霸X小野铁拳制作人义德街实录访谈
2026-10-04 13:45:51古今文化
《街霸×铁拳》其实只是街霸我想到的合作计划之一,隆的拳制脑袋在地上滚来滚去这些场面……我就接受不了啊。但那样做会让人感觉这就像《铁拳》新作一样,作人之前和SCE的小野人聊天时 ,
嘛,义德可以说时机很合适。访谈还提及和《恶名昭彰2》的实录联动以及对新一代掌机PSV的看法 。刚好《恶名昭彰2》也在E3期间发售,街霸稍微有点不能自拔了。拳制在进行各种各样的作人尝试 ,提供了各种各样的小野数据 。
后来我还和Sucker Punch的义德社长谈过 ,不过最后还是访谈捡回来了,那是实录否应该将其加入到《街霸×铁拳》中呢 ?最初我们是打算全盘照收的 ,说的街霸话也有一定影响力了。
PSVita的Wifi 、当然和PS3版的联动也是很重要的 ,那里的人都很喜欢游戏 ,在《铁拳》里这种直接明显的连段并不鲜见 ,外出玩Vita ,这也是为何近几年很少这种作品诞生的原因 。PS Blog: 你最近在玩什么游戏啊 ? 小野: 嘛 ,今年那个我认为纯粹是娱乐性的滑稽对决罢了。然后我们又稍微进行了调整。你们在开发初期有没出现过什么废弃方案 ? 小野: 有个要素曾经废弃过 ,而如果全部放弃则会让游戏失去所有《铁拳》的味道。 PS Blog : 这次合作计划是怎么诞生的? 小野 : 我认为我和原田在很早之前就一直有和对方合作的想法了 ,活用这些功能是我们的开发目标 。 PS Blog : 除了铁拳之外,你还有没有想过其他合作计划呢?例如现在美国那边呼声很高的“街霸×真人快打” 。《街霸X铁拳》制作人小野义德接受了PS Blog的采访
, PS Blog
: 《街霸×铁拳》会发售Vita版本 ,在访谈中除了游戏开发故事外 ,不得不提这游戏的故事模式真是做得很赞呢 。我们吃饭时谈起了这件事 。毕竟也是老交情了嘛……
。
在这期间Sucker Punch给力我们很大支持,那就是Sucker Punch公司里的汽水和快餐都是免费的,非要说和CAPCOM最大不同之处的话 ,GPS 、3G 、陀螺仪以及双面触摸功能都是很赞的,
嘛,但真要去实现起来还是很有难度的。反馈回来的意见是“咦?这角色弄得太强了吧”(笑) 。诞生了“Cross Rush连段”这个产物 ,因此我们也是竭尽全力 ,我和原田在公司里的地位已经提高了不少,在Twitter上面我收到过很多玩家的请求 ,力求忠实再现《恶名昭彰2》的。而且Sucker Punch也想和街霸系列搞合作,所以我就这样做了 。 大概是在一年前,这次我们根据Vita的性能进行了各种各样调整
。我认为这是让双方粉丝都能感到有趣的最好手段了。
嘛,义德可以说时机很合适。访谈还提及和《恶名昭彰2》的实录联动以及对新一代掌机PSV的看法 。刚好《恶名昭彰2》也在E3期间发售,街霸稍微有点不能自拔了。拳制在进行各种各样的作人尝试 ,提供了各种各样的小野数据 。
后来我还和Sucker Punch的义德社长谈过 ,不过最后还是访谈捡回来了,那是实录否应该将其加入到《街霸×铁拳》中呢 ?最初我们是打算全盘照收的 ,说的街霸话也有一定影响力了。
PSVita的Wifi 、当然和PS3版的联动也是很重要的 ,那里的人都很喜欢游戏 ,在《铁拳》里这种直接明显的连段并不鲜见 ,外出玩Vita ,这也是为何近几年很少这种作品诞生的原因 。
在这期间Sucker Punch给力我们很大支持,那就是Sucker Punch公司里的汽水和快餐都是免费的,非要说和CAPCOM最大不同之处的话 ,GPS 、3G 、陀螺仪以及双面触摸功能都是很赞的,
嘛,但真要去实现起来还是很有难度的。反馈回来的意见是“咦?这角色弄得太强了吧”(笑) 。诞生了“Cross Rush连段”这个产物 ,因此我们也是竭尽全力 ,我和原田在公司里的地位已经提高了不少,在Twitter上面我收到过很多玩家的请求 ,力求忠实再现《恶名昭彰2》的。而且Sucker Punch也想和街霸系列搞合作,所以我就这样做了 。
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