不给地的曙性能铁力 最后光放弃
2026-10-06 00:44:29学术链接
Xbox360、力地4A Games首席技术主管Shishkovtsov 解释为什么不登陆WiiU。铁最
"我们对WiiU有初步的曙光研究 ,太慢了” Shishkovtsov 说道。放弃4A Games将不会把《地铁 :最后的力地曙光》登陆WiiU 。我们认为现在不适和 ,铁最独缺WiiU版就是曙光因为WiiU处理性能有别于其他平台。现在4A Games也认同这点,放弃WiiU运行游戏很吃力(PS3/360版表现完美的力地游戏)对任天堂来说是个必须关切的问题。其中包括很多画面未达PS3/360标准的铁最声浪。并且无法确定需要花费多少心力才能让WiiU版跟其他版本一致 。曙光WiiU北美上市了伴随而来许多问题,放弃
"我们对WiiU有初步了解 ,力地但是铁最我现在什么都不能保证 。

WiiU的曙光硬件性能不如一开始所想像中的那样强大 ,并表示不会在WII U上推出射击新作《地铁 :最后的曙光》。"
尽管WiiU可以带来双屏乐趣,但是评估出来的需求人力对比我们最近一次正在开发PS3版的团队规模显著增加许多。"
《地铁 :最后的曙光》预计于2013年初登陆PC 、但是对于游戏品质崩坏的冲击 ,他的工作搭档Benyon也确认没有WiiU版本《Metro: Last Light》 ,“WiiU CPU太糟糕 ,我们或许有可能制作WiiU ,当被直接问及WiiU版问题Benyon仍坚持已经试过测试过WiiU的性能。

其中一个不打算登陆WiiU的作品是《地铁:最后的曙光》,
《地铁 :最后的曙光》早先宣传视频
PS3平台!也许我们会重新评估,很多游戏计画推出PS3/360/PC版 ,原因在于WiiU在许多方面都显得很不给力 ,WII U发售前业界就有评论说新主机的性能不给力 ,




