的雾消耗效在U中创个低建一
2026-10-04 08:13:42问焦点
以使雾看起来更加动态并与日光同步。中创 首先将专注于基本节点图,低消将添加一个FogColour参数,雾效 然后,中创您将逐步学习后处理体积材质和单元着色器的低消设置 。


PrismaticaDev分享了如何在UE4中创建雾的视频 。 该技巧还包括如何使单元阴影使体积雾起作用的中创快速方法 。在视频中,低消并将静态颜色添加到游戏中 。雾效








