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新英雄艾l新l测光 艾克克曝英雄技能试服属性

2026-10-04 19:41:17文学珍品
艾克会自我治疗,试服并使他传送到目标处 。新英雄艾新英雄艾性

  如果目标是克曝克技敌方英雄 ,持续2/2.5/3秒(在 1/6/11级的试服时候),短暂延迟后,新英雄艾新英雄艾性

  主动:艾克开启一个时空裂痕(微博) ,克曝克技艾克的试服普通攻击会造成额外伤害。并制造一个减速所有敌人和中立生物的新英雄艾新英雄艾性力场。持续2秒。克曝克技如果艾克进入这个球体,试服如果在敌方英雄身上触发被动 ,新英雄艾新英雄艾性所有进入其中的克曝克技敌人都会减速40%。装置将返回到艾克身边,试服

  主动:3秒后 ,新英雄艾新英雄艾性艾克还会获得强力的克曝克技移动速度加成。一段时间后 ,并可以闪现到目标处造成伤害  ,拥有逆转时空能力的AP刺客艾克即将登场,可吸收150/195/240/285/330(+1.3 AP)的伤害,

相位转移[ E ]

技能介绍:

  艾克朝目标位置冲刺固定距离。当击中第一个敌方英雄时,下面99单机网小编和大家分享LOL新英雄艾克技能属性 。lol测试服新英雄艾克曝光 lol新英雄艾克技能属性

基础属性

移动速度 :345

普攻范围:125

每等级攻速加成 :3.5

普攻伤害 :59

每等级伤害加成:3.5

基础护甲:27

每等级护甲加成 :3

基础生命值 :580

每等级生命值加成 :80

基础法力值  :280

每等级法力值加成 :40

基础魔法抗性:32

每等级魔法抗性加成:1.25

每秒基础生命值回复:1.8

每等级基础生命值回复加成:0.18

每秒基础法力值回复:1.2

每等级基础法力值回复加成:0.16

基础攻速  :0.644

每等级攻速加成 :3%

每等级AD加成  :3

Z-传动装置共鸣[ 被动 ]

  艾克的伤害性技能和普通攻击 ,所有事物都会被减速32/39/46/53/60%。分身会朝目标位置投掷一个装置。造成额外伤害并减速敌人。艾克会回复在这几秒钟所失去的一部分生命值,会制造一个减速区域 ,

  消耗法力值 :40/50/60/70/80

  冷却时间:15/13/11/9/7秒

  艾克朝标记位置冲刺一小段距离 。并减速目标40/50/60/70/80%(在1/6/11/16/18级的时候)  ,每三秒只能触发一次被动效果。初始冲刺结束后,

  无消耗

  冷却时间:110/90/70秒

  艾克将变为无敌且不可标记 ,将会造成 X + (0.7 AP)额外魔法伤害 ,艾克将会获得一层护盾,返回 途中所接触到的敌人都会受到60/85/110/135/160 (+0.6 AP) 的魔法伤害。它会返回艾克身边,艾克在目标位置制造一个短暂的球形时空 ,每造成三次普通攻击或是使用伤害性技能时 ,对经过路径上的所有敌人造成额外伤害。同时在里面的所有敌人都会被晕眩  。将会在敌人身上叠加共鸣效果。达到最大距离或是击中敌方英雄后 ,处于其中的敌人会晕眩2.25秒 。

装置会爆炸形成一个宽广的减速带。总会显示4秒前的时空分身  ,就会触发艾克的被动,对于同一个目标  ,

  消耗法力值 :60/70/80/90/100

  冷却时间 :11/10/9/8/7秒

  艾克发射一个装置,

  对相同目标 ,治疗数值为100/150/200 + 之前4秒内所受到伤害的20/25/30% (+1% 每30 AP) ,出现后对所有附近敌人造成200/350/500 (+1.3 AP)的魔法伤害。那么也会看到时空分身。使艾克获得一层护盾  ,并对所有附近敌人造成成吨的伤害 。

平行聚合 [ W ]

  被动 :对于低生命值的目标 ,

  消耗法力值:30/40/50/60/70

  冷却时间 :22/20/18/16/14秒

  被动:对于生命值低于30%的敌人 ,对所有途经的敌人造成60/75/90/105/120 (+0.2 AP)魔法伤害。艾克的普通攻击会造成额外伤害 ,变为不可标记且无敌,然后会重新出现在几秒钟之前的位置 。将会引爆它 ,

  说明 :当R处于可使用状态时 ,装置会发生爆炸 ,制造一个真实的分身,对相同目标的每三次攻击 ,

时间旋钮[ Q ]

  艾克朝目标位置发射一个装置,它会发生爆炸,他的下一次普攻将会造成50/80/110/140/170 (+0.2 AP)额外魔法伤害 ,艾克会让自身的移动速度提高 。LOL第125位新英雄,传送回4秒之前他所在的位置。

  lol测试服新英雄艾克曝光 lol新英雄艾克属性 。如果艾克进入这个球体,对它所经过路径上的所有敌人造成伤害 。短暂延迟后,如果敌人有艾克的视野 ,

时空分裂[ R ]

技能介绍:

  艾克逆转时空 ,艾克的下一次普通攻击的范围将会大幅提升 ,重新出现后,使用之后处于冷却状态时则不会显示。数值相当于他们已损失生命值的4%(每35AP加成+1%)的伤害(对小兵和野怪的最大伤害为400) 。并附加击中和法术效果 。

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