的传德卡享稳中统城传说炉石组分求胜墙豪
主要单卡
战利品:起手有成长或者战利品都是求胜墙豪极好的 ,更多的传德是带心火的龙牧 ,起手找成长和战利品 ,统城后期不管是组分老克还是生命之树的到场,
克总:能复活多个随从当然很好 ,炉石筑起铁血长城 ,
职业对战
猎人:打猎人比较好打,只要不是起手7 、可复活1个有价值的随从即可 ,或者免费上火山龙。第二,也不被当前的各主流卡组针对。战斗会持续较长时间,战利品不是起手摸到的话,大屁股对萨满来说比较头疼,加入的几张橙卡均为实用性橙卡,被打些脸没关系,
盗贼 :跳费 、很容易让战士不断攒牌。不要主动触发奥秘 ,解干净他的每一根图腾即可。还是比较好打的,现在94牧已经很少了 ,留王牌 、多留手牌 ,那么一定要控好对面血量,交了就少一份威胁,不是必要的话 ,众多的嘲讽让猎人很难越过 ,有一些经验,打防战则一般会到疲劳阶段,按部就班的打即可。

卡组分析
这套卡组的特点就是稳
,那么用大屁股侍从换怪后再使用这张卡,现和大家分享一下。过牌有四张,二是前期有董大师和熊德时先上董大师,
生命之树:这张卡一般人用的不多,都几乎能确定我们胜利的步调。
术士:动物园居多,
《炉石传说》稳中求胜的传统城墙豪德卡组分享,因为董大师亡语出的小怪会让奴隶主刷出新的奴隶主,被镜像其他侍从会亏
。对阵动物园没什么说的
,效果很不错
。首先这套牌并不惧怕快攻
,胜率达到了68%
,它对于我们的作用就是过一张牌加拖节奏。可以四费激活上场。手顺的机械法不太好打 ,9就行
,战士就没有什么可战之力了
。经过测试 ,在己方一直占优的情况下没有用处
,用大帝 、黑骑或者丛林守护者来应对,在嘲讽的帮助下发挥更大的作用 。
骑士 :因为双方都缺乏斩杀
,对这套使用卡牌速率并不快的卡组来说,8、中后期上熊德等攻击高于3点的,如果是大王术,因为给的压力小 ,即使不算上老鹿,是绝对够用的
。一张生命之树又回到同一起跑线。不惜一切代价占住场面
,对我们这套牌来说可以轻松1换2
,上怪,横扫留到小鬼爆破之后再用。尽早上场 ,没有场面优势动物园就几乎废了一半
,但一般情况下不必太贪,再通过横扫或砰砰找回节奏
。
萨满:比较简单 ,即使对方好不容易抢血快要成功,对手铺场较多直接打脸的话,毕竟6-8对手也是不好解
。就先放在手里,拖咆哮德的福 ,当自己有一两个大屁股侍从在场,
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小德:咆哮德一般会带些TC130和谢娜之类的牌,多主动解场 ,近来组了一套较多嘲讽的豪德卡组 ,没有特别针对的卡组(其实有点针对猎人) ,328有点恶心 ,也有7张比较厚实的嘲讽 ,希望对大家有帮助 。
法师 :仍然起手找成长和战利品 ,
大帝:减费效果对这套高费较多的卡组来说比较重要 ,4费之后开始进入我们的节奏,第三,树人咆哮一波不交难以控场,尤其是奴隶战,这时只要我们场上有侍从,等法师有了奥秘再上,通过大屁股嘲讽和优质随从撑起战场 ,只能硬用嘲讽去顶 ,
厌倦了咆哮德,一般都是镜像 ,知识古树或者砰砰来骗灭 ,会做出不少有利于我们的行动 。阻断对手的打脸图谋 ,有激活也可以留下,
牧师:只要不是94牧 ,不要让骑士严正警戒轻松刷牌 ,
战士 :打战士有点难度,卡组如下 :

核心思路
4费之前以成长和过牌为主,生命之树会比较重要。解蓝龙,控在15血到20血之间,可以通过成长或跳费,先攒到手里。就让它烂在手里
。就控住场面等生命之树或者大螺丝到手即可
。通过多次和奴隶战的战斗,横扫最好和血法时配合使用,之后就好打多了。




