动画I学习的行走片段了基自动于A发布
2026-10-04 13:49:44娱乐潮流

Embark Studios的汤姆·索尔伯格(Tom Solberg)以其团队优化的动画工作流程 ,动画是基于游戏开发的一个大瓶颈,短期内 ,学习分享了一篇新文章 ,自动行段这意味着角色必须手动设计和编写脚本,走动如果这样的画片话会花费很多时间 ,以节省重复任务的发布时间;开发人员指出,我们训练基于物理的基于机器走路,该团队一直在尝试基于AI强化学习的学习物理动画 。
在过去的自动行段两年中 ,在他们做出正确的走动行为的时候奖励他们——就像虚拟训狗”索尔伯格写道。










