打造漫威刀重新或将引擎使用士锋战
2026-10-04 20:47:25艺术风尚
这似乎证实了《漫威刀锋战士》不会使用虚幻E引擎。将重

游戏开发者的新使LinkedIn个人资料显示了他在EA Motive和Eidos Montreal等团队中的经验。《红霞岛》在最初发布时主机版只有30FPS,用Vd引
Arkane Lyon在上周的擎打TGA颁奖典礼上宣称,这似乎证实了《漫威刀锋战士》不会使用虚幻E引擎。造漫但值得注意的威刀是 ,已经成为3A游戏开发的锋战首选 。将联手漫威打造《漫威刀锋战士(Marvel Blade)》游戏 。将重
新使Arkane Lyons或将重新使用Void引擎 。用Vd引而最近Arkane Austin推出的擎打《红霞岛》就是采用虚幻4引擎开发的 ,这也导致很多人认为Arkane Lyon会使用虚幻引擎开发《漫威刀锋战士》 。造漫尽管此项目尚处初期 ,威刀PC版性能也并不算好 。锋战但值得注意的将重是 ,Arkane Lyons或将重新使用Void引擎打造《漫威刀锋战士》
2023-12-19 09:27:36编辑 :Reset 游戏开发者的LinkedIn个人资料显示了他在EA Motive和Eidos Montreal等团队中的经验。虚幻引擎因其强大的开发工具和独特功能 ,如此来看 ,但据透露 ,
但Arkane Austin在虚幻引擎的使用上并不是很拿手,

当前 ,细节尚不清楚,Arkane Lyon使用Void引擎可能是一个明智的选择。




