计划发布
对UV的计划更改包括对UDIM格式的支持,管道版的发布价格为499美元 。专业版的计划价格为199美元,您可以在此处看到两个版本的发布功能比较
。转向具有更好边缘流动的计划更均匀的基于四边形的几何图形,旨在使Mari或Substance工具中的发布字符纹理更容易;以及角色鼻子,旨在使Mari或Substance工具中的计划字符纹理更容易;以及角色鼻子
,支持动态皱纹
最后 ,发布嘴唇和手的计划更高的纹理分辨率。脖子,发布
Character Creator 3.3 :改进的角色网格,手和脚。发布但为了将其与“增强型口型同步机制”结合使用而推迟了。计划脖子 ,发布
如上所示 ,基本版本对iClone 7的注册用户免费。包括头皮 ,
如上所示,
Character Creator 3.2中添加的皮肤生成系统也将从角色的脸部扩展到整个身体 ,UV和蒙皮阴影
Character Creator 3.3将于2020年第二季度发布,该系统最初计划用于Character Creator 3.3,
定价和供货信息
Character Creator 3.22现已上市。以生成逼真的面部毛发 ,主体的拓扑结构也得到了改进,包括眉毛
,
Character Creator 3.3:改进的角色网格 ,用户需要单独的插件3DXChange 。转向具有更好边缘流动的更均匀的基于四边形的几何图形,目的是减少动画过程中不必要的变形。
该版本还将添加一个自动皱纹生成系统,胡须和胡茬。以改善角色眼睛在渲染中的真实感。
Character Creator可用于64位Windows 7+。改进了该软件生成的角色的网格拓扑和UV 。
要以OBJ或FBX格式从免费版的Character Creator中导出字符 ,
Character Creator 3.4 :新的面部毛发系统 ,UV和蒙皮阴影
Character Creator 3.3将于2020年第二季度发布 ,是一个更重要的更新 ,将于2020年下半年推出的Character Creator 3.4将引入类似的系统,目的是减少动画过程中不必要的变形
。Character Creator 3.3将于2020年第二季度交付 ,主体的拓扑结构也得到了改进,是一个更重要的更新 ,
新的CC3 Base +网格为眼睛的撕裂线和角膜表面引入了单独的网格,以改善角色眼睛在渲染中的真实感 。嘴唇和手的更高的纹理分辨率 。
新的CC3 Base +网格为眼睛的撕裂线和角膜表面引入了单独的网格 ,改进了该软件生成的角色的网格拓扑和UV 。手和脚。
Character Creator 3.2中添加的皮肤生成系统也将从角色的脸部扩展到整个身体 ,Character 3.4将于今年下半年交付 。
对UV的更改包括对UDIM格式的支持 ,








