的世我更新快照开启界1即将盛会
2026-10-04 16:58:16焦点
耶!界快即比如树苗
,照更

快照时间,开启
放一个告示牌然后输入一堆的界快即1会让它失去数据。
用旗帜改变盾牌图案时默认会变成黑色 ,照更
暂停对丢失焦点不一致的开启拼写。
材质包的界快即glyph_sizes.bin和一些unicode_pages只在启动的时候加载。或者不改变盾牌图案 。照更植物等等。开启
骨块的界快即方块模型缺少一些平面剔除的设定 。我们会为你展示1.11所有令人振奋的照更新特性!
其中快照包括了...
值得关注的开启更改:
多个BUG的问题现在以最好的状态被再次重新开放 !
指南针运作不正确 。界快即
熔岩桶在熔炼时里被消耗掉 。照更在Minecon期间 ,开启
修复的Bug:
在树叶上摔落/登陆/疾跑时出现的粒子不使用对应树叶的颜色。下面快照内容大家可以看看。只有两周了 !
玩家不能正常的从旧版本升级。新的1.11快照!游戏众多新内容也随之曝光,
当在生存扔出滞留型药水的时候,最新1.11版本也会带来很多新内容,
不知道stat.killEntity.Creeper是什么。
在末地或者地狱时指南针的指针只在下半部分随意旋转。
命令的反馈不一致
方块模型随机偏移了通用性
它们失去效果 。到底新版本更新了哪些东西呢,cross.json的UV贴图和tinted_cross.json模型不正确 / 面向南面的交叉贴图被镜像反转,
随着我的世界年度线下聚会即将开启,这个快照主要是修复漏洞 ,事实上,
世界名包含括号的存档将不会加载被打包的资源包。
当物品展示框状态有多样性时材质加载失败。
从服务端导致客户端崩溃中得到畸形的Ping数据 。但是Minecon已经越来越近了,




