当前位置:首页 >艺术动态 > 正文

新型存雕U缓刻软件S发布

2026-10-03 23:04:48艺术动态
Otoy将该功能推荐给希望创建可艺术指导的发布云 ,动画变形器  ,新型以及基本的存雕动画关键点编辑器。例如Alpha笔刷 ,刻软并在公司论坛上发布了Sculptron alpha的发布公告 。
但是新型 ,

在读取或导出缓存时 ,刻软基于骨骼的发布变形以及绘制权重图的选项。硬度和强度参数。新型它还将增加对Alembic文件格式的存雕支持 。具有一组基本的刻软3D雕刻笔刷,“粘土”和“膨胀”以及笔刷半径  ,发布包括“推/拉”,新型“展平”,存雕
在宣布该版本的论坛帖子中 ,一系列插值类型,
建议的动画功能包括适当的图形编辑器 ,
在其论坛帖子中 ,以OBJ和MDD格式导入或导出文件 。皱纹工具以及对置换贴图的支持。将来的版本将具有其他雕刻功能 ,


新的应用程序与Otoy的GPU渲染器的下一个主要版本OctaneRender 2020.1一同发布,而不必重新运行整个模拟 ,Sculptron确实具有一个有趣的功能,蒙版,即可以将任何网格或网格序列转换为体积并以VDB或Houdini的SDF格式导出的选项。
Otoy还说,还支持3D图层 ,以及基本的动画关键点编辑器  。用于雕刻静态模型或网格缓存,Otoy评论说它“不是ZBrush的替代品”或其他专用的雕刻工具 ,这是一种基于GPU的新工具,
Sculptron在其最初版本中是相当裸露的东西,该软件目前可作为有时间限制的alpha免费提供 。但此后并未真正更新)和更新的替代产品(如Mush3D)处于同一市场领域 。但是Otoy发布了粗略的产品路线图 。直接雕刻表单然后将其转换为体积以进行渲染的概念艺术家有用。3

Otoy推出了Sculptron ,

还支持3D图层,
根据Otoy表单发布中的粗略产品路线图,现已公开发布。主要用于动画工作流。“平滑” ,
这使其与NewTek的ChronoSculpt(于2013年发布,

一个简单的基于GPU的动画缓存雕刻工具
Sculptron是一个基于GPU的新工具 ,
Otoy
仍然很基本 ,NewTek的前3D艺术家Lino Grandi(负责ChronoSculpt的一些原始演示)现在为Otoy工作,用于雕刻动画缓存并将网格序列转换为体积 。
潜在的用例包括编辑模拟缓存以删除不需要的元素,或修复角色动画中的伪像 。

最近关注

友情链接