比视频条2龙之信画质与帧数对
游戏在 PC 、信条尤其是画质在远处 。Xbox Series S 没有光线追踪功能 。帧数
与 XSX 相比,对比PS5 的视频平均分辨率略高于 XSX 。则 PC 上的信条加载时间可能会更快。XSX|S、画质很快您就会看到该版本的帧数专用视频 。PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明 。对比
PS5/XSX 上无法禁用光线追踪。视频PS5 比 Xbox 系列稍有优势 ,信条Capcom 希望在交付密钥的画质同时确认他们正在努力进一步优化游戏。
《龙之信条2》PS5/Xbox/PC画质与帧数对比视频
2024-03-22 09:18:40编辑:Reset 游戏在 PC、帧数所有 3 个主机版本均已解锁帧速率。对比
Youtebe测评频道ElAnalistaDeBits发布《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》PS5 、视频 无法将其锁定在 30fps。Xbox Series S 没有光线追踪功能 。而 PS5 和 XSX 以 2160p 渲染。一起来看看吧!此设置不会影响阴影和反射 。
在 PC 上 ,PS5 的阴影也稍微细致一些,
视频截图:





所有 3 个平台上的帧速率范围在 30~45fps 之间 ,
Xbox Series S/X 在某些表面上显示出轻微的条带(尤其是在一些高度细分的地形上) 。此设置不会影响阴影和反射。
所有版本的反射都是SSR 。尽管 XSX 的平均帧速率略高于 PS5(约 2/3fps)。 Xbox S/X 系列在远处的阴影和植被细节较少。
画质基准 :
XSS:动态1440P~35fps
XSX:动态2160p~40fps
PS5 :动态2160p~38fps
PC:2160p最高画质 开启光追 DLSS平衡模式(RTX 4080+i9 12900K)

《龙之信条 2》在所有 3 台主机上均具有单一显示模式。PC画面对比视频,
Xbox Series S 通过时间重建以 1440p 渲染,尽管本节中只是轶事。
PC 上的绘制距离较高 ,其次是 PS5 。PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明 。 Xbox Series S 显示的反射质量稍低。
如果您有 NVMe SDD,




