都带属性。武器飞出后可调整方向,
C1 :发个阳球 ,末了左横扫,抓住敌人后跳摔,收尾带属性,
LR1:跳起来后砸地 ,有C4,旋风的效果不大,带炎 、范围大,
C1 :用武器吹出一紫球 ,
R1 :跳起后发动落雷打击 ,范围较小,
C5 :效果技,可无限连,发动速度比周瑜的快,C5,带属性。刀气突进距离一样平常 ,《无双大蛇 Z》完备收录《无双大蛇》与《无双大蛇 魔王再临》前后两代的内容并加以加强、就是一拳 ,
C4:转身斜劈,带属性 。安全系数较低,带属性。无双是不需要的 !且10秒内加功加功速 ,落地的敌人有震地效果 。
C5 :效果技,还不如“金甲”]  。末了一下带属性 ,但在“分身”的效果下大部分都是飞得老远 ,况且是力型打击不会被打断。然后扔出双刀飞旋打击,
反技 :光圈,C4 、收尾带属性  ,中者减防减速,带属性 ,C4 、建议C4,多跑动就好,左右交替甩动锁镰,
C3:象跳舞的打击动作,则将敌人打浮空,主力技。全程无敌,
配置 :冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[怕死的话“冰”换成“吸生”] 。带属性,带属性。末了横砍,然后打出,
JC :跳到空中后前空翻,武器的横扫打击带属性。然后动作同C4-1 ,打中敌人后 ,效果打击并存技,
R1 :连续射出十次散箭,同时在地上安排一太极球,
C7:蓄力后武器直刺插人,打击效果并存技,带属性 。不带属性,末了的180度横扫带属性。任何武将都带刚体。放弃) ,少用。并且JC完后也可追打接C3、C6清兵,末了一下带属性。值得说的是夏侯渊的C3 、自带炎属性,C4,敌将没死的可继续EXC1或者C4 、R1也可见将用,冲刺打击 ,在神速下可无限连。打击效果并存技,带阳。两侧的武器移动到右火线发射两道突进激光 ,没什么有力的杀招 ,其他都还行 ,
C1:名乘技,末了火线180度打击 ,带属性。
JC :空中倒立后旋转武器打击 。不带属性。连续按蓄力可追加次数 ,
C2 :慢,
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张飞----力型
普通打击 :前两方很烂,冲刺过程不带属性,打击技,C3 、有突进距离。C4也可以偶尔用用 ,不带武器属性 。
配置 :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,带属性。范围一样平常 ,但太靠后 ,连按蓄力可增加冲刺距离。C5 、带属性。
C6:先用肚子前顶,不费无双 。
C6:斧头往地上猛击,第一次和末了一次带武器属性。
C3-3:在C3-2的基础上,
玩法 :C3 C4后接JC杀将,
反技:同C6动作 ,不外武器是扇子  ,C6(C6的硬直时间较长,末了一下带属性无双大蛇Z 。带属性  ,连按蓄力可增加冲刺距离。必须连续按蓄力键才气出到带属性的横扫 。
C5:效果技  ,然后转身360度大范围横扫,
反技:火线180度横砍,发完后追加一负气效果(推土机效果),杀迁就C5或C5后接C8,
C3-3:在C3-2的基础上,阳效果 ,收尾带属性 ,范围适中,带属性。
C3-2:在C3-1结束后,
C2:范围小 ,末了是横砍 ,
C4 :身体90度旋转狠甩武器横扫打击,箭的范围小且不能穿人,
C1:名乘技 ,C6太靠后) ,如果要换可把勇猛换成破天]。但背后有破绽,不带属性。带属性。整体还是较安全 。C3、末了的横扫带属性  。
C1  :枪撑地360度踢腿 ,
C1:大风车,继续按蓄力可追加挥枪的次数 ,冲刺打击,还不如加分身提高打击 ,

《无双 大蛇》是以魔王远吕智创造出的异次元世界为舞台、效果技  ,想无限连有点困难,威力一样平常,收尾带属性,末了一下带属性 。清兵C3 、============================================================================
甄姬----速型
普通打击:范围角度都比较好 ,
C4:正火线踢一脚 ,逃跑用。可跳过不带属性的两次旋转。不带属性。C6(推荐C3、不带属性无双大蛇Z 。效果技 ,效果技 ,
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魏延----速型
普通打击:大部分是大角度的招式,末了射的粗箭带属性。
C3-1:火线将符围成一圈,
玩法 :第①种配置 ,第三下和末了一下) 。不外只用得到前二方 。并放出一个刀气 ,C4-1清兵,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地,以是不加神速]。继续连按蓄力键可追加射箭次数 ,
C6 :角度较大的横砍 ,带属性 。
玩法 :清兵C4 、
C2  :跳空技 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,带属性 ,
C1 :突进直刺打击,冲刺过程不带属性  ,连续按蓄力可以追加次数 ,
C6:直捅武器两次 ,
C3:先是直刺,整体的范围较小 ,范围较大,破防 ,
EXC2:突进直刺,后边的都不错  ,落地后C3全套浮空烧血或C4,对将C3、
配置 :冰 雷 阳 斩 吸生 吸活 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。
C5:效果技,突进全程带属性 。
C5:效果技,让其浮空烧血)  ,但记得“飞龙”取消硬直 。同时追加跑动距离及跑动中的打击 ,
JC :在空中挥枪。清兵C3  、带属性。范围一样平常 ,带属性无双大蛇Z 。范围比一样平常,斲丧无双。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,无双就靠被打回点) ,连续按蓄力可追加次数 ,效果技,
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孙尚香----速型
普通打击:打击速度较快 ,C4 、打击技,投技 ,判定在钓球上 ,
C5 :也是大锤砸地 ,武器火线180度横扫,
LR1 :突进刨土式左右交替打击 ,C5清兵杀将,安全系数低,带属性。
EXC3 :360度旋转武器突进打击,杀将R1或LR1起手,
LR1 :向火线发出大范围风尘暴  ,连按蓄力可增加冲刺距离。然后突进打击,加打击(说明中说加打击,
EXC1  :加攻。带属性(整个C4套打满总共带3次属性 :第一下、
C4:斜砍 ,飞出盾牌180度的横扫带属性,突进距离较长 ,范围比较大,
C4:转身360度挥刀 ,带属性 。不带属性。范围较下 ,两次都带属性 ,C6后JC 。带属性无双大蛇Z 。不外是长柄武器,特技装上“减轻斲丧”,突进的距离不大,
玩法 :甄姬装“旋风”无效 ,末了一下带属性,
无双:留着气放反技吧,继续按蓄力可追加次数 ,可无限连 ,但需要注意的是见迁就用R1(就算没吸活和赋活,带属性 。范围较大,中者吹飞。
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星彩----速型
C3-1:转身一脚  ,值得说的是 ,
C4-3:在C4-2的基础上再次增加旋转次数,范围较小 ,
玩法:玩法许多样,安全系数一样平常 。而且“冰”的概率看人品  ,没属性的无双大蛇Z 。
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夏侯渊----力型
普通打击 :三方和六方是直刺 ,带属性 。带属性。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,可调整角度做到360度的旋转,C1清理远杂 ,范围较大,C6在“神速”无“分身”下都可无限连 。都带属性 ,再270度横扫,无双是不需要的!然后三道激光齐发,
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徐晃----技型
普通打击 :都是大范围横砍,杀将C4无限连 ,不斲丧无双无双大蛇Z 。
C6:左肩顶着盾牌突进打击  ,
C5:效果技  ,C4,EXC2后接C4 。不带属性 。
C5:效果技,且10秒内加功加功速 ,
C1:名乘技 ,C5、C4 、
C5 :效果技,带属性无双大蛇Z。
玩法 :清兵C4 ,清兵EXC2 、打击技,
玩法:清兵杀迁就用C3、不带属性 。末了的旋转打击带属性无双大蛇Z  。
C3 :左右砍 ,
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[本人喜欢接JC,
C1 :射散箭 ,值得注意的是许禇的普方对敌将打不出受身,比较郁闷 ,打击技 ,
C6:转身360度横扫打击,用手将身体腾空后向下方射箭,带武器属性,
C3-3 :在C3-2的基础上,
玩法:C3 、
C1 :跳起后砸地,收尾带属性 ,
C2 :跳空技,末了激活一负气效果(推土机效果)。带属性。范围适中,带属性。范围一样平常 ,
C3 :武器直刺,C6都可以(推荐C4),连续按蓄力可追加砍击次数 ,
配置 :雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。发动慢 ,
C8  :火线施放一个范围减速的气场,
②炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[无限连配置]  。这里要说明点 ,
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陆逊----技型
普通打击:方角度不错,带属性 。不带属性  。
JC :砸地 。为了C4来装“旋风” 、除了耍帅大部分不用   。
JC:震地。斲丧少量无双 。自带阳属性。然后后空翻 。换句换说就是在对敌将的时候,追加向前突进滚动打击,打击技,范围大,破防,
普通打击:9方范围比较小,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,
C5 :效果技 ,效果技 ,不带属性。不会分外郁闷。可以耍耍帅用。但我连不起来),C6都可以,
配置:①雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。打出受身状态后 ,
JC :踩着武器飞行 ,不带属性。斲丧无双。
C2:跳空技,C6属性次数多,带属性  。其C6太靠后),带属性。将人丢出,冲刺过程不带属性,
C1:跳起后砸地,
C2  :跳空技,
C3-3:在C3-2的基础上,不费无双 。
C6 :连续360度旋转横扫打击,带属性 ,
R1 :跳起后发动落雷打击,背后是致命弱点 ,末了一次转圈打击带属性 ,
玩法:比较难用的角色之一,打击技 ,可用C4或C6。虽然C3的无限连有点不稳定(主要是庞德的招式空档太大而导致) ,范围适中,C4、
无双 :偶尔用用反技 ,追加的第一下带属性,带属性。其他尚可  。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,无双是不需要的!
C3:交替斜砍 ,
无双 :留着气放反技吧,连续按蓄力可追加砍击次数 ,
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刘备----技型
普通打击 :除了第四方是直刺 ,中者眩晕,三道激光齐发的只中间的激光带属性 ,安全系数一样平常 。
C2 :范围小 ,末了跳起来屁股坐地 ,其实看了招数阐发就明白司马懿的招数除了C4大部分全是效果技  ,遇迁就EXC1,
C3-3 :在C3-2的基础上,值得说的是此招必须连续按蓄力键才可以出全,
玩法:用①配置清兵效率不高 ,然后接近360度的横扫,带属性。
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张郃----速型
普通打击 :第三方和八方是直刺,杀将C3配合EXC3,追加左手甩击 ,
C3:发动杖上下浮空的打击 ,威力一样平常无双大蛇Z。不带属性。
C6:把盾牌扔上天后横扫打击 ,旋风的效果不大,冲刺打击,
LR1:火线发动刀气,带阳属性 ,倒也无无所谓。末了横扫,旋风的效果不大,末了一下带属性,
LR1 :跳起转身用武器吹出范围音波,装炎调整下方向可无限连,追加火线双手夹击打击 ,不带武器属性无双大蛇Z。
C4 :前空翻打击两次,阿谁刀的位置也分外高  ,只要冰住了C3全套伺候之 ,C5、角度一样平常 ,C4的属性又在末了 ,范围是横向的火墙 ,速度很快 ,只有末了一下带属性,落地后还可追打,
玩法 :清兵C3、如果不及时放LR1,飞行过程有打击判定,第二次带属性。大部分是不出到第四方的 。中者眩晕 ,看个人喜欢 ,注意跑位。
R1 :一拳 ,
JC :空中起跳后砸地。
R1:向猛牛一样的冲刺打击,
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典韦----技型
普通打击 :都是大范围横砍,
C1:火球 ,C4 、本人不推荐C6来无限连)无双大蛇Z。并且不能打出硬直 ,LR1来取消硬直) ,
②雷 阳 斩 破天 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。C4都可以(C4有个脑残的第三方),范围适中 ,可无限连。要用好C6就要学会跑位,
C4 :从左至右的横向滑行打击  ,值得说的是要连续按蓄力才气出到带属性的打击 。范围适中 ,C4 、
反技:向前发一个火属性的波 ,收尾带属性,对群C3C4都可以 。C5 、同时在地上安排一太极球 ,清兵C3、带属性 。中者仰头,但加了破天后 ,就C3或C4无限连了 。但其机动性很强,也就是说C6有四次属性。不斲丧无双 。对群C3C4都可以 。
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司马懿----速型
普通打击:角度都可以 ,C4全套杀将。C5、但杀将快,

无双大蛇Z动作招术说明及个人玩法

蜀(13)

赵云----技型
C3:竖劈 ,中者吹飞范围较大,威力也一样平常 ,
C6:用武器吹出范围音波,装炎无限连。收尾带属性,建议前者] 。
C5 :效果技,
C2 :跳空技,
C5 :效果技 ,
C6:光圈,清兵随便什么C技 ,按蓄力可追加次数,留着无双用反技还实在的多。
C5:震地,值得说的是“前、C4、冲刺打击 ,末了一下带属性,杀将没什么好的起手打击 ,但还是毅然的决定烧烤 ,带属性 。
C4 :转身360度横扫 ,范围较大,C4、C4,然后再接JC。庞德的移动速度又太慢,需要跑段距离才气连,并且C3的硬直较长 ,冲刺打击 ,C4 、判定稍微靠后,带阳 ,杀将C3假无限连再配合C4(这里说的假无限连不是伪连,LR1的速度提升很大,
JC :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。觉得拣了芝麻丢了西瓜,
C3 :左右连续斜着挥刀 ,有无敌时间 ,球有连续时间并且有肯定的移动距离。连续按蓄力可以追加次数,如果钓球打到人 ,然后C3无限连(连到了就把C3连按蓄力追加的横砍发出来 ,
玩法 :装“吸活”和“赋活”就是为了用EXC2和EXC3(EXC3有七次属性) ,
C3 :左右乱砍末了放光圈 ,得救效果不如何好 。C3如何配合EXC3 :C3打中敌将受身后在连EXC3 。
玩法:对单RI后C3,带武器属性,
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庞统----速型
普通打击:第二方和第三方的问题大,
JC:向下斜冲砸地 。不斲丧无双 。冲刺过程不带属性 ,《真·三国无双》系列与《战国无双》系列武将汇聚一堂的动作游戏系列 ,
JC:跳起发刀气 。但C3和C4要接JC需调整方向,收尾带属性 ,被射中直接眩晕 无视刚体 。遇将多了多跑位出C4、
C4:突进旋转打击,
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“狙击”在弓手较多的关卡效果不大,
玩法 :对单C3无限连 ,角度大 ,最多也就只出到三方,转着圈打比较安全。末了是横扫,冲刺过程不带属性 ,
LR1:召唤弓箭掩护 ,不斲丧无双。
C4 :横扫,损失比较大 ,不斲丧无双  。
C4:武器直捅 ,打击技,冲刺打击 ,关平能拿的脱手的也就只有C3了,
C5 :效果技,大部分无大碍无双大蛇Z。带属性。整体安全。装了“吸生”的C6  ,
R1 :挥动大刀旋转出一股旋风,范围一样平常  ,但觉得不出来) ,发动瞬间全身360度判定,范围比较大 ,
配置:雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。判定在钓球上 ,带属性,
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关羽----力型
普通打击:角度都还不错,效果技,
配置 :炎 冰 雷 阳 斩 吸生 勇猛 极意(回旋 顽强 金甲)
玩法 :阐发了招式后,范围较大 ,清兵用 。EXC3都可以,打击技,可以调整方向 ,不斲丧无双。
C5 :效果技,
EXC1:群雷打击 ,破防 ,效果技,清兵C4、影响连招 ,并且没视觉效果,带属性 。末了一下带属性。范围比较小。
JC:把敌人挑起来然后连砍 ,
C6 :先是突进直刺,带属性无双大蛇Z 。范围适中 ,C6无限连(黄忠的C4 、旋风有突进距离  ,只有第4方是竖劈,四次属性回的血很可观 。不带属性 。一样平常不用这无限连。范围很小,
C4 :360度旋转打击,因为激光位置是并排,范围不错,角度也比较小。范围是以自身为中心的360度(身后判定似乎稍差?)带武器属性 ,但记得飞龙接JC ,带属性 。
R1:跳起后发动落雷打击,C6都可接JC,带属性 。冲刺过程不带属性,C6都可以(推荐C3、
C1 :名乘技 ,收尾带属性 ,
C4:360度打击 ,
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[喜欢用EXC3的 ,
C3:连续左右横砍  ,
C6:蓄力后360度旋转打击两次 ,斲丧无双。
R1:雷属性阵法,装“分身”是为了提高C8的伤害 ,末了一耳光带属性。中者吹飞 ,不带属性 。
配置:冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。此招完全不用。带属性。
EXC4:倒立后 ,开路和连击起手式无双大蛇Z。C3将敌将打浮空后EXC3效果不错 ,废招。不带属性 。主力技 。主力技 。但大部分不用,
C4:角度较大的横砍  ,
R1 :转身扔石灰粉  ,
C2-2 :在C2-1结束后 ,少用 。
C1-2:在C1-1结束后,
C3-1  :突进后,C6都可以“飞龙”接JC(推荐C3 、大部分安全。自带炎属性 。冲击波有突进距离 ,范围适中,JC或者R1、
配置:雷 阳 斩 吸活 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。
玩法 :C4是效果技“冰”无效果,
C1 :名乘技 ,C4杀兵 !安全系数较低 。带属性。追加新角色与新内容,带属性 。冲刺过程不带属性,不带属性。安全系数一样平常。末了坐地带属性 。
C1:冰球,
玩法:清兵杀将C3 、
LR1:突进打击,
C2 :挑空技 ,收尾带属性  ,
C5 :效果技,不带属性 。
C4 :转身270度横扫 ,范围小,如装了“分身”  ,收尾带属性,
C6  :360度大范围效果技能,值得说的是要出飞出盾牌必须连续按蓄力键 。这里有个技巧可以快速出带属性的三次旋转:出了C4-1后停顿下,中者眩晕,威力一样平常。
C1:突进打击 ,这招大部分不用  ,不带属性 。不带属性。清兵杀将大部分都是C3、
玩法:清兵C3 、以是只能用C6了,连按蓄力可增加冲刺距离 。杀将C3起手,带属性。末了的横扫带属性,不带属性 。
R1:放出三个大火球 ,人堆里想打到敌将比较困难,带武器属性,冲刺打击,就是范围小点 ,不带属性。不带属性。
玩法  :张郃也是个难用的角色之一  ,范围一样平常 。C6都可以(推荐C3、
C4:转身360度斜上横扫打击 ,记得“飞龙”接跳方、 带属性。C3可无限连 ,
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曹操----速型
C4-2 :在C4-1的基础上追加左右交替打击,后面同C1-1 ,打到敌人后再连按蓄力可跳起连续三次转身交替打击,
C5:效果技 ,连按蓄力可增加冲刺距离  。本人倒没什么觉得。比较难连 。
C4-2:在C4-1的基础上增加蓄力时间和威力(体现在转身次数) ,总之灵活跑位就是了 ,主力技。不带属性 。个矮的杂鱼经常打不到。大部分不用。C6(注意普通打击的时候转着圈打击,威力一样平常 ,冲刺打击,装炎无限连,
C4 :转身210度横扫 ,
C1:名乘技,C6杀将 ,R1用来起手效果不错 。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,末了的扇子围绕自己旋转打击带属性,
C2:范围一样平常,末了一下带属性。不斲丧无双无双大蛇Z。C3连一次的手感还好 ,
玩法:C3、
C4:前横扫打击 ,
普通打击 :大部分都是横砍和斜砍,自带炎属性 。连按蓄力可增加冲刺距离 。C6 ,
无双 :用用R1打落马无双大蛇Z。以是为了安全装了“吸生”,
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庞德----力型
普通打击:大部分是大角度大范围的打击,斧头飞出到回到手中的全程带属性 。效果技,遇将控制距离LR1起手 。不费无双 。
C3:发一道激光,
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太史慈----速型
普通打击:打击范围及角度较小,斲丧无双 。然后三次前空翻打击,斲丧少量无双。左”的次序依次发出三道激光 ,冲刺打击,连续按蓄力可追加次数至三次 ,C2无限连 ,EXC3 。
C5 :发一个电球 ,LR1的速度提升很大 ,值得说的是要出完必须连续按蓄力键,装炎可无限连 。
C4 :直刺,范围一样平常 ,不带属性。C5的收招硬直较长 ,
C2  :跳空技,不带属性 。清兵C4 、右、
无双 :留着放EXC2吧 。胜在速度还算不错无双大蛇Z 。很局限于招术 ,连按蓄力可增加冲刺距离  。
JC:空中360度旋转用武器吹出范围音波。带属性。C3-2:在C3-1结束后,末了一下带属性,其刀气有“分身”效果,不带属性  。
C5:360度范围效果技  ,清兵杀将两相宜 ,带属性,带属性 ,末了横扫,
C4 :火线180度矮身横扫,杀迁就C3无限连。装炎可无限连 ,调整方向可做到360度 ,清兵杀迁就是C3 ,连续按蓄力可追加横扫次数,以是放弃“神速”和“旋风”改装了“冰”和“吸生” 。带属性。
C5 :效果技,被打的机会许多 ,其他都是斜砍 ,
C5 :效果技 ,带属性。不带属性 。
玩法:C1的负气效果大部分不用,带属性。神速10下速度一样平常 ,两刀都带属性。范围较小,带阳  ,杀将EXC2、
C4:突进打击 ,
反技:同C6动作 ,
LR1 :火线连续直捅武器 ,带属性 。不带属性。带属性。可手动调整位置,C6 ,
C3 :倒地后在地上360度旋转打击,C6在神速下可无限连,
C3-3:在C3-2的基础上 ,C5、因为孟德被打的机会还是蛮多,自带炎属性。
C3:转身斜上打击 ,带属性。范围适中 ,不带属性 。
C3-1 :左手一巴掌打击 ,末了扔出武器围绕自身360度打击 ,
C6:以自身为中心的360度大旋风,带属性 ,带属性。
C3-3:在C3-2的基础上,被围是很通常的事,带武器属性,连按蓄力可增加冲刺距离。
C1 :拖刀突进一段距离,
C3:连续拿刀挑 ,
C4:360度转身横扫,这里说明下  ,范围一样平常,
R1:火线用力猛砍一刀 ,效果技 ,威力不错 ,
C5:效果技 ,范围威力都较大,在“神速”下硬直时间不变  ,范围实在是有点郁闷,突进距离不大 ,不带属性 。球爆了后带阳属性 。不带属性,带属性。带属性。LR1的速度提升很大,浮云可破防,末了范围夹扫 ,浮云可以向前飘移段距离,范围大  ,突进距离还好 。加了神速10后 ,C4 ,打击技 ,范围威力都较大 ,连续按蓄力可追加次数  ,
玩法:C4、而是有点不稳定) 。
C1  :发个风球,C3在神速下无限连(据说C6也可以无限连,C6都可以,
玩法 :C4、本人比较喜欢②配置 ,带属性,发动很快 ,还好是个力型 。
C6 :火线甩球震地,
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许禇----力型
普通打击 :大部分是大范围的横扫 ,
C4 :转身360度转圈打击四次 ,还不如加分身提高打击 ,
LR1 :突进抓人 ,
无双  :经常用用EXC1。冲刺打击,C6太靠后并且要出到有属性的横扫必须出完两次无属性的交替打击),连按蓄力可增加冲刺距离。范围适中,清兵不错,直接升无限发动电风扇 。值得说的是 :C3是光圈,中者浮空,连按蓄力可增加冲刺距离。
无双:偶尔用用EXC6 。带属性 。但冰住了R1的伤害很可观]。要出到带属性的转圈打击必须连续按蓄力键。C4 、带属性。
C3-1  :双手朝右火线一指,
玩法 :清兵C3、
无双:用用EXC3。
C6  :光圈,然后铲腿无双大蛇Z  。打击技,
R1:火线扔出武器旋转 ,打击技  ,其招式大多都是突进打击,
C2:跳空技 ,继续按蓄力可追加旋转次数  ,不斲丧无双。威力一样平常。范围适中,
玩法:JC打落马,不带属性 。最好是4下就落地可直接连  。
C3 :武器左右交替斜劈 ,追加的跑动中的打击不带属性 。带属性。
C1 :飞出武器  ,
C2:跳空技  ,不带属性  。带属性。追加右手武器左斜上打击 ,但太靠后,第三方是竖劈 。最多6次 ,
JC  :起跳上挑后空中交替打击。再按蓄力可追加一次横扫 ,不带属性。不外等落地了敌人也恢复了。带属性 。
C4 :角度较小的斜砍,不带属性 。如果觉得不好连 ,
C3  :火线发射一个光镖 ,无视。带属性。
JC:跳起发个刀气 。范围一样平常 ,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,从头到尾EXC1(EXC1有6次属性) ,
JC  :空中前空翻后向后射箭 ,连按蓄力可增加冲刺距离无双大蛇Z 。
C3  :左右枪柄打击 ,
C5:效果技 ,
C4-1 :范围效果技 ,
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末了一下收尾时带属性。
JC:跳起发个刀气后砸地 。
无双 :偶尔用用R1 。不外记得出C4要连续按蓄力键。
玩法  :招式性能不错 ,冲刺过程不带属性 ,
C1:跳起后砸地,范围一样平常 ,其突进距离较远 ,不带属性。
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黄忠----技型
普通打击 :范围太小,冲刺打击 ,
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曹仁----技型
普通打击:打击速度较慢,带属性。中者眩晕,斲丧无双 。
C2 :火线将钓球钓起打击 ,
C2 :火线将钓球钓起打击  ,
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑 。跑位出C6杀  ,不带属性。中者眩晕,带属性。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,范围适中 ,风尘暴有肯定移动距离 ,范围适中,但大部分不用。
JC :跳起连刺  ,带武器属性 。打击速度一样平常,末了一下带属性。范围较大 ,C4 ,然后飞出盾牌180度的横扫,打击技 ,本人习惯用C3 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。
C5 :效果技,所有动作(即全程)都带属性无双大蛇Z 。带属性 ,
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诸葛亮----技型
普通打击:方的角度是不错 ,
LR1:后空翻后发出一冲击波 ,范围一样平常,
要是能熟记地图华佗膏位置的请不要大意地地吃一个华佗膏 ,装“神速”和“旋风”是为了利用C4(C6太靠后了 ,配合R1利用效果更好。清兵用普方和C5 ,
C6 :360度光圈,不外是力型,不斲丧无双 。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,
C3-3:在C3-2的基础上 ,冲刺过程不带属性,而且第三方还是直刺  ,末了追加一个光圈 ,C5清兵(C6也可以,
C6:转身大范围打击 ,速度很快,不带属性  ,或者把“炎”换成“吸活” ,加刚体效果 ,
C1:先是突进打击 ,其C4偶尔用来突围还是可以的。
C3:类似刨土式的左右交替打击 ,

魏(13)

夏侯惇----速型
普通打击:角度比较大  ,清兵用C4、也可以偶尔用用C3,
R1 :加防  ,
EXC1 :火计 ,冲刺打击,空中旋转打击,
C1 :火球,冲刺过程不带属性,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,
C2:挑空技,右、
C2-3:C2-2结束后将敌人踹回地面 ,
C6:先是原地旋转武器 ,
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。然后大范围的横扫 ,打击技 ,值得说的是球打到人才有肯定的范围打击 。末了一下带属性。
无双 :偶尔用用LR1无双大蛇Z。C5都还好 ,然后动作同C4-1 。威力一样平常 ,带属性。范围不错 ,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,清兵C3 、不带属性 。带属性。在LR1状态下 ,C4、末了一下带武器属性 ,
C3-3:在C3-2的基础上  ,末了的三次旋转带属性 ,
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曹丕----技型
无双 :经常要用到LR1。带属性。
C3 :拿斧头横扫 ,不带属性。
LR1 :突进转身一脚 ,同时武器变长,杀将C3 、末了是横砍,冲刺过程不带属性  ,C6都可以接JC ,然后向前滑行扔出扇子围绕自己旋转打击 ,末了转身360度横扫  ,JC后砍5下会把人打远  ,
C5  :效果技 ,
C6 :转身180度突进斜砍,带属性。
C3-3:在C3-2的基础上 ,
R1 :武器震地 ,冲刺过程不带属性,大部分很安全 。“勇猛”等等属性太不值得,或者遇将C4、带属性 。收尾带属性,收尾带属性,带属性 。
C2:跳空技,单挑时接JC利用效果不错。带属性。范围适中,范围一样平常 ,不带属性 ,
C3:火线竖劈,
C1-2 :在C1-1的基础上增加蓄力时间 ,末了火线发射三个光镖,
C3 :转身360度转圈打击,范围还可以 ,其C6接JC需要看准距离出招并且太靠后),打击技,修罗开场 ,只出C4-1可无限连。
C6 :震地 ,大部分不用 。末了一下带属性 。旋转大刀的突进打击,
EXC1 :火计,但因为二爷太高大了 ,C4  ,
玩法:考虑过冰猛,刺到人后则震地(刺不到则不发动) ,冰住了C6杀之;没冰住 ,不外大部分都是空挥的 ,
C5 :效果技 ,末了一下横扫带属性 ,不可防御,还不如加分身提高打击 ,
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活) 。
EXC1 :发动一光球,冲刺过程不带属性,
C4-3:在C4-2后再交替横砍两次 ,范围一样平常,同时浮空的武器朝右火线发射两道突进激光 ,不带属性。连续按蓄力可追加转圈次数,冲刺过程无敌  ,火的判定在角色火线 。右边范围较大,连按蓄力可增加冲刺距离 。
C2:跳空技 ,其他方还好 。
C2 :范围小,

吴(14)

周瑜----技型
C7:火线左手单戟直刺 ,C6(建议C4,其突进距离较远 ,废招  。
配置 :炎 雷 阳 斩 吸生 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“吸生”可换“破天”]。带属性 。但打击速度慢 ,
C3:交替斜砍 ,C3清兵兼无限连杀将 。
C3 :射散箭后再射粗点的散箭,连按蓄力可增加冲刺距离  。
C1 :跳起后砸地,觉得用处不大 。C6 ,带属性。张三因为前两方扣血是很通常的事……无双大蛇Z 。
玩法  :要用R1“顽强”必装 ,不带属性无双大蛇Z 。连续按蓄力可追加次数 ,
C6  :横砍一刀 ,都带属性,带属性。不带属性,范围适中,
C6 :突进打击同时挥动武器 ,产生爆炸效果,范围较大,安全的多) ,带属性 。大部分不用 。冲刺打击 ,
R1 :跳起来拿枪打击 ,不外觉得是伪连) ,带属性 。杀将C3无限连或冰住了R1秒之或C3打受身了接R1 ,连续按蓄力还可追加次数  ,范围比较小  ,本人喜欢第②种配置无双大蛇Z。带属性。没什么范围 ,
C4 :360度旋转 ,带属性,
玩法:清兵就C4 ,没有有效的杀伤力招式 ,收尾带属性 ,C4  、旋风的突进距离较远 ,C4、以是“旋风”无效,因为左盾右剑 ,
JC:整个身体缩成个球形震地两次。
C3-3 :在C3-2的基础上,冲刺过程不带属性,
C5 :效果技,冲刺过程不带属性,带属性 。
C2 :挑空技 ,收尾带属性,斲丧无双 。以是其范围变宽。
JC :跳起发激光。
C1:发冰球,不带属性 。
C5:效果技,范围大,
JC :在空中向下扔出武器无双大蛇Z 。范围威力都较大 ,
反技:射箭后接着后空翻,看到快出属性的旋转后再连按蓄力键 ,带属性。带属性。整体的范围不错,
C5:火线出一道旋风,收尾带属性 ,主力技,带属性  。范围较大。破防 ,甩击有打击判定 ,
C3-3 :在C3-2的基础上,
C4:扔出斧头旋转打击,带属性 。
配置:①冰 雷 阳 斩 吸活 旋风 神速 极意(狙击 顽强 赋活)[不喜欢“冰”的可换“炎”,不带武器属性  ,

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