独立万超过游戏用户监狱建筑师发光
2026-10-04 06:29:31明星访谈录
”独立而不必受制于人
。游戏

《监狱建筑师》(Prison Architect)的发光开发商Introversion的付费alpha模式似乎十分有效 ,”
“我们卖出的监狱建筑250,000份游戏大约创造了800万美元的收入,也增加了很多新内容。师用这对于独立游戏厂商来说算不错了!户超
开发商Introversion表示:“我们对民间集资的过万效果之好感到很震惊。从这之后放出了不少更新,独立当我们决定放出《监狱建筑师》的游戏alpha版时,我们借鉴了之前独立游戏集资的发光经验 ,这款不起眼的监狱建筑游戏取得了超过800万的销售额,而不必因为资金短缺而做出任何创意上的师用牺牲或是偷工减料。这样我们就可以完全控制集资过程的户超每一个方面,受到kickstarter的过万启发 ,游戏的独立付费alpha版于2012年9月26日首先放出 ,于是我们决定创立自己的集资系统,玩家数量达到25万人 。
《监狱建筑师》是由Introversion开发的一款独立游戏 ,这是我们之前想都不敢想的。那些购买alpha版的玩家让我们有资金去把《监狱建筑师》变成我们之前预想的那个游戏 ,目前该作已经创收800万美元,




