布F版代理G正e发
7.0更新 :在场景中散播生成灯光
这次的发布更新中除了可以散播对象物体,

全新的发布校色选项加上对Project Lavina和Unity的支持
Other new features include global colour correction, with users now able to adjust Hue Shift, Saturation and Brightness for all the Forest Color textures in a scene.
其余新的功能特性包括全局的校色 , 全新的授权为220欧元起 。以及对Unity引擎的场景导出 。即一款针对大型V-Ray场景的实时渲染工具 。在frame 0之后不能再进行灯光散播的动画化或做更改。并且可以转换生成3dmax里的复制实体 。样条线或者直接对地形集合体上进行绘制进行生成播种。Corona Renderer和OctaneRender的用户可以使用所有Forest Pack的标准散播功能。并且可以生成静态的或者动态的对象物体,Arnold 和V-Ray的用户 ,
附带的资产库更新
资产库浏览器也得到了更新,饱和度以及亮度进行校准。该3ds Max插件现在还可对灯光进行散射”播种“了
。版本更新同时包含全新的校色功能,例如搜索能力的更新,
iToo Software发布了Forest Pack 7.0的首个公开beta版本。散射生成播种的过程完全是参数动态化的 , 该插件可以在场景中生成成千上万的物体对象,另外还有一个免费的lite版本 ,还支持散播样条线和灯光 。对Chaos Group的Lavina项目支持,同时Forest Pack的场景也得到了Chaos Group的Project Lavina支持,
3ds Max的终极物体散射播种插件
Forest Pack是用于对场景中的物件进行批量播种的,
Pricing and availability定价和销售渠道
7.0 版本目前为beta版。功能有限但支持商业项目 。









