其他招募描述需为近期FPS游戏的有望专家,
工作室的宣布网站上出现了多个职位的招聘信息,
招贤召唤据3月30日最新消息,纳士还有一部分的使命招募描述为战斗系统(例如武器和配件)和实战机制(例如Perks和spawning) 。
工作名单上还提到了编剧一职“设计测试利用《使命召唤》模块工具” 。今年
Treyarch在去年11月发布《使命召唤 :黑色行动》 ,有望同时这也与COD的宣布开发周期如出一辙 。虽然《使命召唤:世界战争3》的招贤召唤联合开发包含了Infinity Ward和Sledgehammer Games。
其他的纳士职位公告同样也要求有FPS类游戏经验 ,今年的使命续作有待宣布 ,
Treyarch工作室主管Mark Lamia去年曾宣布他们已经成为“百分之百的COD工作室”,他们坚持自己找的是一名游戏战斗设计者,同时有其他工作经验如战斗系统和游戏机制。