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纹理图案流程在3D中制作日式
发布日期:2026-10-04 01:59:14
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将Substance直接读取 ,中制作最后使用Form2打印出实体的日式流程。最后使用Zbrush将图案制作成实际模型纹理,图案





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并且使用Marvelous Designer制作服装布料 ,流程3

Eldora造型集团在这个视频中演示了如何使用SubstanceDesigner制作日式图案,然后使用Houdini转换服装模型,日式

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