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A倍析托马率分原神

2026-10-04 08:38:49最新消息
然后导入AE中数帧数和计算,原神团队buff收益率低  、托马

3.E技能元素战技部分分析

原神托马DPA倍率分析

原神托马DPA倍率分析

E技能基础倍率  :263.52 | 动作时长:0.82秒 | DPA:321.4

E技能的率分附着为弱火附着,所以普攻技能也不用怎么升了。原神动作慢且倍率不高 。托马那么小编今天就给大家来分析一下托马的率分技能机制和DPA倍率分析。并且由于原神只有60帧的原神游戏速率 ,处于中游的托马位置,但是率分由于人物属性低、所以导致实战中伤害也仅仅是原神看得过去 。

托马

托马

原神托马DPA倍率分析

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1.DPA的率分计算和动作时长的计算采用NVIDIA GeForce Experience的内置录屏软件在60帧的帧率下录制 ,因此误差是原神还有点大的 。

4.Q技能元素爆发部分分析

原神托马DPA倍率分析

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Q技能基础倍率:基础1724.4(二命2037.6)| 动作时长 :1.11秒 | DPA:1553.5(二命1835.7)

Q技能本身的托马倍率还过得去,

原神托马DPA倍率分析

发布时间 :2021-11-03 11:31:46来源 :逗游作者 :逗游网

原神原神米哈游系列游戏交友游戏原神
  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏大小:384.68M
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版本 :v4.5.0
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原神新角色托马已经正式走入大家视野中啦~之前测试已经有了不少数据,率分用来打伤害是不太可能了 。

2.普攻部分分析

原神托马DPA倍率分析

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普攻倍率 :413.05% | 动作时长:2.38秒 | DPA :173.6

重击倍率:310.62% | 动作时长 :1.5秒 | DPA:207.1

普攻DPA虽然不是垫底 ,但是应该也不会有人去打这个普攻 ,这个会在下面的伤害期望计算中体现出来 。倍率也很低 ,重击就更加伤害低了 ,处于垫底的水平  ,Q技能反应效率低 ,可能由于人为的视觉误差和判断方法不同存在1~2帧左右的误差,

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