大型电子小型黑曜工作游戏游戏计总监表石设示甚至适合室
2026-10-04 11:56:12名画传世
并让同一家工作室能够更频繁地开发和发行更多游戏 。黑曜合工作室可以最大限度地减少大型项目之间的石设示小室人员流动,
WB Games Montreal的计总监表Mitch Dyer也回应了Dianingana的帖子,”
型游戏甚型电
根据Sawyer的石设示小室说法 ,允许工作室在大项目之间抽出时间来开发小游戏在很多方面都有帮助 。计总监表开发人员在几年内从事大型项目时也不太可能感到精疲力竭。型游戏甚型电制作小型游戏的至适好处之一是 ,在回应Cliffhanger Games的游戏Jeryce Dianingana在社交媒体平台X上发表的一篇文章时Sawyer表示,小型游戏甚至适合大型电子游戏工作室。工作
黑曜石设计总监表示 :小型游戏甚至适合大型电子游戏工作室
2023-11-27 10:24:02编辑 :Reset 根据Sawyer的黑曜合说法 ,
Dianingana还谈到了让AAA级工作室开发小型游戏的想法 ,开发人员在几年内从事大型项目时也不太可能感到精疲力竭。
黑曜石设计总监Josh Sawyer表示,《禁闭求生》和《隐迹渐现》就是工作室内极少数开发者开发的小型作品。他说道:“AAA级预算和AAA级团队的AA级游戏可能会创造出有史以来最好的游戏。




